Ниндзя - новая дополнительная профессия, доступная игрокам начиная с эпизода 10.4: Хугель. Ниндзя специализируются на разнообразных дальних атаках сюрикенами и кунаями, скрытности и физических атаках, и магии нинпою.
Получить профессию ниндзя можно новичком, достигшим 10-ого джоб уровня. В отличии от большинства профессий, у ниндзя нету продвинутой профессии. В замен у ниндзя другая таблица джоб опыта и максимальный джоб уровень - 70. Большое разнообразие в умениях и оружии могут выделить вас из толпы других ниндзя.
Описание профессии
У ниндзя есть три основных дерева умений. Игрок может полностью углубиться в изучение одного из дерева, или совместить несколько, чтобы составить уникальный билд, который будет подходить по его требованиям.
Теперь немного об оружиям, которые находятся в распоряжении у ниндзя:
Тогатана: Техника метания оружия. Те, кто выберет эту технику, смогу совмещать использование кинжала с метательным оружием, таким как Сюрикены и Кунаи, а так же смогут метать массивные двуручные Фума Сюрикены.
Тайджусту: Техника военного искусства. Те, кто освоит тайджуттсу, смогут использовать скрытность и различные уменя, для того чтобы удивить врага внезапной атакой и избежать ответных ударов.
Нинпою: Техника магии ниндзя. С этой техникой ниндзя сможет использовать большое кол-во элементальных умений.
С самого начала ниндзя должны выбрать между силой с умениями Тогатаны и Тайджутсу, или интеллектом с умениями Нинпою. Как вы распределите другие параметры, или совместите техники - выше лично дело.
У ниндзя различная скорость атаки, основанная на оружии, которым вы экипированы:
-у безоружного ниндзя стандартная скорость атаки 160 (0,8с между атаками);
-с кинжалами - 150 (1с между атаками)
-с фума сюрикенами - 125 (1.5с между атаками).
Ниндзя не могут использовать зелья бесстрашия.
HP/SP ниндзя повышаются нестандартно. На маленьких уровнях увеличиваются медленно, но чем выше уровень, тем быстрее они начинают повышатся. На максимальном уровне HP ниндзя примерно такое же как у Барда/Танцовщицы, а SP - как у Монахов или Крестоносцев. На 99 уровне с нераспределенными параметрами (все по 1) у ниндзя 4080 HP и 522 SP. Базовый лимит веса у ниндзя 2600 и увеличивается с повышением Силы.
Ниндзя, как и другие дополнительные профессии, не могут быть перерождены. Никаких ограничений на свадьбы нету.
Экипировка
Как и у других профессий, у ниндзя есть ограничения в том, что они могут одевать. Далее следует полный список того, что вы можете использовать. Так же помните, что у некоторых вещей есть минимальный уровень, с которого вы их можете одеть.
Голова: Ниндзя могут носить всё то, что носит Вор, со следующими исключениями: Assassin mask, Coif, gemmed sallet, majestic goat, and spikey band. Однако во время тестов выяснилось, что ниндзя не может носить и: lord circlet, incubus horn, model training hat, mine hat, jester hat, angel helm.
Броня: Могут надеть любую броню воропроизводных профессий, с исключением: wooden mail, chainmail.
Щиты: Ниндзя могут носить: Guards, Arm Guard и Advanced Arm Guard.
Обувь: Как заявлялось, ниндзя смогут носить: sandals, shoes, shackles, crystal pumps. Так же на ниндзя должны были налазить High Heels и Slepnir, но как показали тесты это не возможно.
Накидки: Ниндзя могу носить: Hood, Muffler, Heavenly Maiden Robe, Ragmuffin Manteau и Ancient Cape.
Оружие: Дополнение к специальному оружию, ниндзя могут использовать обычные кинжалы подходящие для воров. Но им не подходят: Assassin Dagger, Counter Dagger, и Curse Dagger.
