<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://forumactionro.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ActionRO</title>
		<link>http://forumactionro.hitbb.ru/</link>
		<description>ActionRO</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 31 Mar 2008 17:44:41 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Что ты слушаешь в данный момент? =)</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;V.A. - Psychedelic Lover *3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; *psycz [2007]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZitiVeR)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 17:44:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомимся ^_~ [если есть толк =Ъ]</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;[offtopic]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Фотки выкладывать умеет, просто хост накрылся с фоткой х)&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;[/offtopic]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZitiVeR)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 17:39:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патчик..!</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Алё-алё админы.. где патч? Где вы вообще?&lt;br /&gt;На сервак нах забили чтоль?&lt;br /&gt;джокер.. Че там? Не в курсах?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FaYaN)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 19:57:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Account Registration!</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Заметно как администрация реагирует.. Ухху&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZitiVeR)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 15:58:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досчитай до 10000</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;14&lt;br /&gt;Весь онлайн форума, я, джо и зео заходил..&lt;br /&gt;незачет :sceptic:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZitiVeR)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 22:05:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение снайпов</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Имхо все зависит от билда снупа! По идее любой снайп должен уметь трапить, если снайп ФА то его роль пинать толстых и худых ,бегущих к импу пративников , даблер - даблит, аги -&amp;#160; хз пинает кого может пинать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 16:08:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен ли нам 2 серв?</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Jok3R написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;тока для теста и фана&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Можна устроить бешеное пвп,муахаха!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zeoki)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 21:05:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ганслингер aka Ganslinger</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Билды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Стат билды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;1) Большой урон&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;декс 99+31(аоа рокер перчи зеромы блесс)&lt;br /&gt;аги 85+13(аги ап)&lt;br /&gt;вит 28+1&lt;br /&gt;инт 30+12(блесс)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;2) ИМПАКТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;инт 9+12&lt;br /&gt;вит 1&lt;br /&gt;декс 99+31(аоа рокер перччи зеромы блесс)&lt;br /&gt;аги 99+13(аги ап)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;3) ГВ/пвп билд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;инт 28+14(мистра блесс)&lt;br /&gt;декс 87+23(перча зером блесс)&lt;br /&gt;аги 80+13(аги ап)&lt;br /&gt;вит 59+1&lt;br /&gt;почему только одна перча? ясно же на гв/пвп надо прятаться от всяких кастов - не будешь же менять смоки и перчи?&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;4) ПвМ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;инт 60+12(блесс)&lt;br /&gt;декс 99+31(аоа перчи зеромы рокер блесс)&lt;br /&gt;аги 74+13(блесс)&lt;br /&gt;для тех кому нравиться истреблять мобов скиллами, если же хотите бить простыми атаками то качайте импакт&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание:Возможно стоит пересчитать билды под скилл повышение точности(4 декс). Но я бы не считал его под этот скилл ибо каждую минуту возится с монетами не есть гуд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Скилл билды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;1) Пистолеты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тир 5(10)&lt;br /&gt;10 глаз змеи&lt;br /&gt;10 быстрый выстрел&lt;br /&gt;10 десперадо+проходные Остальное по вкусу. &lt;br /&gt;Можно взять скиллы винтовок.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;2) Винтовки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5(10) Тир&lt;br /&gt;10 глаз змеи&lt;br /&gt;10 Контрольный встрел&lt;br /&gt;5 разоружение Остальное по вкусу.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;3) Ружья&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5(10) Тир&lt;br /&gt;10 глаз змеи&lt;br /&gt;10 Выстрел в воздух 10&lt;br /&gt;10 взрывной выстрел (маст хев!) Остальное по вкусу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Если стрелок с не аги то Тир качаем до 5 как проходной. Если же с аги - то 10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Так же, кто хочет возиться с монетками можно взять скиллы монет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;©Roinfo&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 20:50:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нинзя aka Ninja</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Ниндзя - новая дополнительная профессия, доступная игрокам начиная с эпизода 10.4: Хугель. Ниндзя специализируются на разнообразных дальних атаках сюрикенами и кунаями, скрытности и физических атаках, и магии нинпою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить профессию ниндзя можно новичком, достигшим 10-ого джоб уровня. В отличии от большинства профессий, у ниндзя нету продвинутой профессии. В замен у ниндзя другая таблица джоб опыта и максимальный джоб уровень - 70. Большое разнообразие в умениях и оружии могут выделить вас из толпы других ниндзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание профессии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У ниндзя есть три основных дерева умений. Игрок может полностью углубиться в изучение одного из дерева, или совместить несколько, чтобы составить уникальный билд, который будет подходить по его требованиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь немного об оружиям, которые находятся в распоряжении у ниндзя:&lt;br /&gt;Тогатана: Техника метания оружия. Те, кто выберет эту технику, смогу совмещать использование кинжала с метательным оружием, таким как Сюрикены и Кунаи, а так же смогут метать массивные двуручные Фума Сюрикены. &lt;br /&gt;Тайджусту: Техника военного искусства. Те, кто освоит тайджуттсу, смогут использовать скрытность и различные уменя, для того чтобы удивить врага внезапной атакой и избежать ответных ударов. &lt;br /&gt;Нинпою: Техника магии ниндзя. С этой техникой ниндзя сможет использовать большое кол-во элементальных умений. &lt;br /&gt;С самого начала ниндзя должны выбрать между силой с умениями Тогатаны и Тайджутсу, или интеллектом с умениями Нинпою. Как вы распределите другие параметры, или совместите техники - выше лично дело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У ниндзя различная скорость атаки, основанная на оружии, которым вы экипированы:&lt;br /&gt;-у безоружного ниндзя стандартная скорость атаки 160 (0,8с между атаками);&lt;br /&gt;-с кинжалами - 150 (1с между атаками)&lt;br /&gt;-с фума сюрикенами - 125 (1.5с между атаками).&lt;br /&gt;Ниндзя не могут использовать зелья бесстрашия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HP/SP ниндзя повышаются нестандартно. На маленьких уровнях увеличиваются медленно, но чем выше уровень, тем быстрее они начинают повышатся. На максимальном уровне HP ниндзя примерно такое же как у Барда/Танцовщицы, а SP - как у Монахов или Крестоносцев. На 99 уровне с нераспределенными параметрами (все по 1) у ниндзя 4080 HP и 522 SP. Базовый лимит веса у ниндзя 2600 и увеличивается с повышением Силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниндзя, как и другие дополнительные профессии, не могут быть перерождены. Никаких ограничений на свадьбы нету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Экипировка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и у других профессий, у ниндзя есть ограничения в том, что они могут одевать. Далее следует полный список того, что вы можете использовать. Так же помните, что у некоторых вещей есть минимальный уровень, с которого вы их можете одеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голова: Ниндзя могут носить всё то, что носит Вор, со следующими исключениями: Assassin mask, Coif, gemmed sallet, majestic goat, and spikey band. Однако во время тестов выяснилось, что ниндзя не может носить и: lord circlet, incubus horn, model training hat, mine hat, jester hat, angel helm. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня: Могут надеть любую броню воропроизводных профессий, с исключением: wooden mail, chainmail. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щиты: Ниндзя могут носить: Guards, Arm Guard и Advanced Arm Guard. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обувь: Как заявлялось, ниндзя смогут носить: sandals, shoes, shackles, crystal pumps. Так же на ниндзя должны были налазить High Heels и Slepnir, но как показали тесты это не возможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Накидки: Ниндзя могу носить: Hood, Muffler, Heavenly Maiden Robe, Ragmuffin Manteau и Ancient Cape. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие: Дополнение к специальному оружию, ниндзя могут использовать обычные кинжалы подходящие для воров. Но им не подходят: Assassin Dagger, Counter Dagger, и Curse Dagger. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Метательное оружие и Камни-катализаторы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У ниндзя разнообразное колличество потребляемых предметов для их умений. Их три типа:&lt;br /&gt;- Сюрикены;&lt;br /&gt;- Кунаи;&lt;br /&gt;- Камни-катализаторы;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сбрикены используются для умения &amp;quot;Throw Shuriken&amp;quot;. Кунаи похожи на сюрикены и используются для умения &amp;quot;Throw Kunai&amp;quot;. Кунаи и сюрикены экипируются так же как и стрелы. Сюрикены можно купить у NPC в гильдии. Кунаи делаются у НПС в гильдии из простых и дешёвых магазинных предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камни-катализаторы - главная часть умений техники Нинпою. Эти камни нужны для сильных магический умений. Так же как и сюрикены их можно купить у NPC в гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это список различных сюрикенов, кунаев и камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сюрикены:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюрикен. Атак: 10. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Цена: 4з &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дождевой сюрикен. Атак: 30. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 20. Цена: 10з &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюрикен-молния. Атак: 45. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 40. Цена: 20з &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Острый сюрикен. Атак: 70. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 60. Цена: 40з &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изогнутый сюрикен. Атак: 100. Элемент: Нейтральный. Вес: 0,5. Мин. уровень: 80. Цена: 100з &lt;br /&gt;Кунаи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяной кунай. Атака: 30. Элемент: Вода. Вес: 10. Получение: 10 штук из 8 Дождевой сюрикен и 2 Ice Stone. &lt;br /&gt;Земляной кунай. Атака: 30. Элемент: Земля. Вес: 10. Получение: 10 штук из 2 Острый сюрикен и 2 Shadow Orbs. &lt;br /&gt;Кунай Ветра. Атака: 30. Элемент: Ветер. Вес: 10. Получение: 10 штук из 4 Сюрикен-молния и 2 Wind Stone &lt;br /&gt;Огненный кунай. Атака: 30. Элемент: Огонь. Вес: 10. Получение: 10 штук из 1 Изогнутый сюрикен и 1 Flame Stone &lt;br /&gt;Ядовитый кунай. Атака: 30. Элемент: Яд. Вес: 10. Получение: 10 штук из 20 Shuriken и 1 Shadow Ords. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Катализаторы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пламенный Шар. Используется для некоторых умений. Цена: 150з. &lt;br /&gt;Ледяной шар. Используется для некоторых умений. Цена: 150з. &lt;br /&gt;Шар Ветра. Используется для некоторых умений. Цена: 150з. &lt;br /&gt;Шар Тени. Используется для умения &amp;quot;Зеркальное отражение&amp;quot; . Цена: 200з&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже представлен довольно полный список, специального оружия, которые могут носить только ниндзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Азура[2]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легендарный кинжал, который, по легенде, люди получили от древнего Бога. Его разрушительная сила такова, что может навредить его владельцу.&lt;br /&gt;MATK +10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 50&lt;br /&gt;Вес: 60&lt;br /&gt;Уровень оружия: 1&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 12&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получаете, когда становитесь ниндзя&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Азура[3]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легендарный кинжал, который, по легенде, люди получили от древнего Бога. Его разрушительная сила такова, что может навредить его владельцу.&lt;br /&gt;MATK +10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 50&lt;br /&gt;Вес: 60&lt;br /&gt;Уровень оружия: 1&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 12&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выпадает из Волчонка пустынного волка с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из:25 стали, 5 старых магических кругов, 32к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Мурасамэ[1]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень острый кинжал. По легенде, им можно разрезать воду или воздух.&lt;br /&gt;CRIT + 10% против деми-хуманов.&lt;br /&gt;Водный элемент&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 95&lt;br /&gt;Вес: 70&lt;br /&gt;Уровень оружия: 2&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 24&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Каракаса с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из:25 стали, 10 аквамаринов , 48к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Мурасамэ[2]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень острый кинжал. По легенде, им можно разрезать воду или воздух.&lt;br /&gt;CRIT + 10% против деми-хуманов.&lt;br /&gt;Водный элемент&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 95&lt;br /&gt;Вес: 70&lt;br /&gt;Уровень оружия: 2&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 24&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Шиноби с шансом 0,05%&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Дзюттэ[0]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал со специальным дополнительным лезвием, позволяющим отобрать оружие у противника. Наносимый им урон невелик, однако он очень полезен в бою.&lt;br /&gt;Есть небольшой шанс сломать оружие противника при атаке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 70&lt;br /&gt;Вес: 40&lt;br /&gt;Уровень оружия: 2&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 35&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается у НПС в гильдии из: 30 стали, 1 cтарой рукоятки, 20к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Дзюттэ[1]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал со специальным дополнительным лезвием, позволяющим отобрать оружие у противника. Наносимый им урон невелик, однако он очень полезен в бою.&lt;br /&gt;Есть небольшой шанс сломать оружие противника при атаке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 70&lt;br /&gt;Вес: 40&lt;br /&gt;Уровень оружия: 2&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 35&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Капа с шансом 0,05%&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Хакудзин[0]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал с белым костяным лезвием.&lt;br /&gt;Небольшая вероятность использования умения [Лечение] 1-го уровня при физической атаке с ближней дистанции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 120&lt;br /&gt;Вес: 80&lt;br /&gt;Уровень оружия: 3&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 42&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ладает из Miyabi Doll с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из: 500 сломанных костей, 5 жемчужин, 10 свитков лечения 3-его уровня, 120к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Хакудзин[1]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал с белым костяным лезвием.&lt;br /&gt;Небольшая вероятность использования умения [Лечение] 1-го уровня при физической атаке с ближней дистанции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 120&lt;br /&gt;Вес: 80&lt;br /&gt;Уровень оружия: 3&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 42&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ладает из Страника с шансом 0,05%&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Кукри[0]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал, рукоять которого сделана из чешуи черного дракона, по легенде, наделенной Силой Тьмы.&lt;br /&gt;Небольшая вероятность проклясть противника при физической атаке с ближней дистанции.&lt;br /&gt;Тёмный элемент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 150&lt;br /&gt;Вес: 60&lt;br /&gt;Уровень оружия: 3&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 65&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ладает из Воздушного Дракончика с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из: 400 клыков дракона, 30 чешуи дракона, 5 оридеконов, 200к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Камаитати[0]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легендарное оружие с очень острым лезвием.&lt;br /&gt;Crit + 3%, Скорость атаки + 3%.&lt;br /&gt;Воздушный элемент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Кинжал&lt;br /&gt;Атака: 125&lt;br /&gt;Вес: 90&lt;br /&gt;Уровень оружия: 4&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 70&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Бумаги с шансом 0,05%&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Фума Сюрикен Ветра[0]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знаменитое оружие Ниндзя, изготовленное в форме крыла.&lt;br /&gt;AGI - 1, DEX - 2.&lt;br /&gt;Двуручный.