Метательное оружие и Камни-катализаторы
У ниндзя разнообразное колличество потребляемых предметов для их умений. Их три типа:
- Сюрикены;
- Кунаи;
- Камни-катализаторы;
Сбрикены используются для умения "Throw Shuriken". Кунаи похожи на сюрикены и используются для умения "Throw Kunai". Кунаи и сюрикены экипируются так же как и стрелы. Сюрикены можно купить у NPC в гильдии. Кунаи делаются у НПС в гильдии из простых и дешёвых магазинных предметов.
Камни-катализаторы - главная часть умений техники Нинпою. Эти камни нужны для сильных магический умений. Так же как и сюрикены их можно купить у NPC в гильдии.
Это список различных сюрикенов, кунаев и камней.
Сюрикены:
Сюрикен. Атак: 10. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Цена: 4з
Дождевой сюрикен. Атак: 30. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 20. Цена: 10з
Сюрикен-молния. Атак: 45. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 40. Цена: 20з
Острый сюрикен. Атак: 70. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 60. Цена: 40з
Изогнутый сюрикен. Атак: 100. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 80. Цена: 100з
Кунаи:
Ледяной кунай. Атака: 30. Элемент: Вода. Вес: 10. Получение: 10 штук из 8 Дождевой сюрикен и 2 Ice Stone.
Земляной кунай. Атака: 30. Элемент: Земля. Вес: 10. Получение: 10 штук из 2 Острый сюрикен и 2 Shadow Orbs.
Кунай Ветра. Атака: 30. Элемент: Ветер. Вес: 10. Получение: 10 штук из 4 Сюрикен-молния и 2 Wind Stone
Огненный кунай. Атака: 30. Элемент: Огонь. Вес: 10. Получение: 10 штук из 1 Изогнутый сюрикен и 1 Flame Stone
Ядовитый кунай. Атака: 30. Элемент: Яд. Вес: 10. Получение: 10 штук из 20 Shuriken и 1 Shadow Ords.
Катализаторы:
Пламенный Шар. Используется для некоторых умений. Цена: 150з.
Ледяной шар. Используется для некоторых умений. Цена: 150з.
Шар Ветра. Используется для некоторых умений. Цена: 150з.
Шар Тени. Используется для умения "Зеркальное отражение" . Цена: 200з
Оружие
Ниже представлен довольно полный список, специального оружия, которые могут носить только ниндзя.
Азура[2]
Легендарный кинжал, который, по легенде, люди получили от древнего Бога. Его разрушительная сила такова, что может навредить его владельцу.
MATK +10%.
Тип: Кинжал
Атака: 50
Вес: 60
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 12
Профессия: Ниндзя
Получаете, когда становитесь ниндзя
Азура[3]
Легендарный кинжал, который, по легенде, люди получили от древнего Бога. Его разрушительная сила такова, что может навредить его владельцу.
MATK +10%.
Тип: Кинжал
Атака: 50
Вес: 60
Уровень оружия: 1
Требуемый уровень: 12
Профессия: Ниндзя
Выпадает из Волчонка пустынного волка с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из:25 стали, 5 старых магических кругов, 32к зени.
Мурасамэ[1]
Очень острый кинжал. По легенде, им можно разрезать воду или воздух.
CRIT + 10% против деми-хуманов.
Водный элемент
Тип: Кинжал
Атака: 95
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: Ниндзя
Падает из Каракаса с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из:25 стали, 10 аквамаринов , 48к зени.
Мурасамэ[2]
Очень острый кинжал. По легенде, им можно разрезать воду или воздух.
CRIT + 10% против деми-хуманов.
Водный элемент
Тип: Кинжал
Атака: 95
Вес: 70
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 24
Профессия: Ниндзя
Падает из Шиноби с шансом 0,05%
Дзюттэ[0]
Кинжал со специальным дополнительным лезвием, позволяющим отобрать оружие у противника. Наносимый им урон невелик, однако он очень полезен в бою.
Есть небольшой шанс сломать оружие противника при атаке.
Тип: Кинжал
Атака: 70
Вес: 40
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Ниндзя
Делается у НПС в гильдии из: 30 стали, 1 cтарой рукоятки, 20к зени.
Дзюттэ[1]
Кинжал со специальным дополнительным лезвием, позволяющим отобрать оружие у противника. Наносимый им урон невелик, однако он очень полезен в бою.
Есть небольшой шанс сломать оружие противника при атаке.
Тип: Кинжал
Атака: 70
Вес: 40
Уровень оружия: 2
Требуемый уровень: 35
Профессия: Ниндзя
Падает из Капа с шансом 0,05%
Хакудзин[0]
Кинжал с белым костяным лезвием.
Небольшая вероятность использования умения [Лечение] 1-го уровня при физической атаке с ближней дистанции
Тип: Кинжал
Атака: 120
Вес: 80
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя
Ладает из Miyabi Doll с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из: 500 сломанных костей, 5 жемчужин, 10 свитков лечения 3-его уровня, 120к зени.
Хакудзин[1]
Кинжал с белым костяным лезвием.
Небольшая вероятность использования умения [Лечение] 1-го уровня при физической атаке с ближней дистанции.
Тип: Кинжал
Атака: 120
Вес: 80
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя
Ладает из Страника с шансом 0,05%
Кукри[0]
Кинжал, рукоять которого сделана из чешуи черного дракона, по легенде, наделенной Силой Тьмы.
Небольшая вероятность проклясть противника при физической атаке с ближней дистанции.
Тёмный элемент.
Тип: Кинжал
Атака: 150
Вес: 60
Уровень оружия: 3
Требуемый уровень: 65
Профессия: Ниндзя
Ладает из Воздушного Дракончика с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из: 400 клыков дракона, 30 чешуи дракона, 5 оридеконов, 200к зени.
Камаитати[0]
Легендарное оружие с очень острым лезвием.
Crit + 3%, Скорость атаки + 3%.
Воздушный элемент.
Тип: Кинжал
Атака: 125
Вес: 90
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 70
Профессия: Ниндзя
Падает из Бумаги с шансом 0,05%
Фума Сюрикен Ветра[0]
Знаменитое оружие Ниндзя, изготовленное в форме крыла.
AGI - 1, DEX - 2.
Двуручный.
Воздушный элемент.
Тип: Фума Сюрикен
Атака: 150
Вес: 300
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 65
Профессия: Ниндзя
Падает из Штурмовика с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из: 50 стали, 20 перьев гарпии, 5 оридеконов, 90к зени.
Фума Сюрикен[3]
Огромный тяжелый сюрикен в форме колеса с острыми лезвиями.
Есть небольшой шанс открыть кровотечение у цели при атаке.
Двуручный.
Тип: Фума Сюрикен
Атака: 50
Вес: 250
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя
Падает из Тенгу с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из: 30 стали, 100 красных кисточек, 2 оридеконов, 40к зени.
Фума Сюрикен[4]Огромный тяжелый сюрикен в форме колеса с острыми лезвиями.
Есть небольшой шанс открыть кровотечение у цели при атаке.
Двуручный.
Тип: Фума Сюрикен
Атака: 50
Вес: 250
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 42
Профессия: Ниндзя
Падает из Тенгу с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из: Huuma Giant Wheel Shuriken[3], 20 треснутых алмазов, 3 оридеконов, 40к зени.
Фума Сюрикен Огня[0]
Огромный сюрикен, наделенный силой Огня, который при полете выпускает искры.
DEX - 2.
Есть шанс использовать умения "Огненный шар" 5 уровня при ближней атаки.
Двуручный.
Огненный элемент.
Тип: Фума Сюрикен
Атака: 185
Вес: 230
Уровень оружия: 4
Требуемый уровень: 55
Профессия: Ниндзя
Падает из Samurai Spectre с шансом 0,05%
Делается у НПС в гильдии из: 50 fаlame Stone, 50 стали, 100 горящих сердец, 100 тлеющих угольков, 78к зени.
Таблица джоб опыта
Так как у ниндзя только одна профессия, их таблица джоб опыта отличается от обычной таблицы. С 1 по 35 уровень нужно половину опыта соответствующего уровня вторых профессий. С 36 по 50 - половину от опыта вторых профессий + опыт соответствующего уровня первых профессий. С 51 по 70 требование опыта изменяется по другим параметрам.