&lt;br /&gt;Воздушный элемент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Фума Сюрикен&lt;br /&gt;Атака: 150&lt;br /&gt;Вес: 300&lt;br /&gt;Уровень оружия: 4&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 65&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Штурмовика с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из: 50 стали, 20 перьев гарпии, 5 оридеконов, 90к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Фума Сюрикен[3]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромный тяжелый сюрикен в форме колеса с острыми лезвиями.&lt;br /&gt;Есть небольшой шанс открыть кровотечение у цели при атаке.&lt;br /&gt;Двуручный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Фума Сюрикен&lt;br /&gt;Атака: 50&lt;br /&gt;Вес: 250&lt;br /&gt;Уровень оружия: 4&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 42&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Тенгу с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из: 30 стали, 100 красных кисточек, 2 оридеконов, 40к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Фума Сюрикен[4]&lt;/span&gt;Огромный тяжелый сюрикен в форме колеса с острыми лезвиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть небольшой шанс открыть кровотечение у цели при атаке.&lt;br /&gt;Двуручный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Фума Сюрикен&lt;br /&gt;Атака: 50&lt;br /&gt;Вес: 250&lt;br /&gt;Уровень оружия: 4&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 42&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Тенгу с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из: Huuma Giant Wheel Shuriken[3], 20 треснутых алмазов, 3 оридеконов, 40к зени.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Фума Сюрикен Огня[0]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромный сюрикен, наделенный силой Огня, который при полете выпускает искры.&lt;br /&gt;DEX - 2.&lt;br /&gt;Есть шанс использовать умения &amp;quot;Огненный шар&amp;quot; 5 уровня при ближней атаки.&lt;br /&gt;Двуручный.&lt;br /&gt;Огненный элемент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Фума Сюрикен&lt;br /&gt;Атака: 185&lt;br /&gt;Вес: 230&lt;br /&gt;Уровень оружия: 4&lt;br /&gt;Требуемый уровень: 55&lt;br /&gt;Профессия: Ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падает из Samurai Spectre с шансом 0,05%&lt;br /&gt;Делается у НПС в гильдии из: 50 fаlame Stone, 50 стали, 100 горящих сердец, 100 тлеющих угольков, 78к зени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Таблица джоб опыта&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как у ниндзя только одна профессия, их таблица джоб опыта отличается от обычной таблицы. С 1 по 35 уровень нужно половину опыта соответствующего уровня вторых профессий. С 36 по 50 - половину от опыта вторых профессий + опыт соответствующего уровня первых профессий. С 51 по 70 требование опыта изменяется по другим параметрам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица будет прикреплена к теме!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Джоб бонусы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица будет прикреплена к теме!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Дерево умений&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древо будет прикреплено к теме!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Билды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;1) Тогатана- Тайджусту&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR- 89+1 (Джоб бонус)&lt;br /&gt;AGI- 9+8&lt;br /&gt;VIT- 49+1&lt;br /&gt;INT- 28+5&lt;br /&gt;DEX- 84+6&lt;br /&gt;LUK- 1+4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы: Touteki Shuuren- 10, Shuriken Nage- 5, Kunai Nage- 5, Huuma Shuriken Nage- 5, Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Kasumigiri- 5, Kagegiri- 5, Utsusemi- 5, Nen- 5, Kagebunshin- 10, Ninpou Shuuren- 5, Issen- 10.&lt;br /&gt;Остальное по вкусу.&lt;br /&gt;Что могу сказать.&lt;br /&gt;1. Такой нин- мега дорогой в каче. Сюрюкены ещё можно как-то пережить, но кунаи это ужас.&lt;br /&gt;2. По поводу аги, многие говорят, что Ninja без аги- это не нин, отвечаю, с &amp;quot;Теневым клонированием&amp;quot; и цикадой &amp;quot;Utsusemi&amp;quot; никакое АГИ к чёрту не нужно.&lt;br /&gt;3. Распространённое мнение по поводу финалки &amp;quot;Issen&amp;quot;- &amp;quot;Замена Азуре&amp;quot; ну или что- то типо того, отвечаю- рядом с Азурой этот скил и рядом не валялся, хотя использовать его намного проще.&lt;br /&gt;Ну и в итоге могу сказать, что билд по сути не состоятелен- так для фана, ибо в нём рулят только Финалка- Issen, и Kagegiri, ну и Фуумой покидаться.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;2) Нинпою&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своего рода- виз... только скилы другие ^^.&lt;br /&gt;Статы теже.&lt;br /&gt;Для особо одарённых:&lt;br /&gt;STR- 1+1&lt;br /&gt;AGI- 9+8&lt;br /&gt;VIT- 1+1&lt;br /&gt;INT- 99+5+ (Остальное шмотом)&lt;br /&gt;DEX- 99+6+ (шмот)&lt;br /&gt;LUK- 1+4&lt;br /&gt;Если качать чисто &amp;quot;маговские&amp;quot; скилы то думаю всё очивидно, но есть более интересный вариант:&lt;br /&gt;Tatamigaeshi- 1, Kagetobi- 5, Utsusemi- 5, что это нам даёт- Татами- приминять его по назначению смысла нету, но у него есть хорошая особенность: &amp;quot;После использования умений персонаж получает иммунитет к дальним атакам на 3 секунды.&amp;quot;- Работает на УРА, ханты отдыхали.&lt;br /&gt;Kagetobi- этот скил придуман с хитростью, использовать хайд Ninja может только использовав скил- Kasumigiri, но мы его не берём- не беда, клипса с картой смоки нам в руки. (От кастов виза иногда спасает- если нажать успеете ^^)&lt;br /&gt;И вот то, ради чего мы всё это затеяли- Utsusemi- цикада, спасает от 3-ёх ударов/выстрелов, это наш щит аля Faer Wall (Надеюсь написал правильно). Единственный минус который я заметил на пиратке- Выпав из клока син дал по мне Соник (Сверхзвуковой удар) результат- от удара я спасся, но стан по мне прошёл, было очень обидно смотреть как из меня сделали фаршик)&lt;br /&gt;Вывод: надо жертвовать интой в пользу вит. Но в общем то это дело сугубо личное, решать каждому за себя.&lt;br /&gt;Ещё один минус- Ninpou скилы &amp;quot;второй линии и дальше&amp;quot; требуют камень катализатор, который стоит денег.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;2) AGI (Метание)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;84+6 STR&lt;br /&gt;77+8 AGI&lt;br /&gt;20+1 VIT&lt;br /&gt;50+10 INT&lt;br /&gt;44+6 DEX&lt;br /&gt;1+4 LUK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Или:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;94+6 STR&lt;br /&gt;9+8 AGI&lt;br /&gt;29+1 VIT&lt;br /&gt;10+10 INT&lt;br /&gt;95+6 DEX&lt;br /&gt;1+4 LUK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;4) &amp;quot;Незамтно всех мы закидаем&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;94+6 STR (Аура Нинздя)&lt;br /&gt;9+8 AGI&lt;br /&gt;47+1 VIT&lt;br /&gt;44+10 INT (Аура Нинздя)&lt;br /&gt;71+6 DEX&lt;br /&gt;1+4 LUK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернатива:&lt;br /&gt;94+6 STR&lt;br /&gt;9+8 AGI&lt;br /&gt;29+1 VIT&lt;br /&gt;14+10 INT&lt;br /&gt;94+6 DEX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;5) Ниндзя-маг&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1+1 STR&lt;br /&gt;9+8 AGI&lt;br /&gt;19+1 VIT&lt;br /&gt;95+5 INT&lt;br /&gt;99+12 DEX (Ашура с 3мя дропсами, Зером)&lt;br /&gt;1+4 LUK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Безпалевный или Маразм Крепчал&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;81+9 STR (Аура Нинздя, Богомол)&lt;br /&gt;9+8 AGI&lt;br /&gt;39+1 VIT&lt;br /&gt;80+10 INT (Аура Нинздя)&lt;br /&gt;59+6 DEX&lt;br /&gt;1+4 LUK&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;©Roinfo&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 20:40:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство молодому присту или хай присту</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Стиль игры каждого приста индивидуален - он выработан методом проб и ошибок. Эта подборка советов написана для настоящих новичков, которые хотят стать хорошими суппортами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ни в коем случае не думайте, что всё написанное здесь есть истина в последней инстанции - это всего лишь база для вашего профессионального роста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Путь к совершенству&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во главе всего стоит желание. Желание стать лучшим из многих, что бы любой сопартиец помнил вас долго и с благодарностью, что бы вам предлагали в 2 раза больше стандарта за ичтейк, что бы о вас говорили с уважением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если относиться к делу суппорта, как к чистке картошки - вы достигнете немногого. Залог вашего успеха - постоянное самосвершенствование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. Всегда делайте выводы из своих ошибок, в случае любой неудачи вы должны понять, почему она случилась и как этого избежать в будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Тот, кто ищет себе оправданий, тормозит себя в развитии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если сопартиец напоминает о неналоженом касте - это позор для приста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Воспринимайте смерть сопартийца как свою и только свою ошибку - даже если он полное полено, которое забежало в толпу монстров и ушло в афк. Это поможет вам совершенствоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Старайтесь всё время больше узнавать про различные классы и их билды - знание особенностей определённого билда позволит вам суппортить его эффективней.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;На прогулке&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Старайтесь не отвлекаться на чаты, людей в комнате или еще что-то - отдайте всё внимание работе с сопартийцем. Нет ничего хуже, чем чуство, что человек с тобой лишь наполовину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прист всегда имеет что делать - если у вас выпадают моменты, когда вы стоите и скучаете во время боя, значит что-то не так. Даже если все касты наложены и лут собран, займитесь перекастом Кайри или подводом свежих монстров (если вы уверены, что не погубите этим патю).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Учитесь делать все касты &amp;quot;на ходу&amp;quot;, минимально тормозя передвижение пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Носите с собой немного вингов и пользуйтесь ими в критических ситуациях - они на порядок эффективней телепорта. Пока у вас есть винги, вы можете летать по карте с 15 хп и без сп, не боясь за свою жизнь. Телепорт оставьте для &amp;quot;спокойных&amp;quot; перелётов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Как мы это делаем?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;1. Хил&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лечение - ваше главное оружие. Как правило, использование хилов нескольких уровней неэффективно. Выгода по СП мизерная, но вы занимаете на клавиатуре &amp;quot;мажорные&amp;quot; кнопки, которые можно было использовать с большей пользой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всегда отлечивайте себя и сопартийца в свободные моменты, эти 200-300 хп через минуту могут спасти ваши жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не бойтесь перелечить, от этого не умирают. Если возникает неожиданная ситуация и вы не успеваете сориентироваться, просто лечите безостановочно, пока чего-нибудь не сообразите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед кастом заклинаний с задержкой в бою отлечите сопартийца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;2. Аги и блесс&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блесс всегда кастуется первым, так как он не имеет задерки после каста и позволяет сразу скастовать аги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно делается так - блесс и аги себе, потом блесс и аги сопартийцу. Когда вы видите надпись о том, что блесс закончился, процедура повторяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В критических ситуациях используется другая схема - блесс себе, блесс сопартийцу, аги сопартийцу, аги себе. Аги себе можно отложить до окончания критической ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;3. Магнификат&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнификат желательно держать постоянно. Перекаст магни - самая долгая процедура. Оптимально перекастовывать магни, когда сопартиец сражается с монстром, и вы уверены, что он не загнётся во время каста. В противном случае не стесняйтесь тормозить пати для перекаста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;4. Глория&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы думаете, что существуют класы, которым глория не нужна, вы ошибаетесь. Глория даёт всем +3% лаки доджа, то есть вероятность уклониться от любого удара. Это не такая мелочь, как кажется на первый взгляд. Также глория даёт +6 к атаке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если на вас насели монстры, глория даёт вам шанс от них оторваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глория имеет неприятную задержку после каста (2 сек), поэтому её перекастовывают заранее, например при подбегании к монстру(ам), даже если она еще висит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;5. Импоситио Манус&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего кастовать манус на себя неэффективно, поэтому он кастуется на сопартийца, когда у вас появляется свободный момент. Нечего делать - кастани манус &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;6. Асперсия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш сопартиец нуждается в асперсии, присматривайтесь к его урону. Обычно за пару минут на локации можно приловчиться различать, когда действие асперсии закончилось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;7. Кайри&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кайри - самый главный каст для ничего-не-деланья. Если вам нечем занятся, обновите кайри на себе и сопартийце. Если сопартиец любит убегать за экран, держите кайри на себе всегда, что бы вас не стопорнули монстры, когда вы его доганяете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачастую во время боя вместо лечения сопартийца можно просто всё время перекастовывать на него кайри. У этого метода есть много плюсов и один минус - снижается время реакции на неожиданные ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если во время боя кайри &amp;quot;держит&amp;quot; 4-5 секунд, имеет смысл кастовать его на сопартийца перед кастом заклинаний с задержкой. Это даст вам дополнительную гарантию, что сопартиец не загнётся во время каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;8. Пневма&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, что пневма действует на область 3х3 клетки, поэтому не обязательно ставить её точно на сопартийца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ваш сопартиец пользуется луком, старайтесь ставить пневму на клетку ззади него, тогда если спереди к нему подбежит монстр-контактник, он сможет его убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не надейтесь на то, что пневма станет куда надо, перед её установкой полечите сопартийца - тогда в случае неудачи у вас будет время среагировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы поставили на сопартийца пневму, но он продолжает получать удары от стреляющих монстров, значит ваш клиент врёт, и сопартиец на самом деле находится в другой точке экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;9. Рессурект&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже если у вас в билде запланирован 4-й рес, не докачивайте его до 4 до тех пор, пока не будете уверены в себе - это уберёжет вас от &amp;quot;глупых&amp;quot; ресов.&lt;br /&gt;Перед воскрешением сопартийца подумайте дважды - не загнётся ли кто-то из вас во время задержки после каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто имеет смысл перед ресом подстраховать себя с помощью кайри и пневмы (если есть вероятность, что будут бить рейндж атаками)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Специфика накладывания заклинаний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые особенности накладывания заклинантий были указаны выше, но не помешают и некоторые дополнения.&lt;br /&gt;Это все рассичтано на самых маленьких, тех, кто только начал играть в РО за Священников. Папок просьба не беспокоится=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, приступим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Схема №1 - пробиваемся к меcту дислокации:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Blessing&lt;br /&gt;2.AGI UP&lt;br /&gt;3.Magnificat&lt;br /&gt;4.Kairy Eleision - если по пути следования есть агрессивные монстры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий: Когда нужно быстро добежать до места основной прокачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Схема №2 - прокачка.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Blessing&lt;br /&gt;2.AGI UP&lt;br /&gt;3.Kairy Eleision - это чтобы каст магни не сбил случайно среспившийся монстр.&lt;br /&gt;4.Magnificat&lt;br /&gt;5.Impositio Manus - если Магни 3 уровня, то кладем сразу после его перекаста, если нет, то раз в 30-40 секунд.&lt;br /&gt;6.Angelus - имеет смысл для контактников с большой витой, то бишь Рацари, Крестоносцы, если виты много и скилл прилично ракачен, то можно и на себя. Но в критической ситуации не советую. Задержка приличная.&lt;br /&gt;7.Glory - если в пати с крит-сином или хантом, и в это время идет бой, то кастуем перед кайри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suffragum для Волшебников. Заклинание одноразовое, поэтому перекаст постоянный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;П.с канечноже каждый прист сам выбирает для себя специфику накладывания кастов , этот гайд создан для того чтобы научить как ваще играть пристом для новичков решивших попробовать что-то новое и для бывалых играков)Всю информацию о пристах вы можете посмотреть в теме у Berry.&lt;br /&gt;©Roinfo&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 20:12:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессор aka Professor</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;...или как стать хорошим профессором.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возрастание возможностей при совсем уж недетском возрастании потребностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иначе - новые скиллы. Их у профессора много, хватит всем, причем на разные билды. Билд... как я соскучился по этому слову, играя во всякие линейки-ручки-фломастеры... Но ближе к телу, как говорится. Берем писло и пишем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Double Casting - пока нет, но будет.&lt;br /&gt;Аццкий скилл, открывающие перед профом неземные возможности кача, ПвП, ну и вообще, как говорится, &amp;quot;просто красавица&amp;quot;. Дает следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селф-бафф, держится 90 секунд. &lt;br /&gt;На 1 уровне стоит 40 сп, шанс повторного каста любых болтов 40%&lt;br /&gt;На 5 уровне стоит 60 сп, шанс повторного каста 80%.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Spider Web aka Паучачья сеть.