Таблица будет прикреплена к теме!
Джоб бонусы
Таблица будет прикреплена к теме!
Дерево умений
Древо будет прикреплено к теме!
Билды
1) Тогатана- Тайджусту
STR- 89+1 (Джоб бонус)
AGI- 9+8
VIT- 49+1
INT- 28+5
DEX- 84+6
LUK- 1+4
Скилы: Touteki Shuuren- 10, Shuriken Nage- 5, Kunai Nage- 5, Huuma Shuriken Nage- 5, Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Kasumigiri- 5, Kagegiri- 5, Utsusemi- 5, Nen- 5, Kagebunshin- 10, Ninpou Shuuren- 5, Issen- 10.
Остальное по вкусу.
Что могу сказать.
1. Такой нин- мега дорогой в каче. Сюрюкены ещё можно как-то пережить, но кунаи это ужас.
2. По поводу аги, многие говорят, что Ninja без аги- это не нин, отвечаю, с "Теневым клонированием" и цикадой "Utsusemi" никакое АГИ к чёрту не нужно.
3. Распространённое мнение по поводу финалки "Issen"- "Замена Азуре" ну или что- то типо того, отвечаю- рядом с Азурой этот скил и рядом не валялся, хотя использовать его намного проще.
Ну и в итоге могу сказать, что билд по сути не состоятелен- так для фана, ибо в нём рулят только Финалка- Issen, и Kagegiri, ну и Фуумой покидаться.
2) Нинпою
Своего рода- виз... только скилы другие
.
Статы теже.
Для особо одарённых:
STR- 1+1
AGI- 9+8
VIT- 1+1
INT- 99+5+ (Остальное шмотом)
DEX- 99+6+ (шмот)
LUK- 1+4
Если качать чисто "маговские" скилы то думаю всё очивидно, но есть более интересный вариант:
Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Utsusemi- 5, что это нам даёт- Татами- приминять его по назначению смысла нету, но у него есть хорошая особенность: "После использования умений персонаж получает иммунитет к дальним атакам на 3 секунды."- Работает на УРА, ханты отдыхали.
Kagetobi- этот скил придуман с хитростью, использовать хайд Ninja может только использовав скил- Kasumigiri, но мы его не берём- не беда, клипса с картой смоки нам в руки. (От кастов виза иногда спасает- если нажать успеете
)
И вот то, ради чего мы всё это затеяли- Utsusemi- цикада, спасает от 3-ёх ударов/выстрелов, это наш щит аля Faer Wall (Надеюсь написал правильно). Единственный минус который я заметил на пиратке- Выпав из клока син дал по мне Соник (Сверхзвуковой удар) результат- от удара я спасся, но стан по мне прошёл, было очень обидно смотреть как из меня сделали фаршик)
Вывод: надо жертвовать интой в пользу вит. Но в общем то это дело сугубо личное, решать каждому за себя.
Ещё один минус- Ninpou скилы "второй линии и дальше" требуют камень катализатор, который стоит денег.
2) AGI (Метание)
84+6 STR
77+8 AGI
20+1 VIT
50+10 INT
44+6 DEX
1+4 LUK
Или:
94+6 STR
9+8 AGI
29+1 VIT
10+10 INT
95+6 DEX
1+4 LUK
4) "Незамтно всех мы закидаем"
94+6 STR (Аура Нинздя)
9+8 AGI
47+1 VIT
44+10 INT (Аура Нинздя)
71+6 DEX
1+4 LUK
Альтернатива:
94+6 STR
9+8 AGI
29+1 VIT
14+10 INT
94+6 DEX
5) Ниндзя-маг
1+1 STR
9+8 AGI
19+1 VIT
95+5 INT
99+12 DEX (Ашура с 3мя дропсами, Зером)
1+4 LUK
6)Безпалевный или Маразм Крепчал
81+9 STR (Аура Нинздя, Богомол)
9+8 AGI
39+1 VIT
80+10 INT (Аура Нинздя)
59+6 DEX
1+4 LUK
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
©Roinfo
Отредактировано Jok3R (2008-03-26 21:03:03)