&lt;br /&gt;Как говорят дроу, &#039;elliya Lol&#039;Th-u&#039;. В дословном переводе - &amp;quot;испытай меня, Лол&#039;C&amp;quot;. Не знаю, насколько это уместно говорить в ПвП-ситуации... скорее пусть уж вражина молится и говорит что-то типа &amp;quot;помилуй меня, Господи!&amp;quot;, ибо настал его час сгореть в аду. Очень хороший скилл, мало того, что работает как ПРЕВЕДжий капкан у ханта, так и еще увеличивает урон, наносимый огнем аж в 2,5 раза. По некоторым версиям - только урон от бомбы алхимика, по некоторым - весь урон от огненной магии. Пульнуть можно только 2 сетки, стоит 50 сп и паутинку из Аргоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ахтунг! - проходной - 9 мастерство слепого чтения и 4 драконология.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Сиреневый туман ака Wall of Fog.&lt;br /&gt;Я долго читал описание скилла, уяснил только то, что там все слепнут, конкретно начинают мазать, что нельзя ставить этот коврик (да-да, это коврик!) на другие коврики, кроме делюги ака Потопа, что стоит оно 25 сп, держится 20 секунд так и 40 на потопе... В общем, вот перевод&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Все дальние атаки мажут в 75% случаев, а если попадают, то наносят 50% дамага. В нормальной жизни работает лишь на мобов, в ненормальной - на игроков тоже. Стоит оно 20 секунд, не ставится на ковры, ставится на делюгу и стоит там 40 секунд. Игроки в комбинации потоп+туман могут излечиться от слепоты, и не ослепнут, пока не выйдут и не зайдут снова. Время каста - мгновенное, можно поставить только 2 стены тумана. Матчасть(кроме указанного удара в **** хантам): магия мажет в 75% случаев, пенальти на физические атаки ближнего боя не распространяется, и всем по барабану - стоит ли атакующий внутри или вне стуны тумана.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИМХО, ахинея, а не перевод&amp;#160; . Но скилл хороший, по крайней мере, можно защитить визов, стоящих на делюге. Да и много куда еще можно поставить - была бы голова на плечах.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомнить, ака Memorize.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кастуется 8 секунд(независимо от дексы), три последующих каста будут ровно в 2 раза быстрее. Для тех, у кого нет 150 декс, а ЛП быстро кидать хочется. Или перед входом на арену. 8 секунд - это очень, очень плохо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вроде бы, ничего не стоит, только драгоценного времени.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mind Breaker aka Brain Focker. Видимо, поломка мозгов по-русски.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уменьшает мдеф цели, за счет увеличения ее матк и ваших кровных сп.&lt;br /&gt;Эффект следующий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lv. 1: матк+20%, мдеф-12%, 12 сп&lt;br /&gt;Lv. 2: матк+40%, мдеф-24%, 15 сп&lt;br /&gt;Lv. 3: матк+60%, мдеф-36%, 18 сп&lt;br /&gt;Lv. 4: матк+80%, мдеф-48%, 21 сп&lt;br /&gt;Lv. 5: матк+100%, мдеф-60%, 24 сп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание, есть АХТУНГ! - Это бафф визу на +100% матк. На арене - зло. &lt;br /&gt;А если можно объявить дуель в мирной зоне - это Гарм с 4 юпов. (Вроде бы.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хороший скилл, нечего сказать... Но брать его ГВ-профу - большой вопрос. Лучше кинуть старый добрый диспелл, чем это. Для ПвП - маст хэв.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соуль Бёрн, ака Бёрн. Мазафака Бёрн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопросы есть? Вопросов нет. У кого есть вопросы - идет качать ханта. Дам только наводку - чем выше мдеф цели, тем больше шанс спалить ману себе. Посему - не стоит особо плеваться в пристов/ГК и прочих &amp;quot;в танке&amp;quot;. Ищите тех, кто одет на декс, на сп - ну, вы меня поняли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит 80-90-100-110-120.&lt;br /&gt;ЖЖОТ(шанс жжэчч всю ману) 40%-50%-60%-70%-70%&lt;br /&gt;На 5 уровне урон от сжигаемой маны удваивается. (200% от маны цели.)&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соуль чейндж. Ака Обмен душами. Или душный обмен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть в том, что за 3 секунды и 5 маны меняете свои сп на сп противника. Именно этим скиллом убираются присты. Комба примерно такая - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монк/Чамп(М): Guillotine Fist aka Asura Strike aka черные буквы Ж!!!&lt;br /&gt;Проф(П): *меняется маной с монком*&lt;br /&gt;М: Еще раз черные буквы Ж!!! (ну, там с прелюдией)&lt;br /&gt;П: *меняется маной с монком, жует виноград, меняется маной с врагом*&lt;br /&gt;П: *меняется маной с монком*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повторять до тех пор, пока станет не в кого всаживать ЧБЖ.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Indulge aka &amp;quot;термин сохранен в связи с его необычайной емкостью. Карлос Кастанеда.&amp;quot; Индульгирование, собственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы тратите свои 10% хп и преобразвываете их в СП по формуле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СПуровень скилла[1..5])*(10% от ХП).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл, как скилл. Все просто, как банан, надо СП - чик-чик, священник отлечил, монк всадил ЧБЖ и все по кругу. В принципе, неплохой скилл.&lt;br /&gt;Можно взять.&lt;br /&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Как сделать из тупова студенъта прафизсора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Или - билды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билдов, конечно, много, но все они сводятся либо к саговским (АИ-баттл, кадабра, ФС, ПвП), либо являются плодом чьего-то воспаленного воображения (например профессор-драконоубийца или семи-визард). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У профа, на мой взгляд, стоит рассмотреть 2 билда - ФС и ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;1. ФС.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы подгоните сами, вернее, вам их подгонит гильда, которая будет носиться с вами, как с писаной торбой. На круче. Скажу только, что не стоит брать болты, грозу, не стоит брать стену огня, стоит брать стену безопасности и каменное проклятье. Еще стоит присмотреться к восстановлению СП - но это в последнюю очередь, если хватит скилл поинтов на все, что нужно (естественно, знаю, что не хватит&amp;#160; )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТР 20+6&lt;br /&gt;ДКС 99+23 (род 4хДропс, 2хПерчи с зеромами)&lt;br /&gt;ВИТ 76+4&lt;br /&gt;ИНТ 32+13&lt;br /&gt;АГИ 2+9&lt;br /&gt;ЛАК 44+7 (кристал. туфли)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из шмота: Шапкакашка, маска аларма/что душе угодно, силка с дарк фреймом/маркой/докеби/гострингом/ангелингом - от вашей фантазии и денег, гвард с тарой, муф с райдриком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS: Вы заметили, что я люблю лак? Лак - это не только крит-баттл-саг, но и антистатус, и лаки додж. с 51 лака, плюс, если повезет с пристом, с 81 лака мы имеем... 27 баллов в антистатус. (-27% шанс заморозки, окаменения, сна и т.п. - антияд, антистан и антимолчанка появляется от виты.) Инта нужна, чтобы передавать ее чампу/монку. (1274 маны всего).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;ПвП.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;А *НЕЧТО* - совсем другая тема...&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы... Что же, скажу что надо брать полюбас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаервол или Сейфти - что-то одно. Для папи - второе.&lt;br /&gt;Каменное проклятье - 100%&lt;br /&gt;Огненный болт - 10, 100%&lt;br /&gt;Диспелл - 100%&lt;br /&gt;Свободный каст - не меньше 8, желательно 10.&lt;br /&gt;Соулберн, соулчейндж, майнд брейкер - надо.&lt;br /&gt;Паутина - маст хев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальное - на любителя. Да и что я вам рассказываю... Любой, докачавшийся до профа расскажет это мне, да еще и пару фишек припрячет в кармане... Тем не менее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТР 1+6&lt;br /&gt;АГИ 1+9&lt;br /&gt;ВИТ 56+4&lt;br /&gt;ИНТ 99+21&lt;br /&gt;ДКС 83+19&lt;br /&gt;ЛАК 2+7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шмот: Корона госпожи - ну или аналог (+2 инт), очки с древним пеньком, цветочек в зубы - вы же должны выглядеть привлекательно? - силка с пестом (как появится), палка на 4 инт, гвард с тарой, муфлер с райдриком, крист. туфли/шузы(2 деф) с веритом/матиром, 2 перчи с зеромами/с картами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;__________________________________________________ ______________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и закончился мой рассказ о профессорах. Надеюсь, кому-то он принесет пользу. Еще больше надеюсь, что кто-то посмеется, читая эту всю этy пайпень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потому как главное - это получать удовольствие от игры и иже с этим.&lt;br /&gt;©Roinfo&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 20:03:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассасин aka Assasin Cross</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Введение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assassin Cross что из себя представляет…&lt;br /&gt;Это один из сильнейших чаров в пвп ,гв и пвм. Способный убивать монстра с 1-го удара…&lt;br /&gt;В отличие от Assassina, Assassin Cross занимает первое место в пвм, хотя многие могут поспорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Достоинства&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Силен в ПВП/ГВ/ПВМ &lt;br /&gt;2. Практически самый высокий демаг , если включить ЕПД урон за удар доходит почти до 3к ,урон сонника до 20к+ (- очень высокая стоимость банки)&lt;br /&gt;3. Автономность, способность качаться в одиночку&lt;br /&gt;4. Если –это инт син-х ,то имеет довольно высокий лечение с витатой (как у визарда/сага)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Бонусы Ассассин кросса на 70 джобе:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила - 9; Ловкость – 15; Живучесть – 3; Интеллект – 0; Сноровка – 10; Удача – 8.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже приведён список бонусов в соответствии с прогрессией джоб-уровней :&lt;br /&gt;1 - Ловкость&lt;br /&gt;2 - Сила&lt;br /&gt;3 - Удача&lt;br /&gt;4 - Ловкость &lt;br /&gt;5 - Ловкость &lt;br /&gt;6 - &lt;br /&gt;7 - Сила &lt;br /&gt;8 - Удача &lt;br /&gt;9 - Живучесть &lt;br /&gt;10 - Сноровка &lt;br /&gt;11 - Сила &lt;br /&gt;12 - &lt;br /&gt;13 - &lt;br /&gt;14 - Ловкость &lt;br /&gt;15 - Удача &lt;br /&gt;16 - &lt;br /&gt;17 - Удача &lt;br /&gt;18 - &lt;br /&gt;19 - Ловкость &lt;br /&gt;20 - &lt;br /&gt;21 - Сила &lt;br /&gt;22 - &lt;br /&gt;23 - Сноровка &lt;br /&gt;24 - Ловкость &lt;br /&gt;25 - Ловкость &lt;br /&gt;26 - Удача &lt;br /&gt;27 - &lt;br /&gt;28 - &lt;br /&gt;29 – Сила &lt;br /&gt;30 - &lt;br /&gt;31 - Ловкость &lt;br /&gt;32 - Ловкость &lt;br /&gt;33 - Ловкость &lt;br /&gt;34 - Удача &lt;br /&gt;35 - &lt;br /&gt;36 - &lt;br /&gt;37 - Сноровка &lt;br /&gt;38 - Сила &lt;br /&gt;39 - Сноровка &lt;br /&gt;40 - &lt;br /&gt;41 - &lt;br /&gt;42 - Ловкость &lt;br /&gt;43 - Сноровка &lt;br /&gt;44 - &lt;br /&gt;45 - &lt;br /&gt;46 - Ловкость &lt;br /&gt;47 - Живучесть &lt;br /&gt;48 - Удача &lt;br /&gt;49 - &lt;br /&gt;50 - Сила &lt;br /&gt;51 - Ловкость &lt;br /&gt;52 - &lt;br /&gt;53 - Сноровка &lt;br /&gt;54 - Сила &lt;br /&gt;55 - &lt;br /&gt;56 - Ловкость &lt;br /&gt;57 - Сноровка &lt;br /&gt;58 - &lt;br /&gt;59 - &lt;br /&gt;60 - &lt;br /&gt;61 - Сноровка &lt;br /&gt;62 - Ловкость &lt;br /&gt;63 - &lt;br /&gt;64 - Сноровка &lt;br /&gt;65 - Удача &lt;br /&gt;66 - Сила &lt;br /&gt;67 - &lt;br /&gt;68 - &lt;br /&gt;69 - Живучесть&lt;br /&gt;70 – Сноровка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ассассин кросс может использовать только Зелье концентрации и Зелье пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ассассин кросс обычно использует баттл-мод (включается командой /bm). В этом режиме используется не 9 горячих клавиш F1-F9, а целых 27. Очень полезен баттл-мод на ГВ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;О скилах Ассассина-Х&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метеоритная Атака – активный, 10 уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования – Владение Катаром 5 уровня, Тренировка Правой Руки 3 уровня, Сверхзвуковая Атака 5 уровня, Разрушитель Душ 1 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лв. | Сила атаки | Наложения статуса | Затраты сп &lt;br /&gt;1 - 80% - огл. 15%, осл. 10% - 10&lt;br /&gt;2 - 120% - огл. ..., осл. ... - 12&lt;br /&gt;3 - 160% - огл. ..., осл. ... - 14&lt;br /&gt;4 - 200% - огл. ..., осл. ... - 16&lt;br /&gt;5 - 240% - огл. ..., осл. ... - 18&lt;br /&gt;6 - 280% - огл. ..., осл. ... - 20&lt;br /&gt;7 - 320% - огл. ..., осл. ... - 22&lt;br /&gt;8 - 360% - огл. ..., осл. ... - 24&lt;br /&gt;9 - 400% - огл. ..., осл. ... - 26&lt;br /&gt;10 - 440% - огл. 65%, осл. 40% - 28&lt;br /&gt;Массосый скил,полезен в ПВМ\ПВП\ГВ –эсобенно популярен ,если стр 100+&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификатор атаки высчитывается по формуле: 40 + 40*skill_level (в %). &lt;br /&gt;СП расходует: 8 + 2*skill_level. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовый шанс стана: ma_stun = 15 + 5*skill_level (в %). &lt;br /&gt;Базовый шанс ослепления: ma_blind = 10 + 3*skill_level (в %). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Финальные шансы вычисляются как: &lt;br /&gt;для стана: ma_stun*(97 - vit - luk/3)/100 (в %). &lt;br /&gt;для ослепления: ma_blind*(97 - int - luk/3)/100 (в %).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вобщем, на 10м уровне имеем 440% атаку, 40% и 65% базовые шансы ослепить или застанить врага. Дальность - 2 клетки в радиусе (5х5 поле вокруг вас). Карты с модификаторами на расу/размер/элемент(монстра) на него не действуют, только элемент и АТК карты. Причем элемент имеет решающее значение. Заранее советую начать собирать элементальные катары\ножики\мечи.Статусы МА не переносит.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используется по большей части с феном (ну или с блади баттерфляй) т.к каст сбивается , поэтому максить дексу под него особого смысла нет, но 40-50 иметь обязательно. Соответственно готовьте один свободный слот в аксессорях. МА требует манны (28сп на 10м уровне), но существует ножик Лунный меч регенит 3 сп за удра СП + 10%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила - главный аттрибут, для МА. Со 100+ силы и элементом вполне можно достичь дамага в районе 3-4к с одного МА ). Декса важна чтобы, собственно, попадать, да и как говарилось выше - она уменьшает время каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МА не мение полезный скилл чем СБР, если вы собираетесь качать инт хотя бы до 50-70 . При низких значениях инт МА много не по бьёшь .Минус МА – дорогой в использование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ГВ, очень полезен им можно превосходно затыкать визов и мало витовых чаров после прохождения прекаста, также использовать его на империуме . При прокачанном скилле станятся на ура. Спамить им просто - низкое время каста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывается только базовый АТК оружия и элемент в правой руке и АТК карты в левой и правой руке. Владение не учитывается. Левая рука является только для АТК карт, элемент и базовый АТК оружия, находящегося в ней, игнорируется.(Для МА качать руки не обязательно) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрушитель Душ – активный, 10 уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования – Двойная Атака 5 уровня, Отравление 5 уровня, Спрятаться 3 уровня, Нанести Яд 6 уровня.&lt;br /&gt;Ур. | Вр. каста | Затраты сп&lt;br /&gt;1 - 1 сек - 20&lt;br /&gt;2 - 1,2 сек - 20&lt;br /&gt;3 - 1,4 сек - 20 &lt;br /&gt;4 - 1,6 сек - 20&lt;br /&gt;5 - 1,8 сек - 20&lt;br /&gt;6 - 2 сек - 30 &lt;br /&gt;7 - 2,2сек - 30&lt;br /&gt;8 - 2,4 сек - 30&lt;br /&gt;9 - 2,6 сек -30&lt;br /&gt;10 - 2,8 сек - 30&lt;br /&gt;СБр - это навык, которые комбинирует физическую и магическую атаку &lt;br /&gt;- дистанция - 7 клеток &lt;br /&gt;- 0,5 время каста(уменьшается от декс), 1сек задержка на первом уровне скилла, 2,8 - на максимальном, 10-м. &lt;br /&gt;(каждый уровень скилла увеличивает задержку на 0,2сек.)&lt;br /&gt;Во время задержки нельзя использовать никакие скиллы кроме нормальных атак. &lt;br /&gt;- каст может быть прерван &lt;br /&gt;Физическая часть урона:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилл расценивается как нейтральная физическая дальняя атака, так что он блокируется туманом &lt;br /&gt;- Расчет hit и flee имеет место, так что от скилла можно увернуться. (но промажет только физическая часть атаки ,магическая попадёт)&lt;br /&gt;- Навыку можно придать элемент при помощи элементального оружия или скиллов меняещих элемент оружия (Асперсия, Енчант яда, скиллы сага) &lt;br /&gt;- СБ не переносит статусы от карт (поросенёк, марина, планктон )&lt;br /&gt;- на атаку сказывается пенальти оружия на размер(например ножи против маленьких 100%, против средних 75% и только 50% против больших) &lt;br /&gt;- наносимый урон не зависит от карт на размер/расу/элемент (например гидра, санто-поринг, яйцо пеко пеко и т.д), но зависит от карт дающих +атк (Андре, волк, зиппер медведь) &lt;br /&gt;- ЕДП не сказывается на уроне СБ &lt;br /&gt;- Урон СБ зависит от значения деф цели &lt;br /&gt;- Тренировка Левой\Правой руки не сказывается на уроне, однако Владение Катаром и Advanced Владение Катаром увеличивают урон физической части СБ (только ,если использовать с катаром)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магическая часть урона:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Всегда наносится 100% урона. &lt;br /&gt;- Магические атаки не промахиваются, но туман помогает от СБ &lt;br /&gt;- Магические атаки не зависят от любых карт... &lt;br /&gt;- Формула урона зависит от Инт, но не от МАтк&lt;br /&gt;- МДеф цели не считается, но карта тара и шапка кака уменьшают урон СБр&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формула урона:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физическая часть урона = физический урон x уровень навыка &lt;br /&gt;Магическая часть урона = [(уровень навыка x Инт) x 5] + случайный урон(500~1000,зависит от уровня скилла) &lt;br /&gt;Урон СБр = физ. часть урона + маг. часть урона &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Физическая часть урона уменьшается за счет значения деф цели, однако магическая часть урона игнорирует деф. &lt;br /&gt;Физический урон + специфические карты (карты дающие +атк, такие как андре)) * 5&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусное Владение Катаром – пассивный, 5 уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования – Двойная Атака 5 уровня, Владение Катаром 7 уровня&lt;br /&gt;Увеличивает урон, наносимый оружием типа – Катар, путем прибавления % к параметру Сила Атаки.&lt;br /&gt;Ур.| Бонус &lt;br /&gt;1 - 12%&lt;br /&gt;2 - 14%&lt;br /&gt;3 - 16%&lt;br /&gt;4 - 18%&lt;br /&gt;5 - 20%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нанесение Смертельного Яда – активный, 5 уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования – Создание Смертельного Яда 1 уровня&lt;br /&gt;Добавляет урон к АТК+ имеется возможность наложить супер яд(статус).&lt;br /&gt;Лв. | АТК% | Длительность | Затраты сп&lt;br /&gt;1 - 200% - 40 - 60&lt;br /&gt;2 - 250% - 45 - 70&lt;br /&gt;3 - 300% - 50 - 80&lt;br /&gt;4 - 350% - 55 - 90&lt;br /&gt;5 - 400% - 60 - 100&lt;br /&gt;Примечание: эффект не накладывается на мвп&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание Смертельного Яда – активный, 1 уровень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования – Отравление 10 уровня, Противоядие 1 уровня &lt;br /&gt;Создание смертельного яда – Создает бутылочки для ЕДП; &lt;br /&gt;декс имеет большую роль при варке чем ЛАК при варке (так как ДЕКС/50 + ЛАК/100). &lt;br /&gt;Чтоб сварить банку вам понадобится : 1 Бутылка, 1 Карводалнирол, 1 Спора ядовитого гриба, 1 Игла кактуса, 1 Пчелиное жало, 1 Зелье бесстрашия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно: любые чары кроме ассассина кросса выпившие банку умирают,а когда пьёт син-Х , + 25% к скорости атаки на 30секунд не складывается с зельем концентрации и зельем пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Выбор билда Ассассина-Х&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1)Soul breaker&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Очень много разновидностей –этого вида , как правило уклон делает на инт –стр &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1)Стр-инт-вит&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (очень не плох в пвп\гв\пвм\мвп) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила 90+9&lt;br /&gt;Аги 1+ 15&lt;br /&gt;Вит 57+3 (чтобы нормально чувствовать себя на ПВП и ГВ )&lt;br /&gt;Инт 78+0(инт делается под карту пест 77 инты дают 30% окаменению противника ,если он вас атакует физ атакой )&lt;br /&gt;Декс 40+10 &lt;br /&gt;Лак 2+8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Шмот:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, экипировка идёт на инт\стр ,на гв\пвп не мение полезно будет одеться на мдеф при этом иметь не плохой деф…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голова:&lt;br /&gt;Mistress of Crown, шапка кака, корона, droopingKitty Hat, котелок (древний пенёк, крамп, орк герой и т.д ),и т.д.&lt;br /&gt;Фантом оперы, Маскарадная маска, Devil Ears ,так же не плохо бы солнечные очки [1] (орк герой, карат…)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня:&lt;br /&gt;Кольчуга , одежда вора , норковая шуба, шуба (Марк, рыба меч, доккеби, пеко пеко, пупа, пиявка, злой друид, гостринг…)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щит:&lt;br /&gt;Круглый щит, Защитник (лягушка тара, хорн, бигфуд…)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Накидка:&lt;br /&gt;Поношенный плащ, мантия\капюшон\кашне (радрик, марз, мотылек, виспер, хоуд, джек… ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обувь: &lt;br /&gt;Хрустальные туфли ,сапоги\сандали\ботинки (матир ,верит, antique firelоck), конечно же не плохо иметь в наличие обуви +9 под карту antique firelock&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аксессуар:&lt;br /&gt;Кольца(1), клипсы(1),перчатки(1)… (ёё, сфера марины, богомол, витата, зером, фен) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие:&lt;br /&gt;Инфильтратор,элементальные катары, Хае дон ган(2)(андре,зиппер медведь,волк) , кинжал убийцы, меч фортуны ,кривой нож\резак (со статусными картами : планктон,марина,магнолия …), ледяную пику, екскалибур ,джуры с разными картами (гидра,скелет рабой,мумия и т.д)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Скилы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Сверх звуковой удар&lt;br /&gt;7 Владение катаром&lt;br /&gt;5 Advanced владение катаром&lt;br /&gt;6 Наложить яд&lt;br /&gt;5 Enchant Deadly Poison&lt;br /&gt;1 Create Deadly Poison&lt;br /&gt;10 Скрыться&lt;br /&gt;10 Soul Breaker&lt;br /&gt;3 Тренировка правой руки&lt;br /&gt;10 Meteor Assault&lt;br /&gt;2 Ядовитая пыль&lt;br /&gt;(На мой взгляд лучшей набор)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2)Гв крит синХ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила 78+9 (+1 стр [2 кобольда]+ уши 1 стр)=78+9+2+1=90&lt;br /&gt;Аги 58+15 (так и остаётся)&lt;br /&gt;Вит 77+3 (так и остаётся, для получения анти стана) &lt;br /&gt;Инт 8+0 (больше не куда)&lt;br /&gt;Декс 40+10 (что б не миссать сверх звуковыми ударами) &lt;br /&gt;Лак 35+8 (+2 росари1 , хрустальные туфли ) 35+8+2+5=50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt; :mybb: ©Roinfo&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:56:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Супер новичок aka Super Novice</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Краткий гайд для изучения основ профессии суперновис&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Наиболее часто используемые скиллбилды для суперов&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1)Ако-вор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойная атака 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уклонение 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хил 3-5 (обычно хватает, 3 - проходной к аги апу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повышение ловкости 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Святая защита 5 (проходной к блессу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благословление 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прозрение 1 (проходной к туману)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация 2 (проходной к туману)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портал 4 (проходной к туману)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Туман 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление ХП и СП 1 (если /doridori увеличивает реген в 2 раза почему бы не прокачать? Больше по желанию)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще обычно качают концентрацию 10 + проходные - тратит много сп, поэтому решаем сами. Оставшиеся навыки качаем как угодно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2)Ако-маг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хил 3-5 (обычно хватает, 3 - проходной к аги апу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повышение ловкости 1 (только для бега)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Святая защита 5 (проходной к блессу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благословление 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прозрение 1 (проходной к туману)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация 2 (проходной к туману)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портал 4 (проходной к туману)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Туман 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление ХП 1 (для ускорения /doridori)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление СП 5-10 (берем скока считаем нужным, обычно 7, маны у сн очень мало, поэтому без него никак)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глаз филина 10 (+10 декс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глаз орла 1 (проходной к концентрации)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Концентрация 10 (+12% к декс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше в принципе 2 ветки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огненный заряд 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огненный шар 5 (проходной к стене)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взор 1 (проходной к стене)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огненная стена 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая(менее удобная, но жить можно, больше для ПВП):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молния 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяной заряд 5 (проходной к волне)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяная волна 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставшиеся навыки качаем как угодно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Многие качают навыки торговцев чтобы продавать - это на любителя. В каче нам не сильно поможет, разве что телега - таскать сн может немного 8000 веса могут пригодиться&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Примерные статбилды для суперов&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1)Ако-вор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сила 50+ - меньше 50 никак не пойдет, урон слишком маленький&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аги 90+ - юркий сн - живой сн. Если будут попадать сн труп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вит 1 - вит жизней дает копейки, на гв ходить придется наврятле, на пвп можно и без нее обойтись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инт 1-24 - для того чтоб на обкасты хватало&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декс 40 - примерно, чтобы попадать по монстрам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удача 1 - единственно качают крит-сн, но билд достаточно редкий и не самый удобный для прокачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2)Ако-маг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аги 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вит 1 - вит жизней дает копейки, на гв ходить придется наврятле, на пвп можно и без нее обойтись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инт 99 - чем больше матака, тем лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декс 99 - скорость каста - инстант каст же хотим, ради этого в общем-то такой билд и делают. Как набирается много декс: 99 декс своей, + 10 глаз, +10 благославление, + 6 зеромы, + 4 дропсы, +1 кузнечик, + 13 концентрация(на кальке получилось(вместе с глазом, без него +11)), +5 ко всем статам(должны быть, но будут ли?) дают на каком-то джобе или уровне(точно не помню). Всего 99+10+10+6+4+1+13+5=148. В принципе при 140 декс каст практически не видно, но инстант - 150. Еще 2 декс достигаются картами/вещами которые у нас еще не введены. Они довольно редкие так что вполне могут не быть у всех. +10 ко всем статам еще дают снам дошедшим до 99 уровня и ни разу не умершим(до первой смерти) - это нереально, слишком сложно и мало выполнимо, да еще и лишь до первой смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удача 9 - лучше чем 9 аги.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Стандартный эквип для суперов&lt;/span&gt;(из того что есть):&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;1)Общий эквип&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитник с картой жука вора - +400 жизней&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитник с картами -30% урона на класс монстров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня с пупой. Если есть деньги то за ~90к можно купить в юно или с рук специальную слотовую броню для новисов. Если денег мало покупаем с рук Костюм путешественника[1] - в среднем 10к (разница всего 1 деф). Если же денег вообще нет, то идем выбивать ее или кожаную куртку[1] с жуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шляпа или бант с пеньком - +80 маны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капюшон с виспером/рейдриком, остальное не очень нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;2)Ако-вор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сандали - обычно чончон (+1 аги, +2 фли) или самец жука вора (+2 аги)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аксессуары(Клипсы(+20 сп), или же самые простые из магазина) - кукре (+2 аги) , йойо (+1 аги, +10(или 5, точно не помню) счастливого уворота)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стилет[3] - карты обычно либо на статусы или на увеличение урона по расам/размерам/элементам. Точим на 6, либо покупаем с рук на скока денег хватит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;3)Ако-маг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сандали - обычно эггира (+15% к скорости восстановления сп), сохи не подходит т.к. сп немного, увеличение смешное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аксессуары(Клипсы) с зеромами (+3 декс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Палка[4] с 4 дропсами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для скорости каста на больших уровнях берут броню с кузнечиком (+1 декс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все спасибо за внимание)) ©Roinfo[/size]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jok3R)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:51:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о Теквондистах и их проезводных</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Экипировка TK Boy: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TK Boy не может пользоваться НИКАКИМ оружием. Однако, он может носить любую экипировку, которая доступна либо а) всем классам сразу, б) всем классам сразу, кроме новиса &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СКИЛЫ TK-BOY: &lt;br /&gt;* Running (максимальный уровень 10) (Бег) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: При использовании скилла, ваш персонаж начинает бежать в ту сторону, куда он с&amp;lt;РЕКЛАМА&amp;gt;ит. Нельзя изменить направление бега. Чтобы прекратить бег, нужно ещё раз использовать скилл, использовать другой скилл. Бег прекращается автоматически, если персонаж врезается в стену Если вы использовали этот навык, а затем сразу остановились, ваш персонаж получит +10 силы на 150 секунд. Однако, для получения этого бонуса, скилл Running должен быть выше 6ти, и персонаж ничего не должен держать в руках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Время каста / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 6 Sec. - 100 &lt;br /&gt;2 - 5 Sec. - 90 &lt;br /&gt;3 - 4 Sec. - 80 &lt;br /&gt;4 - 3 Sec. - 70 &lt;br /&gt;5 - 2 Sec. - 60 &lt;br /&gt;6 - 1 Sec. - 50 &lt;br /&gt;7 - 0 Sec. - 40 &lt;br /&gt;8 - 0 Sec. - 30 &lt;br /&gt;9 - 0 Sec. - 20 &lt;br /&gt;10 - 0 Sec. - 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Prepare Whirlwind Kick (максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить вихревой удар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходим скилл Whirlwind Kick 1го уровня. &lt;br /&gt;Описание: Этот навык включаетсявыключается нажатием на кнопку скилла. когда он включен, при каждом обычном ударе есть 15% шанс, что навык Whirlwind Kick будет подготовлен к одному использованию. &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Whirlwind Kick (максимальный уровень 7) (вольный перевод: вихревой удар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Описание: Когда вы подготовили Whirlwind Kick (см. описание скилла выше), можно использовать Whirlwind Kick, для нанесения удара по площади 5 на 5 вокруг точки, где стоит ваш персонаж. &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень скилла / Повреждения / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 180% - 14 &lt;br /&gt;2 - 200% - 12 &lt;br /&gt;3 - 220% - 10 &lt;br /&gt;4 - 240% - 8 &lt;br /&gt;5 - 260% - 6 &lt;br /&gt;6 - 280% - 4 &lt;br /&gt;7 - 300% - 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Prepare Axe Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить оглушающий удар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Требует скилл Axe Kick 1 уровня &lt;br /&gt;Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Axe Kick. &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень / Затраты СП. &lt;br /&gt;1 - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Axe Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: оглушающий удар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Axe Kick подготовлен. При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и оглушая цель на 3 секунды (Stun) &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 180% - 14 &lt;br /&gt;2 - 200% - 12 &lt;br /&gt;3 - 220% - 10 &lt;br /&gt;4 - 240% - 8 &lt;br /&gt;5 - 260% - 6 &lt;br /&gt;6 - 280% - 4 &lt;br /&gt;7 - 300% - 2 &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Prepare Round Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить круговой удар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Требует скилл Round Kick 1 уровня &lt;br /&gt;Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Round Kick. &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень / Затраты СП. &lt;br /&gt;1 - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Round Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: круговой удар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Round Kick подготовлен. При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и отталкивая всех, кто стоит в площади 3 на 3 клетки вокруг цели, не нанося им повреждений &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 220% - 14 &lt;br /&gt;2 - 250% - 12 &lt;br /&gt;3 - 280% - 10 &lt;br /&gt;4 - 310% - 8 &lt;br /&gt;5 - 340% - 6 &lt;br /&gt;6 - 370% - 4 &lt;br /&gt;7 - 400% - 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Prepare Counter Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить контрудар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;требует навык Counter Kick LV 1 уровня. &lt;br /&gt;Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Counter Kick. Однако, шанс срабатывания этого навыка - 20%, а не 15%, к тому же, он может сработать, когда враг наносит вам удар, а не вы ему, как в &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;предыдущих случаях. &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень / Затраты СП. &lt;br /&gt;1 - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Counter Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: контрудар) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Counter Kick подготовлен. При использовании скилла, вы бьёте одиночную цель со 100% точностью. &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 220% - 14 &lt;br /&gt;2 - 250% - 12 &lt;br /&gt;3 - 280% - 10 &lt;br /&gt;4 - 310% - 8 &lt;br /&gt;5 - 340% - 6 &lt;br /&gt;6 - 370% - 4 &lt;br /&gt;7 - 400% - 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Break Fall (Максимальный уровень 1) (вольного перевода не будет) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Требует скилл Flying Side Kick 7 уровня &lt;br /&gt;Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он не подготавливает ничего к использованию. Когда этот скилл включён, у вас есть 20% шанс увернуться от дальней атаки. Если у вас работает бонус к силе от навыка Running, то Break Fall также &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;даёт шанс увернуться как от дальней атаки, так и от ближней &lt;br /&gt;Скилл активируется мгновенно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень / Затраты СП. &lt;br /&gt;1 - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Flying Side Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: полёт дракона?) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Описание: атакует удалённую цель путём ударом ноги в прыжке в сторону цели. Обычно, вы можете вручную выбирать цель для атаки. Однако, если вы используете навык Flying Side Kick в момент активации навыка Break Fall, персонаж самостоятельно атакует цель, от чьей атаки вы увернулись. Сила удара этого навыка, использованного сразу после Break Fall, увеличивается с ростом базового уровня. Также, у этого навыка есть уникальная особенность - когда вы бьёте противника, он теряет все баффы, которые получил от TK Boy/Star Knight/Soul Linker. &lt;br /&gt;Этот навык можно сплагиатить роугом. &lt;br /&gt;Скилл Flying Side Kick активируется мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Поврeждение / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 40% - 70 &lt;br /&gt;2 - 50% - 60 &lt;br /&gt;3 - 60% - 50 &lt;br /&gt;4 - 70% - 40 &lt;br /&gt;5 - 80% - 30 &lt;br /&gt;6 - 90% - 20 &lt;br /&gt;7 - 100% - 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Peaceful Rest (Максимальный уровень 10) (вольный перевод: мирный отдых) &lt;br /&gt;Пассивный скилл &lt;br /&gt;Описание: этот навык включается, когда рядом с вами сидит ещё один TK Boy, скилл увеличивает регенерацию ХП. Если вы будете использовать /doridori, то будете регенерировать ещё 30 дополнительных хп (коммент: за тик, наверное). Числовые значения отрегенерированных ХП, описанные ниже, увеличиваются с увеличение ВИТ персонажа &lt;br /&gt;Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Регенерация ХП &lt;br /&gt;1 - 30 &lt;br /&gt;2 - 60 &lt;br /&gt;3 - 90 &lt;br /&gt;4 - 120 &lt;br /&gt;5 - 160 &lt;br /&gt;6 - 180 &lt;br /&gt;7 - 210 &lt;br /&gt;8 - 240 &lt;br /&gt;9 - 270 &lt;br /&gt;10 - 300 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Enjoyable Rest (Максимальный уровень 10) (вольный перевод... ххммм.. активный отдых? ) &lt;br /&gt;Пассивный навык &lt;br /&gt;Описание: работает так же, как навык Peaceful Rest. Однако, этот навык восстанавливает СП, а не ХП. Использование /doridori регенерирует дополнительные 3 СП, и количество восстановленных сп зависит от ИНТ персонажа &lt;br /&gt;Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Регенерация СП &lt;br /&gt;1 - 3 &lt;br /&gt;2 - 6 &lt;br /&gt;3 - 9 &lt;br /&gt;4 - 12 &lt;br /&gt;5 - 16 &lt;br /&gt;6 - 18 &lt;br /&gt;7 - 21 &lt;br /&gt;8 - 24 &lt;br /&gt;9 - 27 &lt;br /&gt;10 - 30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Fighting Chant (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: боевой клич) &lt;br /&gt;Пассивный навык &lt;br /&gt;Описание: этот скилл увеличивает вашу силу атаки в зависимости от количества членов в вашей пати. Например, если в вашей пати 10 человек, и уровень навыка Fighting Chant = 5, то атака увеличится на 100%. Атака увеличивается, исходя из базовой АТК, не включая никакие другие баффы, которые увеличивают вашу АТК. Далее не очень понятно, но, похоже, так: при использовании скилла, атака вычисляется так: (АТК*Бонус_от_скилла) + бонус АТК от Fighting Chant - то есть, если я правильно понял, бонус от этого навыка не увеличивается при использовании какого-то другого ударного скилла &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Бонус к АТК &lt;br /&gt;1 - 2% per person in party &lt;br /&gt;2 - 4% per person in party &lt;br /&gt;3 - 6% per person in party &lt;br /&gt;4 - 8% per person in party &lt;br /&gt;5 - 10% per person in party &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Warm Wind (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: бриз.. ветер перемен? )) ) &lt;br /&gt;Активный скилл &lt;br /&gt;Требует навыки: Peaceful Rest ур.5, Enjoyable Rest ур.5, Fighting Chant ур.5 &lt;br /&gt;Описание: Этот навык меняет элемент вашей атаки на выбранный, в зависимости от уровня скилла, который вы выберете. &lt;br /&gt;Навык активируется мгновенно. &lt;br /&gt;Время действия скилла: 5 минут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Элемент / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - Earth - 20 &lt;br /&gt;2 - Wind - 20 &lt;br /&gt;3 - Water - 20 &lt;br /&gt;4 - Fire - 20 &lt;br /&gt;5 - Shadow - 50 &lt;br /&gt;6 - Dark - 50 &lt;br /&gt;7 - Holy - 50 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* High Jump (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: &amp;quot;монки, dash - отстой&amp;quot;) &lt;br /&gt;Aктивный скилл &lt;br /&gt;Описание: Вы прыгаете на расстояние действия скилла в ту сторону, куда вы с&amp;lt;РЕКЛАМА&amp;gt;ите. Если в ту точку, куда вы прыгаете, нельзя приземлиться, вы просто подпрыгнете на месте, где вы стоите. То есть, этот скилл не сработает только если нельзя приземлиться в КОНЕЧНУЮ точку. В другом случае (препятствие на середине, а не в конце полёта), навык работает &lt;br /&gt;Расход СП - 50. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень навыка / Время каста / Расстояние полёта &lt;br /&gt;1 - 5 Sec. - 2 &lt;br /&gt;2 - 4 Sec. - 4 &lt;br /&gt;3 - 3 Sec. - 6 &lt;br /&gt;4 - 2 Sec. - 8 &lt;br /&gt;5 - 1 Sec. - 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Taekwon Mission (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: задание сенсея) &lt;br /&gt;Активный навык &lt;br /&gt;Требует скилл Fighting Chant 5 уровня &lt;br /&gt;Описание: Этим скиллом можно пользоваться только пока вы TK Boy. Этот навык нельзя использовать, когда вы смените профессию на Soul Linker или Star Knight. Когда вы включите этот скилл, вы увидите название монстра, которого (тут неясно - либо бьёте сейчас, либо которого вам надо бить). Если вы после этого убьёте 100 монстров заданного вида (необязательно подряд), вы получите 1 очко...(просто очко, непонятно, чего), и получите новую цель. Если вы снова включите этот навык, когда убито 0% целевых монстров, есть 1% шанс, что вы получите новую случайную цель. &lt;br /&gt;Когда вы станете Teakwon Ranker (тут снова непонятно.. наверное, надо набрать определенное количество очков) (не работаетЮ если вы сменили профессию) - вы сможете бесконечно пользоваться всеми комбо TK Boy - Whirlwind Kick, Round Kick, Axe Kick, Counter Kick. (видимо, без их активации). Однако, нельзя бесконечно пользоваться Flying Kick как частью этой череды ударов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровнь навыка / Время каста / Затраты СП &lt;br /&gt;1 - 1 Sec. - 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше уже производные &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Star Knight &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Star Knights используют энергию книг и направляют ее в свои ноги для дополнительной силы. Когда Taekwon Boy/Girl достигают JLV 40, он может сменить свою профессию на Star Knight. По сравнению с другими, у этого класса джоб левел идет медленнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка Star Knight: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они могут одевать все, что могут одеть TK Boy, плюс все, что могут одеть 2-е классы. В добавление, они могут одевать вот эту специальную экипировку: все типы книг, Manteau, Mink Coat, Mirror Shield, Sharp Headgear, Majestic Goat, Boots. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки Star Knight: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Feeling of the Sun, Moon, and Stars (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: после «запоминания» места, когда вы используете навык, он вам показывает где «запомненное» место. Помните, вы можете сделать это только 1 РАЗ. Да, только 1 РАЗ. Вы не можете назначить новое место путем повторного использования навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затрата SP фиксирована - 100. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Effect &lt;br /&gt;1 – Место на котором вы стоите запомниться как &amp;quot;Place of the Sun&amp;quot;. &lt;br /&gt;2 - Место на котором вы стоите запомниться как &amp;quot;Place of the Moon&amp;quot;. &lt;br /&gt;3 - Место на котором вы стоите запомниться как &amp;quot;Place of the Star&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Warmth of the Sun (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вы можете использовать этот навык в любое время на карте обозначена как &amp;quot;Place of the Sun&amp;quot;. Когда навык активен, он ставит на вас активный барьер, дающий 100% повреждения монстрам около вас (не действует на игроков) и отбрасывает их на 2 клетки. Каждый раз при попадании барьера по врагам у вас забирается 2 SP и когда SP не достаточно барьер исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;br /&gt;Затраты SP фиксированы - 100. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Длительность &lt;br /&gt;1 - 10 Sec. &lt;br /&gt;2 - 20 Sec. &lt;br /&gt;3 - 60 Sec. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Warmth of the Moon (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Описание: Вы можете использовать этот навык в любое время на карте обозначена как &amp;quot;Place of the Moon&amp;quot;. Когда навык активен, он ставит на вас активный барьер, дающий 100% повреждения монстрам около вас (не действует на игроков) и отбрасывает их на 2 клетки. Каждый раз при попадании барьера по врагам у вас забирается 2 SP и когда SP не достаточно барьер исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;br /&gt;Затраты SP фиксированы - 100. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Длительность &lt;br /&gt;1 - 10 Sec. &lt;br /&gt;2 - 20 Sec. &lt;br /&gt;3 - 60 Sec. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Warmth of the Star (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Описание: Вы можете использовать этот навык в любое время на карте обозначена как &amp;quot;Place of the Star&amp;quot;. Когда навык активен, он ставит на вас активный барьер, дающий 100% повреждения монстрам около вас (не действует на игроков) и отбрасывает их на 2 клетки. Каждый раз при попадании барьера по врагам у вас забирается 2 SP и когда SP не достаточно барьер исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;br /&gt;Затраты SP фиксированы - 100. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Длительность &lt;br /&gt;1 - 10 Sec. &lt;br /&gt;2 - 20 Sec. &lt;br /&gt;3 - 60 Sec. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Anger of the Sun, Moon, and Star (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Когда вы используете этот навык, вы видите имя монстра, которого выбрали использованием этого навыка. Вы так же можете использовать этот навык на игроках и они будут группироваться по классам, игнорируя размер и жизни (HP). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: Если выбрана цель - игрок, к примеру, Чемпион, то будут выбраны в качестве целей и другие игроки Чемпион-класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затрата SP фиксирована - 100. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Effect &lt;br /&gt;1 – Когда используется, цель попадает в категорию Target of the Sun. Применимо к монстрам, навык может быть использован только к классу Маленьких монстров (Small monsters). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 – Когда используется, цель попадает в категорию Target of the Moon. Применимо к монстрам, навык может быть использован только к классу монстров Средних размеров (Medium size) и максимальное количество жизней которых выше 6000. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 – Когда используется, цель попадает в категорию Target of the Star. Применимо к монстрам, навык может быть использован только к классу монстров Больших размеров (Large size) и максимальное количество жизней которых выше 20000. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Wrath of the Sun (LV 3) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Hatred LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Навык срабатывает, когда вы атакуете цель Target of the Sun. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / ATK Bonus Toward Target &lt;br /&gt;1 - ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )% &lt;br /&gt;2 - ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )% &lt;br /&gt;3 - ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Wrath of the Moon (LV 3) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тебуется: Hatred LV 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: навык срабатывает, когда вы атакуете цель Target of the Moon. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / ATK Bonus Toward Target &lt;br /&gt;1 - ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )% &lt;br /&gt;2 - ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )% &lt;br /&gt;3 - ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Wrath of the Star (LV 3) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Hatred LV 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: навык срабатывает, когда вы атакуете цель Target of the Star. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / ATK Bonus Toward Target &lt;br /&gt;1 - ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 9 )% &lt;br /&gt;2 - ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 6 )% &lt;br /&gt;3 - ( (Lv+Str+Luk+Dex) / 3 )% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Comfort of the Sun (LV 4) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Навык может быть использован в любое время в день Солнца на карте, которая запомнена как Place of the Sun. Этот навык увеличивает вашу броню по формуле: (Lv+Dex+Luk) / 10. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 80 Sec. - 70 &lt;br /&gt;2 - 160 Sec. - 60 &lt;br /&gt;3 - 240 Sec. - 50 &lt;br /&gt;4 - 320 Sec. - 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Comfort of the Moon (LV 4) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Навык может быть использован в любое время в день Луны на карте, которая запомнена как Place of the Moon. Этот навык увеличивает ваш уворот (FLEE): (Lv+Dex+Luk) / 10%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 80 Sec. - 70 &lt;br /&gt;2 - 160 Sec. - 60 &lt;br /&gt;3 - 240 Sec. - 50 &lt;br /&gt;4 - 320 Sec. - 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Comfort of the Star (LV 4) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Навык может быть использован в любое время в день Звезд на карте, которая запомнена как Place of the Star. Этот навык увеличивает вашу атаку (ASPD): (Lv+Dex+Luk) / 10%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 80 Sec. - 70 &lt;br /&gt;2 - 160 Sec. - 60 &lt;br /&gt;3 - 240 Sec. - 50 &lt;br /&gt;4 - 320 Sec. - 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Blessing of the Sun (LV 5) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 1, Hatred LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Это пассивный навык, который увеличивает опыт (EXP), который дается от цели Target of the Sun (только монстры) в день Солнца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / EXP Bonus &lt;br /&gt;1 - 10% &lt;br /&gt;2 - 20% &lt;br /&gt;3 - 30% &lt;br /&gt;4 - 40% &lt;br /&gt;5 - 50% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Blessing of the Moon (LV 5) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 2, Hatred LV 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Это пассивный навык, который увеличивает опыт (EXP), который дается от цели Target of the Moon (только монстры) в день Луны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / EXP Bonus &lt;br /&gt;1 - 10% &lt;br /&gt;2 - 20% &lt;br /&gt;3 - 30% &lt;br /&gt;4 - 40% &lt;br /&gt;5 - 50% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Blessing of the Star (LV 5) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Feeling of the Sun, Moon, and Stars LV 3, Hatred LV 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Это пассивный навык, который увеличивает опыт (EXP), который дается от цели Target of the Star (только монстры) в день Звезд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / EXP Bonus &lt;br /&gt;1 - 20% &lt;br /&gt;2 - 40% &lt;br /&gt;3 - 60% &lt;br /&gt;4 - 80% &lt;br /&gt;5 - 100% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Demon of the Sun, Moon, and Star (LV 10) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: принося в жертву свое зрение вы увеличиваете свою атаку (ASPD). Зрение вашего персонажа будет ограничено как при Ослеплении (Blind). Помните, в тот момент, когда вы кинете 1 очко на этот навык, вы ослепните… навсегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Замечание: Я не шучу, но вы получите эффект Ослепления даже если вы кинете 1 очко на этот навык) &lt;br /&gt;(Второе замечание: Этот навык дает только графический эффект Ослепления. Уворот (FLEE) и попадание (HIT rate) не затрагиваются) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / ASPD bonus &lt;br /&gt;1 - 3% &lt;br /&gt;2 - 6% &lt;br /&gt;3 - 9% &lt;br /&gt;4 - 12% &lt;br /&gt;5 - 16% &lt;br /&gt;6 - 18% &lt;br /&gt;7 - 21% &lt;br /&gt;8 - 24% &lt;br /&gt;9 - 27% &lt;br /&gt;10 - 30% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Friend of the Sun, Moon, and Star (LV 3) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Когда Star Knight использует Counter Kick, все Монки, которые находятся в его пати получают увеличенный шанс на Raging Trifecta Blow. Если какой-нибудь из Монков активирует Raging Thrust, то все Star KnightЫ в данной пати получают увеличенный шанс на Counter Kick. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV - Proc Chance Increased By &lt;br /&gt;1 - 20% &lt;br /&gt;2 - 50% &lt;br /&gt;3 - 100% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечание: Если навык прокачен до 3 уровня, это не значит, что он всегда будет гарантированно исполняться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Knowledge of the Sun, Moon, and Star (LV 10) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Когда вы начинаете играть на карте Place of the Sun, or Moon, or Star, этот пассивный навык включается. Если вы выходите с карт Place of the Sun, or Moon, or Star на долго этот эффект исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV - Bonus Carrying Amount &lt;br /&gt;1 - 10% &lt;br /&gt;2 - 20% &lt;br /&gt;3 - 30% &lt;br /&gt;4 - 40% &lt;br /&gt;5 - 50% &lt;br /&gt;6 - 60% &lt;br /&gt;7 - 70% &lt;br /&gt;8 - 80% &lt;br /&gt;9 - 90% &lt;br /&gt;10 - 100% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Union of the Sun, Moon, and Star (LV 1) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Knowledge of the Sun, Moon, and Star LV 9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Может использоваться только во время действия &#039;Spirit&#039;. Когда используется в нормальном состоянии, навык делает вас обезумевшим. Использование навыка повторно возвращает вас в нормальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как это действует? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы получаете Spirit of the Star Knight из Soul Linker, вы можете использовать этот навык чтобы высвободить скрытые способности. Когда вы в обезумевшем состоянии – вы будите летать. Вы можете атаковать и двигаться во время полета, так же у вас будет повышена скорость передвижения. Все ваши атаки будут всегда попадать по врагу (ни когда не промахиваться) и все ваши атаки будут игнорировать всю броню врага (DEF). Тем не менее, будьте внимательны, каждый раз, когда вы атакуете противника, вы теряете 0.5% от ваших жизней (HP). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / SP Taken / Lasting Time &lt;br /&gt;1 - 100 - 10 Minutes &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Linker &lt;br /&gt;Soul Linkers – это класс который выбрал путь Теквандо и пополняет свою силу из Духов. Вы можете сменить свою профессию TK Boy на 40 джоб левеле на профессию Soul Linker. В отличие от Star Knight, который имеет более медленный джоб левел, у этого класса уровень джоба обычный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Linkers уникальный класс, у него множество навыков, которые дают преимущество другим классам, путем использования правильного Духа (&#039;Spirit&#039;) полезного для них. Это позволяет создавать уникальные игровые комбинации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните, что вызвать Помощь Духа (&#039;Spirit&#039;) нельзя самому/в одиночку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка Soul Linker: &lt;br /&gt;Он может использовать только экипировку класса Визардов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое примечание: &lt;br /&gt;Все &#039;Spirit&#039; заклинания имеют одинаковое время, одинаковую длительность и одинаковые затраты SP исключая другие примечания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;время каста постоянное 1 sec. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 150 Sec. - 460 &lt;br /&gt;2 - 200 Sec. - 360 &lt;br /&gt;3 - 250 Sec. - 260 &lt;br /&gt;4 - 300 Sec. - 160 &lt;br /&gt;5 - 350 Sec. - 60&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе примечание: &lt;br /&gt;Любые новые навыки, способности, или плюшки приобретенные от &#039;Spirit&#039; исчезнут как только закончиться время его действия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Alchemist (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Алхимика дух «Spirit of the Alchemist», давая ему специальную силу на время его действия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Увеличивает эффективность Potion Pitcher от базового уровня (BaseLV) в % - IE, если вы 80 уровня, эффективность от Potion Pitcher увеличиться на 80%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) позволяет использовать навык Berserk Pitcher. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Для Алхимиков у которых есть навык Pharmacy LV 10, теперь доступен новый навык Twilight Pharmacy, который можно использовать во время действия Духа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Pharmacy LV 10 + если есть Супер Новайс в вашей пати, алхимик приобретает новый тип Twilight Pharmacy. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Pharmacy LV 10 + если есть TK Boy в вашей пати, алхимик приобретает еще другой тип Twilight Pharmacy. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* новые навыки, которые доступны Алхимикам когда в них вселяется Дух Помощи от Soul Linker. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) Berserk Pitcher &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Навык дает 10SP и имеет 0,5 сек. время каста. Вы можете бросить Berserk Potion в цель, забирая эффекты, которые игнорируют ограничения класса. (Ханты будут рады) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) Twilight Pharmacy (Тип 1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Шанс на успех такой же, как у Pharmacy. Время каста 3 сек не зависит от DEX. Тратиться 200 SP для приготовления 200 White Potions, стремясь приготовит 1 снадобье за 0,005 сек. Если не достаточно ингредиентов для приготовления 200 за раз – навык будет провален. (Ради таких штук этот класс будут с руками отрывать) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) Twilight Pharmacy (Тип 2 – благоприятен, когда в пати есть Супер Новис) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: так же как и в 1 типе, за исключением того, что навык дает возможность приготовления 200 White Potion. Навык провалиться, если будет не достаточно ингредиентов для приготовления всего сразу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) Twilight Pharmacy (Тип 3 – благоприятен, когда в пати TK Boy) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: так же как и в 1 типе, за исключением того, что навык дает возможность приготовления сначала 100 Alcohol, затем 50 Flame Bottle и 50 Acid Bottle. Навык провалиться, если будет не достаточно ингредиентов для приготовления всего сразу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Monk (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Монка дух «Spirit of the Monk», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Атака Raging Thrust становится 5x5 клеток. &lt;br /&gt;2) снижаются затраты манны на комбо навыки. &lt;br /&gt;3) Даже в Fury регенерируется SP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Star Knight (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Star Knight дух «Spirit of the Star Knight», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Игроки Star Knight, которые получили Помощь Духа могут использовать способность &amp;quot;Union of the Sun, Moon and Star&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Sage (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Сейджа дух «Spirit of the Sage», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Если Сейдж использует Auto Spell, он всегда будет кидать Болты 10 уровня(LV 10 bolts), конечно если Сейдж выучил так много Болтов.их &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Crusader (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Круза дух «Spirit of the Crusader», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Shield Boomerang ни когда не промахнется и повреждения увеличатся на 100% (Смерть аги чарам) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Super Novice (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Супер Новайса дух «Spirit of the Crusader», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Супер Новайс, который достиг 90 уровня временно может одеть на себя ВСЮ одежду (Верхнюю/Среднюю/Нижнюю) на голову &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Супер Новайс, который достиг 90 уровня, получает шанс в 1% не получит «пенальти» за смерть – что значит 1% потерянного опыта будет возмещен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Супер Новайс, который достиг 96 уровня временно может одевать: LV 4 Daggers, 1H Swords, Axes, Maces, and Staff. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Knight (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Crusader LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Найта дух «Spirit of the Knight», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Если найт знает «Two Hand Quicken LV 10», тогда временно ему доступна новая способность «One Hand Quicken» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Новый навык, который доступен Найтам, когда они получают Помощь Духа от Soul Linker &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) One Hand Quicken &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Это такой же навык, как и «Two Hand Quicken LV 10», исключая лишь то, что он работает тогда, когда вы используете 1-ручное оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Wizard (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Sage LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Визарда дух «Spirit of the Wizard», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) позволяет использовать всю магию, которая требует Гемстоунов без их применения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Priest (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тебуется: Spirit of the Monk LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Приста дух «Spirit of the Priest», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Holy Light требует в 2.5x больше SP, но сила навыка увеличивается в 5x раз. (Соло ПвП прист уже не миф) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Bard and Dancer (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Барда/Дансерку дух «Spirit of the of the Bard and Dancer», давая им специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Все поющие/танцующие навыки затрагивают самого Барда &lt;br /&gt;2) Во время песни/танца скорость передвижения (MoveSpeed) увеличена &lt;br /&gt;3) Whistle и Humming связанны. &lt;br /&gt;4) Assassin Cross of the Sunset и Please Don&#039;t Forget Me связанны. &lt;br /&gt;5) Poem of Bragi и Fortune&#039;s Kiss связанны. &lt;br /&gt;6) Apple of Idun и Service For You связанны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Связанны, значит, если Х – используемый навык, тогда Y - навык, который может быть использован тоже, во время действия Духа (&#039;Spirit&#039; mode)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Rogue (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Assassin LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Рога дух «Spirit of the of the Rogu», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Proc rate of Double Attack becomes 2x. &lt;br /&gt;2) STR бонус от Chase Walk будет длиться 5 мин. и так же увеличиться скорость передвижения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Assassin (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Ассасина дух «Spirit of the of the Assassin», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Сила атаки от навыка Sonic Blow увеличена на 100% и задержка после каста снижена в половину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Blacksmith (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Alchemist LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Блаксимфа дух «Spirit of the of the Blacksmith», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Во время действия Духа (&#039;Spirit&#039;), у Блаксмифа появляется возможность использовать новый навык &amp;quot;Full Adrenaline Rush&amp;quot;, который позволяет накладывать эффект Адреналин Раш (AR) на все оружие. Этот навык доступен только под действием Духа и когда Блаксмиф изучил 5 уровень AR. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Новый навык, который доступен Блаксмифам, когда они получают Помощь Духа от Soul Linker &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) Full Adrenaline Rush &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Это такой же навык как Адреналин Раш, исключение в том что он накладывает эффект на любое оружие. Full Adrenaline Rush длиться 150 сек. и затрачивает 64 SP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Hunter (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Bard and Dancer LV 1 &lt;br /&gt;Описание: Вселяет в Хантера дух «Spirit of the of the Hunter», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Эффективность от Beastbane увеличивается в зависимости от количества STR. &lt;br /&gt;2) Если изучен Double Strafing LV 10, становиться доступным новый навык Beast Strafing. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Новый навык, который доступен Хантерам, когда они получают Помощь Духа от Soul Linker &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;) Beast Strafing &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Если цель Beast-типа и вы используете Double Strafing, вы можете использовать этот навык для достижения экстра Double Strafing. Возможно использование только сразу после Double Strafing и сила удара в большей степени зависит от параметра STR. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Soul Linker (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Star Knight LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в Soul Linker дух «Spirit of the of the Hunter», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Дает возможность использовать специальную «Ка» магию на других классах. Помните, что вы не можете призвать Духа сами, вы должны попросить другого Soul Linker о помощи. Чтобы использовать этот навык на себе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Spirit of the Advanced 1st Class (LV 5) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Super Novice LV 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Вселяет в определенный Углубленный 1-ый Класс дух «Spirit of the of the Advanced 1st Class», давая ему специальную силу на время действия навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) это могут быть только Углубленные 1-е классы - Swordsman, Mage, Acolyte, Merchant, Archer, и Thief до LV 69. Если они больше чем 69 уровня, навык для них будет не доступен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Выбранные персонажи, если они имеют параметры, которые ниже чем соответствующий номер (Базовый уровень выбранного игрока – 10), тогда все эти характеристики доведут до равного этому номеру. Как бы ни было, бонусные характеристики не могут быть больше чем + 50 к параметру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это значит, что характеристики ни когда не перевалят за +50 к параметру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Специальный тип &amp;quot;Ka&amp;quot; магии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это специальный тип магии, которую Soul Linker могут использовать на себе или на супруге/муже и детях. Если навык используется на ком-нибудь другом, ни чего не произойдет, а Soul Linker, который кастовал магию будет оглушен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Kaizel (LV 7) (тут еть тоже очень имтересные вещи) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Priest LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Все время пока длиться навык (30 мин.), когда вы умираете, то немедленно воскреснете. После воскрешения, на вас ставиться Kyrie Eleison и Kaizel, они исчезнут через 10 сек. Этот навык не работает на ГВ (WoE) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Casting Time / SP Taken / жизни, восстановленные после воскрешения &lt;br /&gt;1 - 6 Sec. - 120 - 10% &lt;br /&gt;2 - 5.5 Sec. - 110 - 20% &lt;br /&gt;3 - 5 Sec. - 100 - 30% &lt;br /&gt;4 - 4.5 Sec. - 90 - 40% &lt;br /&gt;5 - 4 Sec. - 80 - 50% &lt;br /&gt;6 - 3.5 Sec. - 70 - 60% &lt;br /&gt;7 - 3 Sec. - 60 - 70% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Kahai (LV 7) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Priest LV 1, Spirit of the Monk LV 1, Spirit of the Crusader LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Во время действия навыка, каждый раз, когда вас атакуют (атака от навыков не имеет эффекта) у вас тратиться SP, но восполняются HP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Времени каста нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / SP Taken / HP Healed &lt;br /&gt;1 - 5 - 200 &lt;br /&gt;2 - 10 - 400 &lt;br /&gt;3 - 15 - 600 &lt;br /&gt;4 - 20 - 800 &lt;br /&gt;5 - 25 - 1000 &lt;br /&gt;6 - 30 - 1200 &lt;br /&gt;7 - 35 - 1400 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Kauf (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Assassin LV 1, Spirit of the Rogue LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Позволяет вам случайно увернуться от вражеской атаки. Когда вы увернулись эффект исчезает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность 10 мин. &lt;br /&gt;Время каста 0,5 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Flee Chance / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 33% - 10 &lt;br /&gt;2 - 66% - 20 &lt;br /&gt;3 - 100% - 30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Kaite (LV 7) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Wizard LV 5, Spirit of the Sage LV 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: навык защищает от большинства атакующей магии и возвращает ее кастующему. Как только магия отражена, навык исчезает. Если был отражен навык Лечения, величина лечения кастующего понизиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затрата манны фиксирована 70 SP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Casting Time / No. of Reflect / Lasting Time &lt;br /&gt;1 - 5 Sec. - 1 - 1 Min. &lt;br /&gt;2 - 4.5 Sec. - 1 - 2 Min. &lt;br /&gt;3 - 4 Sec. - 1 - 3 Min. &lt;br /&gt;4 - 3.5 Sec. - 2 - 4 Min. &lt;br /&gt;5 - 3 Sec. - 2 - 5 Min. &lt;br /&gt;6 - 2.5 Sec. - 2 - 6 Min. &lt;br /&gt;7 - 2 Sec. - 3 - 10 Min. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Kaina (LV 7) &lt;br /&gt;Пассивный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Enjoyable Rest LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: увеличивает силу навыка Enjoyable Rest и увеличивает ваши Max SP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Enjoyable Rest Increase / Max SP Bonus &lt;br /&gt;1 - 40% - +30 &lt;br /&gt;2 - 50% - +60 &lt;br /&gt;3 - 60% - +90 &lt;br /&gt;4 - 70% - +120 &lt;br /&gt;5 - 80% - +150 &lt;br /&gt;6 - 90% - +180 &lt;br /&gt;7 - 100% - +210 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Специальный тип &amp;quot;Es&amp;quot; магии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это специальная магия, которую Soul Linker может использовать только на монстрах. Если заклинания будут использованы на игроках, ничего не произойдет, а Soul Linker, который кастовал магию будет оглушен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Estin (LV 7) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Wizard LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Это магический навык, который действует только на Маленьких монстров (Small monsters). Пораженный магией монстр отталкивается на 2 клетки. Когда вы используете магию на монстрах не Маленького класса, то навык не наносит повреждений, но он их отбрасывает. Когда вы используете 7 уровень этого навыка вы можете применить навык Esma на следующие 3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот навык зависит от Warm Wind. &lt;br /&gt;Существует задержка после каста 0,5 сек. &lt;br /&gt;Время каста 0,1 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Damage / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 10% - 18 &lt;br /&gt;2 - 20% - 20 &lt;br /&gt;3 - 30% - 22 &lt;br /&gt;4 - 40% - 24 &lt;br /&gt;5 - 50% - 26 &lt;br /&gt;6 - 60% - 28 &lt;br /&gt;7 - 70% - 30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Estern (LV 7) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Wizard LV 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Этот навык применим к Среднему классу монстров и накладывает на них статус Оглушения. Магия можно применять на Маленьких и Больших монстрах, она будет наносить полные повреждения, но не будет накладывать на монстов статус Оглушения. Когда вы используете 7 уровень этого навыка вы можете применить навык Esma на следующие 3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот навык зависит от Warm Wind. &lt;br /&gt;Существует задержка после каста 0,5 сек. &lt;br /&gt;Время каста 0.1 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Damage / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 5% - 18 &lt;br /&gt;2 - 10% - 20 &lt;br /&gt;3 - 15% - 22 &lt;br /&gt;4 - 20% - 24 &lt;br /&gt;5 - 25% - 26 &lt;br /&gt;6 - 30% - 28 &lt;br /&gt;7 - 35% - 30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Esma (LV 10) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Estin LV 7, Estern LV 7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: это очень сильная магия, которая меняет элемент атаки, зависящий от навыка Warm Wind. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот навык зависит от Warm Wind. &lt;br /&gt;Существует задержка после каста 0,5 сек. &lt;br /&gt;Время каста 2 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Damage / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 100% x 1 Missile - 10 &lt;br /&gt;2 - 100% x 2 Missiles - 20 &lt;br /&gt;3 - 100% x 3 Missiles - 30 &lt;br /&gt;4 - 100% x 4 Missiles - 40 &lt;br /&gt;5 - 100% x 5 Missiles - 50 &lt;br /&gt;6 - 100% x 6 Missiles - 60 &lt;br /&gt;7 - 100% x 7 Missiles - 70 &lt;br /&gt;8 - 100% x 8 Missiles - 80 &lt;br /&gt;9 - 100% x 9 Missiles - 90 &lt;br /&gt;10 - 100% x 10 Missiles - 100 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Esu (LV 7) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Priest LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Делает монстров маленькими, делая скорость их передвижения очень медленной. Если навык используется на Boss монстрах время действия навыка сокращаеться в 1/5 от нормального времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует задержка после каста 0,5 сек. &lt;br /&gt;Время каста 1 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 1 Sec. - 75 &lt;br /&gt;2 - 2 Sec. - 65 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 - 3 Sec. - 55 &lt;br /&gt;4 - 4 Sec. - 45 &lt;br /&gt;5 - 5 Sec. - 35 &lt;br /&gt;6 - 6 Sec. - 25 &lt;br /&gt;7 - 7 Sec. - 15 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Esk (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Knight LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Увеличивает атаку (ATK) монстра на 4х, но снижает его броню (DEF) в половину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует задержка после каста 0,5 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / Casting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 10 Sec. - 3 Sec. - 70 &lt;br /&gt;2 - 20 Sec. - 2 Sec. - 50 &lt;br /&gt;3 - 30 Sec. - 1 Sec. - 30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Eska (LV 3) &lt;br /&gt;Активный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуется: Spirit of the Monk LV 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: &lt;br /&gt;Description: Forces the monster to have a state similar to Monk&#039;s Mental Strength. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует задержка после каста 0,5 сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LV / Lasting Time / Casting Time / SP Taken &lt;br /&gt;1 - 10 Sec. - 3 Sec. - 100 &lt;br /&gt;2 - 20 Sec. - 2 Sec. - 80 &lt;br /&gt;3 - 30 Sec. - 1 Sec. - 60&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:47:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Creator</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скиллы Biochemist: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; Acid Demonstration&lt;/span&gt; (проходные: Acid 5, Demonstration 5) &lt;br /&gt;Максимальный уровень скилла: 10 &lt;br /&gt;Range атака, кастуется на 9 клеток &lt;br /&gt;Стоимость SP: 30 &lt;br /&gt;Для того чтобы использовать, нужно иметь в инвентаре: 1 Bottle Grenade, 1 Acid Bottle &lt;br /&gt;Элемет атаки всегда нормал,ни оружие,ни карты,ни саговский чант не может поменять элемент АДа.Наносимый урон зависит только от Int кидающего и от кол-во Vit противника(не кол-во Def’а,а кол-во Vit),также MAtk не влияет на повреждения от скилла.Дамаг от Ада против других игроков урезан на 50% как на гв так и в пвп,ни смотря на это имеет шанс сломать оружие и броню,что не мало важно.АД блокируется пневмой,SW(safety wall) же игнорируется АДом.На данный момент АД не бьет сквозь Def,но игнорит flee.Защита от Ада является карты и экипировка дающая урезание дамага от демихуманов или от нейтрал атак(пупа,райдрик,тара,девил и др).АД является rane атакой, рефлектиться сталкеским Reject Sword. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Формула расчета дамага: (0.7 * Vit * Int^2) / (Vit + Int) * skill level.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 лвл: 1 удар, 1% сломать оружие/1% сломать броню &lt;br /&gt;2 лвл: 2 удара, 2%сломать оружие/2% сломать броню &lt;br /&gt;3 лвл: 3 удара, 3% сломать оружие/3% сломать броню &lt;br /&gt;4 лвл: 4 удара, 4% сломать оружие/4%сломать броню &lt;br /&gt;5 лвл: 5 ударов, 5% сломать оружие/5% сломать броню &lt;br /&gt;6 лвл: 6 ударов, 6% сломать оружие/6% сломать броню &lt;br /&gt;7 лвл: 7 ударов, 7% сломать оружие/7% сломать броню &lt;br /&gt;8 лвл: 8 ударов, 8% сломать оружие/8% сломать броню &lt;br /&gt;9 лвл: 9 ударов, 9% сломать оружие/9% сломать броню &lt;br /&gt;10 лвл: 10 ударов, 10% сломать оружие/10% сломать броню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атакующий скилл, который обязан быть прокаченным…оч сильный и действующий на нервы скилл, % ломания большой. Минусы в том, что против игрока с минимум витой дамага не будет, дорогой в использовании. Каст сбивается, но имея фен или бладибатефлай, каст не сбивается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; Plant Culvitation&lt;/span&gt; (проходные: нет) &lt;br /&gt;Максимальный уровень скилла: 2 &lt;br /&gt;Каст без времени и задержки &lt;br /&gt;Стоимость SP: 10 &lt;br /&gt;Выращивает грибы и листья, используя споры и стемы соответственно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 лвл: Выращивает с шансом 50% 1 black или red mushroom (необходимо 1 mushroom spore) &lt;br /&gt;2 лвл: Выращивает с шансом 50% 1 желтый, красный, белый, зеленый, синий или разноцветный(shining) растение (необходимо 1 stem) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весьма веселый скилл, есть смысл качать на 1, так как на 2 это уже затраты...стемы дороговаты для того чтобы скастовать 1 лист с шансом 50%, еще и не знать какой лист скастуешь. Обидно что шанс каста составляет лишь 50%.Нельзя использовать на гв/пвп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; Full chemical protection &lt;/span&gt;(проходные: chemical protection helm 5, chemical protection weapon 5, chemical protection armor 5, chemical protection shield 5) &lt;br /&gt;Максимальный уровень скилла: 5 &lt;br /&gt;Дальность каста: 1 клетка &lt;br /&gt;Стоимость SP: 40 &lt;br /&gt;Время каста: 2 сек &lt;br /&gt;Время задержки: 0,5 сек &lt;br /&gt;Кастуется на дружественную цель &lt;br /&gt;Время длительности: 120*уровень скилла &lt;br /&gt;Этот скилл сочитает в себе все химовские протекты. Для того чтобы использовать необходимо 1 Glistening Coat (варится при помощи химика или же биохимика) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 лвл: 120 сек &lt;br /&gt;2 лвл: 240 сек &lt;br /&gt;3 лвл: 360 сек &lt;br /&gt;4 лвл: 480 сек &lt;br /&gt;5 лвл: 600 сек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из основных скиллов биохимика, лично я считаю что качать можно до 4, вполне хватает. Кстати весьма красиво кастуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Slim potion pitcher&lt;/span&gt; (проходные: potion pitcher 5) &lt;br /&gt;Максимальный уровень скилла: 10 &lt;br /&gt;Дальность каста: 9 клеток &lt;br /&gt;Стоимость SP: 30 &lt;br /&gt;Время каста: 1 сек &lt;br /&gt;Время задержки: 1 сек &lt;br /&gt;Кастуется на область 7*7 клеток &lt;br /&gt;Хиляет в зоне 7 на 7 клеток вокруг персонажа в которого бросили зелье, хиляет членов пати. Увеличивает эффективность potion pitcher’a…а также сила эффекта зависит от vit кого хиляют. Требует на определенных уровнях умения свой slim пот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 лвл: +10% хила, требует red slim &lt;br /&gt;2 лвл: +20% хила, требует red slim &lt;br /&gt;3 лвл: +30% хила, требует red slim &lt;br /&gt;4 лвл: +40% хила, требует red slim &lt;br /&gt;5 лвл: +50% хила, требует red slim &lt;br /&gt;6 лвл: +60% хила, требует yellow slim &lt;br /&gt;7 лвл: +70% хила, требует yellow slim &lt;br /&gt;8 лвл: +80% хила, требует yellow slim &lt;br /&gt;9 лвл: +90% хила, требует yellow slim &lt;br /&gt;10 лвл: +100% хила, требует white slim &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезный скилл на гв и не только, хил никогда не помешает притом хороший и &amp;quot;большой хил&amp;quot;. Uоворят хороший скилл, который можно прокачать, но встает выбор, так как качать или на 10 или не качать вовсе. Насколько я помню и знаю, топовость пота влияет на хил от броска.Масс хилл всегда и везде нужен, лечит пока только лишь членов пати(по правильнойй работе лечит согильдийцев)Витовых танков можно без труда отхилять до 7к хп...не витовых на 2к точно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Послесловие: &lt;br /&gt;Боевой биохимик обязан иметь ад, а фулл протек сам собой вылезет, на гв необходимы протекты как себе так и членам вашей пати. Мирные же БИОСы обязаны иметь спп(slim potion pitcher), также фулл протект обязателен. Имея 69 джобов распределите их с умом) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Билды биосов существуют не так много и не так мало: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 Танк-Дамагер: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Str: - &lt;br /&gt;Agi: - &lt;br /&gt;Vit: антистан &lt;br /&gt;Int: 80-99 &lt;br /&gt;Dex: 1-99 &lt;br /&gt;Luk: 1-45 &lt;br /&gt;Скилл билд: АД 10,ФП 3+, остальное по желанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2 Хилер-Танк: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Str: - &lt;br /&gt;Agi: - &lt;br /&gt;Vit: антистан &lt;br /&gt;Int: 1-99 &lt;br /&gt;Dex: 50-99 &lt;br /&gt;Luk: 1-45 &lt;br /&gt;Скилл билд: СП 10, ФП 5, остальное по желанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3 Хилер: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Str: - &lt;br /&gt;Agi: - &lt;br /&gt;Vit: 50-99 &lt;br /&gt;Int: 1-90 &lt;br /&gt;Dex: 50-99 &lt;br /&gt;Luk: - &lt;br /&gt;Скилл билд: СП 10, ФП 5,отсальное по желанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4 Дамагер:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Str: - &lt;br /&gt;Agi: - &lt;br /&gt;Vit: 50-99 &lt;br /&gt;Int: 90-99 &lt;br /&gt;Dex: 50-99 &lt;br /&gt;Luk: - &lt;br /&gt;Скилл билд: АД 10, ФП 3+, остальное по желанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5 Танк-Поддержка: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Str: - &lt;br /&gt;Agi: - &lt;br /&gt;Vit: антситан &lt;br /&gt;Int: 1-99 &lt;br /&gt;Dex: 1-99 &lt;br /&gt;Luk: 1-45 &lt;br /&gt;Скилл билд: СП 10, ФП 4+, остальное по желанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:43:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Билды для Снайперов</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;ПХ хант&lt;br /&gt;99-аги&lt;br /&gt;99-декс&lt;br /&gt;9 инт&lt;br /&gt;шмот какои преидеся вам по вкусу&lt;br /&gt;фалкон хант&lt;br /&gt;99-аги&lt;br /&gt;31-лак&lt;br /&gt;78-декс&lt;br /&gt;все оставшесся статы кидаем куда хотим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hybrid Sniper - Гибридный снайпер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 1 + 19 &lt;br /&gt;AGI 72 + 38 &lt;br /&gt;VIT 50 + 8 &lt;br /&gt;INT 45 + 20 &lt;br /&gt;DEX 97 + 64 &lt;br /&gt;LUK 1 &lt;br /&gt;HP ~9500 &lt;br /&gt;ASPD 179 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;equipment : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;poopoo hat &lt;br /&gt;binoculars &lt;br /&gt;marc + tights &lt;br /&gt;matry + boots &lt;br /&gt;raydric + muffler &lt;br /&gt;2ea zerom + glove &lt;br /&gt;+10 2 hydra + 2 skel composite &lt;br /&gt;smoking pipe ;P &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый популярный вид снайперов. Имеет достатоно инты для ФА (6к+) и неплохое аспд. Такой снайпер хорош в МВП и ПВП, но немного хуже на ГВ. С наибольшей эффективностью использует арчеровскую ветку скиллов: дабл стрейф с высокой аспд и 160 декс -- это дает высоких урон за единицу времени. Он имеет неплохое хп и вит, чтобы не стоять слишком долго в стане. Этот тип снайпера легко берет МВП без использования потов. Также является очень экономным, если играть с умом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;___________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FA Sniper - ФА снайпер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 1 + 19 &lt;br /&gt;AGI 1 + 30 &lt;br /&gt;VIT 68 + 8 &lt;br /&gt;INT 98 + 22 &lt;br /&gt;DEX 74 + 61 &lt;br /&gt;LUK 1 &lt;br /&gt;HP ~12000 &lt;br /&gt;ASPD 161 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;crown &lt;br /&gt;binoculars &lt;br /&gt;marc + tights &lt;br /&gt;matry + boots &lt;br /&gt;raydric + muffler &lt;br /&gt;2ea zerom + glove &lt;br /&gt;knife + 4ea fabre card &lt;br /&gt;smoking pipe ;P &lt;br /&gt;guard + thara frog card &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот тип снайпера основан на использование ФА, урон которого зависит в основном от инт, в качестве основного скилла. Имея 120 инт, ФА достигает 7200 базового урона. Из всех билдов данный снайпер имеет максимальное хп и дэф. Неплох в ПВП и ГВ. Под атерной может убить некоторые классы за 1 удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;___________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Falconier Sniper - Фальконер &lt;br /&gt;STR 1 + 21 &lt;br /&gt;AGI 98+44 &lt;br /&gt;VIT 30+8 &lt;br /&gt;INT 1 + 20 &lt;br /&gt;DEX 84 + 56 &lt;br /&gt;LUK 43 + 43 &lt;br /&gt;HP~9000 &lt;br /&gt;ASPD 185 &lt;br /&gt;Crit 44++ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;eq &lt;br /&gt;AOA &lt;br /&gt;Binocular &lt;br /&gt;Tight + Pecopeco &lt;br /&gt;Boot + Matyr &lt;br /&gt;+10 composite with SS card and hydra according to YOUR STYLE &lt;br /&gt;composite + status card (curse/dark/silence/poison/stun) &lt;br /&gt;2ea kobold+ brooch &lt;br /&gt;raydric + muffler &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот снайпер -- более злобная версия хантера. Быстрая атака(185 аспд)+высокий крит(50-70)+автоББ(30%). Его нельзя недооценивать. На ГВ может сбивать каст самым быстрым чемпионам и довольно быстро вешать статус.. Но имеет мало хп, которое компенсируется использованием pecopeco. Не смейте надевать марк -- это верная смерть под гастом. &lt;br /&gt;В основном, данный снайпер предназначен для ГВ и ПВП. Если решите сходить на МВП -- запаситесь стрелами. Прошу заметить, что три нормальных атаки (выстрела) фальконера по урону эквивалентны одному даблу гибридного снайпера на гв. SS и гидры в оружие? Больше SS -- больше крит, гидры -- урон. Я предпочитаю 1 SS и 3 гидры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;____________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pure SS(Sharpshooting) - Чистый ШШ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 1 + 21 &lt;br /&gt;AGI 41+35 &lt;br /&gt;VIT 60+8 &lt;br /&gt;INT 24 + 20 &lt;br /&gt;DEX 91 + 59 &lt;br /&gt;LUK 67 + 43 &lt;br /&gt;ASPD 172 &lt;br /&gt;HP~11000 &lt;br /&gt;Crit 52 &lt;br /&gt;HP 11k &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;eq &lt;br /&gt;AOA &lt;br /&gt;Binocular &lt;br /&gt;Tight + Pecopeco &lt;br /&gt;Boot + Matyr &lt;br /&gt;+10 composite with 1 SS, 2 hydra, 1 skel or a 2 hydra 2 skel ^^ &lt;br /&gt;composite + status card (curse/dark/silence/poison/stun) &lt;br /&gt;2ea kobold+ glove &lt;br /&gt;raydric + muffler &lt;br /&gt;thara + guard. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это очень раритетный снайпер. Предназначен для ГВ и высокодэфовых МВП. Без саппорта очень сложен прокачке. В ПВП важно контролировать задержку в 1.5 секунды и переключаться в этот момент на обычную атаку или щит. ОЧЕНЬ полезен на ГВ, т.к. игнорирует дэф цели и хорошо сочетается с песнями. Маленькое аспд и инт означает использование только ШШ. Даблы и ФА исключаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;___________________________________________________________________ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pure AD - Чистый Аги-Декс &lt;br /&gt;STR 1 + 19 &lt;br /&gt;DEX 99 + 61 &lt;br /&gt;AGI 99 + 53 &lt;br /&gt;VIT 2 + 8 &lt;br /&gt;INT 25 + 20 &lt;br /&gt;LUK 1 + 43 &lt;br /&gt;HP~6800 &lt;br /&gt;ASPD 188 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arbalest &lt;br /&gt;Ghost bandana &lt;br /&gt;Binocular &lt;br /&gt;Muffler + Bapho Jr &lt;br /&gt;Boots + male Thief Bug &lt;br /&gt;Tights + male Thief bugs &lt;br /&gt;Smoking Pipe ;P &lt;br /&gt;Brooch + zerom &lt;br /&gt;Brooch + kukre &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это самый неприятный снайп.. Самый экстримальный на МВП.. Аспд 188 и 160 декс, когда одет арбалест. Этот билд даблит быстро как.. э.. как сказать.. ОЧЕНЬ быстро. Любой противник под выстрелами с такой скоростью будет только дергаться и не сможет двигаться (механика оффа?) - прим.пер.). В ПВП, использую статусные луки, вы сможете повесить все статусы за 1-2 секунды. У меня всегда лагает, поэтому я не могу увидеть реальную скорость этого билда, но он убивает очень быстро, правда это компенсируется малым хп (около 7к). Уберите фалькона и играйте используя клокинг в ПВП... и вы узнаете на что способен этот снайпер. &lt;br /&gt;_______________________________________________________________________&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:35:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ганс</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Билды : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Шотган билд &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Stats: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Str: 34+4= 38 &lt;br /&gt;Agi: 14+1+4= 20 &lt;br /&gt;Vit: 79+1= 80 &lt;br /&gt;Int: 53+1= 54 &lt;br /&gt;Dex: 87+9+4= 100 &lt;br /&gt;Luk: 1+7= 8 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skills: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flip The Coin - 5 &lt;br /&gt;Fling - 1 &lt;br /&gt;Madness Canceler - 1 &lt;br /&gt;Adjustment - 1 &lt;br /&gt;Increase Accuracy - 1 &lt;br /&gt;Magical Bullet - 1 &lt;br /&gt;Cracker - 1 &lt;br /&gt;Single Action - 10 &lt;br /&gt;Snake&#039;s Eyes - 10 &lt;br /&gt;Tracking - 10 &lt;br /&gt;Disarm - 5 &lt;br /&gt;Piercing Shot - 5 &lt;br /&gt;Spread Attack - 10 &lt;br /&gt;Ground Drift - 8 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ASPD зависит только от вида Оружия и скиллов . Gatling Guns у него самое большое ASPD, Grenade Launchers самое низкое ASPD.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Кол-во ХПе Gunslinger такое же почти как у Bard/Dancer,. Самые Актуальные билды это AGI/DEX (PvM type), VIT/DEX, INT/DEX, and DEX/LUK. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2) Критовой билд: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70-80 декс &lt;br /&gt;90-99лак &lt;br /&gt;30-40вит &lt;br /&gt;остальное на аги &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3)Для PvP &amp;amp; WoE это Dex Vit Int &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;*Этот билд &amp;quot;skill spammer&amp;quot; с хаевой интой &lt;br /&gt;*Используються разные модификации скилов и также разно вооружение пистолеты , шотганы , ружья и гранатометы..... &lt;br /&gt;*Гатлинг ган (пулемет) не совсем лучий выбор потомучто нет активных скилов..... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для MvP это как вы думааете что ? хех это &amp;quot;Критовой гатлинг ган&amp;quot; билд &lt;br /&gt;*Собственно смысл этого билда нанесения масс крита учитывая аспд 190+ мобам будет больно&amp;#160; например по райдрику такой билд будет наносить от 70.000к до 150.00к дамага в минуту....&amp;#160; ну это с&amp;lt;РЕКЛАМА&amp;gt;я какой билд &lt;br /&gt;*Замечание все о чем я тут говорю рассматриваеться под полным обкастом приста......&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для SOLO это AGI &amp;amp; DEX блид &lt;br /&gt;*Билд почти такойже как у ханта &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4) Говорят , этот самый сбалансированный билд : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Str. 6+4 (10) &lt;br /&gt;Agi. 20+5 (25) &lt;br /&gt;Vit. 49+1 (50) &lt;br /&gt;Int. 76+2 (78) шмот на сп &lt;br /&gt;Dex. 99+13 (112) и шмот на декс &lt;br /&gt;Luk. 3+7 (10)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:32:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ninja</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Несколько билдов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Togatana-Taijutsu Ninja: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;STR 89+1 &lt;br /&gt;AGI 9+8 &lt;br /&gt;VIT 49+1 &lt;br /&gt;INT 28+5 &lt;br /&gt;DEX 84+6 &lt;br /&gt;LUK 1+4 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы: &lt;br /&gt;Throwing Mastery 10 &lt;br /&gt;Throw Shuriken 5 &lt;br /&gt;Throw Kunai 5 &lt;br /&gt;Throw Fuuma Shuriken 5 &lt;br /&gt;Reverse Tatami 1 &lt;br /&gt;Shadow Jump 5 &lt;br /&gt;Mist Slash 5 &lt;br /&gt;Shadow Slash 5 &lt;br /&gt;Illusionary Shadow 10 &lt;br /&gt;Cast-Off Ciceda Shell 5 &lt;br /&gt;Ninpou Training 5 &lt;br /&gt;Soul 5 &lt;br /&gt;Остальное по ус&amp;lt;РЕКЛАМА&amp;gt;ению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок. Можете качаться как хотите, но я считаю более эффективно качать в таком порядке: &lt;br /&gt;1) СТР качаем до 60. &lt;br /&gt;2) ДЕКС до 50. &lt;br /&gt;3) ИНТ до 28. &lt;br /&gt;4) ВИТ до 20-30. &lt;br /&gt;5) СТР до 89. &lt;br /&gt;6) ДЕКС до 84. &lt;br /&gt;7) ВИТ до 49. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка скилов: &lt;br /&gt;Рекомендую начать с метательной ветки, докачаться аж до Фуумы. Затем брать Ninpou на 5. Далее Soul и потом уже переходить к рукопашной ветке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ninpou Ninja &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы: &lt;br /&gt;Dex 99 &lt;br /&gt;Int 99 &lt;br /&gt;Luk 9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможны варианты с витой (Int 91, Dex 99 остальное в Vit), а вообще этот билд можно преображать по-своему как угодно. Стоит только заметить, что декс ни в коем случае нельзя делать меньше 99. Это главный стат, от него зависит скорость каста и продолжительность жизни на ГВ, арене и в ПвМ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы: &lt;br /&gt;В идеале прокачать всю магическую ветку и взять Soul. Но опять же можно немного прокачать рукопашку и взять Cast-off Ciceda Shell, чтобы поуверенней себя чувствовать на арене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Есть довольно простой билд под Tobidogu no Suuren &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99 str &lt;br /&gt;99 agi &lt;br /&gt;9 dex &lt;br /&gt;остальное по 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tobidogu no surren 10 &lt;br /&gt;Suriken trowing 5 &lt;br /&gt;Kunai Throwing 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tatamigaeshi 1 &lt;br /&gt;5 shadow jump &lt;br /&gt;5 Vanish slash &lt;br /&gt;5 kirikage &lt;br /&gt;5 Kawarimi &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 ninpo &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальное по желанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущество в высокой скорости бросков кунаев и высокого дамага. &lt;br /&gt;Очень хорош в каче и ПвП. &lt;br /&gt;Использовать лучше Ядовитый вид кунаев в ПвП. &lt;br /&gt;Декс не качанно Т.К кунаи не мисают (Урон при мисанье наносится от лвл кунаев, и прокаченности Tobidogu no suuren) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нинпо на 10 Т.К сп быстро слетает, а реков вполне это компенсирует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;у этого билда есть огромный плюс, когда вы прокачаете 5 кунаи и 10 tobidogu no suuren , вы можите идти качатся на гео (28 лвл)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:29:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Stalker Build WoE FS BoW : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99 LVL &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; str: 1 + 9 = 10 &lt;br /&gt; agi: 9 + 11 = 20 &lt;br /&gt; vit: 99 + 9 = 108 &lt;br /&gt; int: 20 + 3 = 23 &lt;br /&gt; dex: 99 + 12 = 111 &lt;br /&gt; luk: 4 + 6 = 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HP : 10000+ &lt;br /&gt;SP : 838 &lt;br /&gt;Hit : 210 &lt;br /&gt;Flee : 149 &lt;br /&gt;Деф : 108 (от Вит) + 33 (от Вещей) + 35 (от Заточки) &lt;br /&gt;Аспд : 167.6 (под Берсерком) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остается 0 очков. Распределены все. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скиллы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;High Novice &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Basic Skill - 9 &lt;br /&gt;First Aid - QUEST &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;High Thief &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steal - 9 &lt;br /&gt;Hide - 10 &lt;br /&gt;Double Attack - 10 &lt;br /&gt;Improve Dodge - 10 &lt;br /&gt;Evenom - 10 &lt;br /&gt;Find Stone - QUEST &lt;br /&gt;BackSlide - QUEST &lt;br /&gt;Sand Attack - QUEST &lt;br /&gt;Stone Fling - QUEST &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Stalker &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Full Strip - 5 &lt;br /&gt;Divest Armor - 5Required for Full Strip, Divest Weapon, Full Strip &lt;br /&gt;Divest Shield - 5Required for Divest Armor, Full Strip &lt;br /&gt;Divest Helm - 5Required for Divest Shield &lt;br /&gt;Mug - 2Required for Divest Helm &lt;br /&gt;Gank - 4Required for Mug &lt;br /&gt;Divest Weapon - 5Required for Full Strip, Counter Instinct &lt;br /&gt;Vulture&#039;s Eye - 10Required for Double Strafe &lt;br /&gt;Double Strafe - 10 &lt;br /&gt;Stealth - 5 &lt;br /&gt;Stalk - 5Required for Stealth &lt;br /&gt;Counter Instinct - 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очков Использовано: 66/69 &lt;br /&gt;Остается: 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Эквип для WoE:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+10 (Main Gausche, Knife, Cutter) - 4 Fabre Cards (Карты Фабре) &lt;br /&gt;+7 Buckler (Крушлый Щит) - Thara Frog Card (Карта Жабы Тары) &lt;br /&gt;+7 Corsair (Пиратская Шляпа) &lt;br /&gt;Opera Mask (Маска Оперы) &lt;br /&gt;+7 Manteau (Манто) - Raydric Card (Карта Райдрика) &lt;br /&gt;+7 Boots (Сапоги) - Verit Card (Карта Верита) &lt;br /&gt;+7 Chain Mail (Кольчуга) - Ghostring Card (Карта Гостринга * помечтаем) &lt;br /&gt;2x Safety Rings &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должен иметься так же +10 Composite Bow [4] (Составной лук [4]) - 4х Hydra Card (Карта Гидры) / 2x Hydra 2x Skeleton Worker &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Для прокачки и МвП из эквипа нужно еще иметь: &lt;br /&gt;+ 7 Buckler (Круглый Щит) - BigFoot Card (Карта Бигфута) &lt;br /&gt;+ 7 Buckler (Круглый Щит) - Orc Warrior Card (Карта Орка-война) &lt;br /&gt;Комплект +10, +9 Composite Bow против мвп (Mandragora, Drainliar, Vadon и т.д. - с&amp;lt;РЕКЛАМА&amp;gt;я на кого собираетесь) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При прокачке меняются Accesory. Сафети Ринги заменют Клипы с Зером Картами, с 90го лвла Глоувы с Зером Картами. Корсар меняется на Апл о&#039; Арчер. Декс становится 122 - для большего дамага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Итог, и объяснение: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь шмот подобран на ДЕФ. &lt;br /&gt;Вит замаксен для большего ДЕФ&#039;а. &lt;br /&gt;Декс замаксен для прокачки и для Full Strip. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом - такой билд сталкера на WoE не дерется вовсе. &lt;br /&gt;В руке у него ножик с фабрами и баклер с тарой. &lt;br /&gt;Зато у него 800+ сп, что дает ему возможность при огромном дефе и хп рассекать по полю боя и использовать против всех врагов скил Full Strip. &lt;br /&gt;К тому же, у него имеется стандартный Hide, который очень помогает в осуществлении своих коварных планов. &lt;br /&gt;В любой момент можно переключиться на +10 Composite Bow (4x Hydra) и зашибить РАЗДЕТОГО ПРОТИВНИКА используя Double Strafe. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;+ Плюсы: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Персонаж ЗАПРОСТО может ТАНКОВАТЬ МвП. &lt;br /&gt;Вместе с ФС пристом может ходить на ЛЮБОГО МвП. &lt;br /&gt;На WoE фактически незаменим, и пригоден для свех. &lt;br /&gt;Используя Stealth и имея гигантский ДЕФ может соло забраться в любой уголок Рагнарька. &lt;br /&gt;Используя скил Counter Instinct может даже не ударяя забить МвП и Игроков использующих МЕЧИ и НОЖИ в пати с пристом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;- Минусы: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Очень тяжела прокачка такого персонажа. Нужна стабильная пати. &lt;br /&gt;Пневма на WoE лишит вас возможности атаковать ((. &lt;br /&gt;Персонаж Профессор может быстро сбить с вас спесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:25:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Услуга Dr.Web</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ВАЖНО!&lt;/span&gt; Перед установкой убедитесь, что на Вашем ПК нет других антивирусных программ, так как имеющиеся в их составе резидентные модули могут привести к конфликтам. Скачать можно по &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gold-orda.do.am/Dr.Web.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этой ссылке.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;УДАЛИНИЕ&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы удалить с Вашего ПК &amp;quot;Dr.Web для Windows. Антивирус+Антиспам&amp;quot; нажмите Пуск-&amp;gt;Настройка-&amp;gt;Панель управления-&amp;gt;Установка и удаление программ. Найдите программу Dr.Web и нажмите кнопку &amp;quot;Удалить&amp;quot;. Перегрузите компьютер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AceR)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:25:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wizard \ High Wizard</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Стат билды &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от Вашего Job лвла, вам будут доваться бонусные статы. &lt;br /&gt;Для Wizard на 50 джобе выглядят так: &lt;br /&gt;+1 Str, +8 Agi, +1 Vit, +12 Int, +6 Dex, +2 Luck &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точные билды нужно подбирать для своих собственных потребностей и выбора эквипировки. Далее будут даны некоторые готовые билды, настоятельно рекоммендуется модифицировать эти билды под свои собственные желания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;ИнтДекс &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;99 Int &lt;br /&gt;99 Dex &lt;br /&gt;9 Luck(Agi) &lt;br /&gt;Лучший выбор если ваша направленность МвП или ПвМ. Также такой билд хорош на ВоЕ в защите, если есть заклинания, наносящие большой урон (Meteor Storm, WaterBall, Jupitell Thunder) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Гибридный Декс/Инт/Вит билд &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;93-96 Int &lt;br /&gt;99 Dex &lt;br /&gt;21-29 Vit &lt;br /&gt;9 Luck Цитата: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом берется 93-96 инт, 99 декс и 21-29 вит, инт с помошью блесса и эквипа доводится до 120 (арк ванд, стафф, очки с ЭВ). &lt;br /&gt;Если брать инт 93, то нужные очки с ЭВ и арк ванд, вит будет 29 + 1, если брать инт 96, то нужен только стафф, вит будет 21 + 1, аналогично для 94 и 95. &lt;br /&gt;Остальные вещи одеваются на декс. &lt;br /&gt;На ПвМ этот билд не сильно уступает чистому инт/декс, с прокачкой особых проблем нет, а на ГВ гораздо лучше. &lt;br /&gt;Тому кто не хочет трудностей прокачки с небольшой инт, я бы посоветовала качаться по этому стат билду, вместо обычного инт/декс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;ДексИнтВит &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;99 Dex &lt;br /&gt;81 Int &lt;br /&gt;49 Vit &lt;br /&gt;11 Luck &lt;br /&gt;Очень сильный билд на ВоЕ, с блессом и обмундированием на декс Имеем 129 декс, 105 инт (самый главный и большой прирост Матк именно на этом значении) и Вит достаточный, чтобы успеть есть банки и более-менее сносное время сидеть в СтанеСайленсе. Требует использования Staff[3] для получения бонуса на 105 инт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе можно засчет Инт увеличивать Вит и дальше, подбирая хорошие значения обоих показателей, это повысит живучесть, но понизит урон, что полезно для атакующих Визардов на ВоЕ… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Extreme Offence Build &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;91 Dex &lt;br /&gt;63 Int &lt;br /&gt;79 Vit &lt;br /&gt;12 Luck &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеем 3+ 79+1(бонус) вит, +42 лака(30 от глории) = 14, и 3 фабры в роде - 3 вит = 100% антистан. Если взять в расчет +20 Вит и Лак от Госпела, можно взять около 55 Вит и 9 лак. &lt;br /&gt;Есть также варианты Аги визардов, но я не вижу смысла описывать такие билды, они бредовы и бессмысленны…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скилл билды &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LoV(MS) PvM Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Firebolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Fire Wall &lt;br /&gt;4 Lighting Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;1 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;10 Frost Diver (1 Frost Diver) &lt;br /&gt;1 Stone Curse (10 Stone Curse) &lt;br /&gt;7 SP Recovery &lt;br /&gt;=49 &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;10 Lord Of Vermillion (Или 2 Sight Rasher, 10 Meteor Storm) &lt;br /&gt;5 Icewall &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;= 44(46 в случае Meteor Storm), 5(3) поинтов по желанию (варианты – Waterball, Icewall) &lt;br /&gt;Простой ПвМ билд, хорош для гуляния по миру, имеет применения во всех областях. На маге также есть выбор между Frost Diver и Stone Curse. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BioLab Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Firebolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Fire Wall &lt;br /&gt;4 Lighting Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;7 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Soul Strike &lt;br /&gt;10 Safety Wall &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;1 Stone Curse &lt;br /&gt;3 SP Recovery &lt;br /&gt;=57 (8 скиллпоинтов забираем у Wizard) &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;2 Sight Rasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;= 41 &lt;br /&gt;Билд, заточенный на прокачку в биолборатории на 2, 3 этажах на хайлвлах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PvMSWWB Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Firebolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Fire Wall &lt;br /&gt;1 Lighting Bolt &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Stone Curse &lt;br /&gt;7 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Soul Strike &lt;br /&gt;10 Safety Wall &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;7 SP Recovery &lt;br /&gt;=57, 8 поинтов забираем из поинтов Wizard &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;7 Icewall &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;br /&gt;5 Waterball &lt;br /&gt;= 41 &lt;br /&gt;Билд имеет все 3 вида стенки – Визард способен убивать мобов всех классов и элементов (Исключение Holy элемент &amp;gt;2(защита от магии)) &lt;br /&gt;Неплох для МВП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MvP Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10 Fire Bolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Firewall &lt;br /&gt;1 Lighting Bolt &lt;br /&gt;7 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Soul Strike &lt;br /&gt;10 Safety Wall &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;1 Stone Curse &lt;br /&gt;4 SP Recovery &lt;br /&gt;=60, 11 поинтов забираем из поинтов Wizard &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;10 Icewall &lt;br /&gt;5 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;1 Quagmire &lt;br /&gt;1 Sense &lt;br /&gt;= 38 &lt;br /&gt;Чистый билд для МвПинга, имеет замаксенные уроны по всем элементам (Storm Gust, Jup. Th. Firebolt, Earth Spike и все виды защиты – SW, FW, IW, Quagmire(защита от призванных монстров) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Universal Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Fire Bolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Firewall &lt;br /&gt;4 Lighting Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;1 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;10 Frost Diver (1 Frost Diver) &lt;br /&gt;1 Stone Curse (10 Stone Curse) &lt;br /&gt;7 SP Recovery &lt;br /&gt;=49 &lt;br /&gt;2 Sightrasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;7 Icewall &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;br /&gt;1 Sense &lt;br /&gt;=49 &lt;br /&gt;Универсальный билд, хорош для изучения всех граней игры, вам будет применение во всех аспектах, хоть и не идеал в каждой области… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WoE Defence Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Fire Bolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Firewall &lt;br /&gt;4 Lighting Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;1 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;10 Stone Curse &lt;br /&gt;7 SP Recovery &lt;br /&gt;=49 &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;2 Sight Rasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm (Или вместо Сайтрашера и МШ - 10 Lord of Vermillion) &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;5 Waterball &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Hevens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;br /&gt;=46 (3 Скиллпоинта по желанию, например - SP Recovery до 10) &lt;br /&gt;Чистый билд для защиты замка, рекоммендуется 99 инт99 декс для особого эффекта от МССГЛоВВБ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WoE DefenceFire Pillar Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Fire Bolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Fire Wall &lt;br /&gt;4 Lightning Bolt &lt;br /&gt;1 Thunderstorm &lt;br /&gt;1 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;10 Stone Curse &lt;br /&gt;7 SP Recovery &lt;br /&gt;=49 &lt;br /&gt;10 Fire Pillar &lt;br /&gt;2 Sight Rasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;1 Quagmire &lt;br /&gt;=47 (2 Скиллпоинта по желанию, варианты - SP Recovery, Quagmire, Ice wall) &lt;br /&gt;WoE билд для любителей Fire Pillar, Мастер огненной стихии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WoE Offence FWSW Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4 Fire Bolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;5 Fire Ball &lt;br /&gt;10 Fire Wall &lt;br /&gt;4 Lighting Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;7 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Soul Strike &lt;br /&gt;10 Safety Wall &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;1 Stone Curse &lt;br /&gt;3 SP Recovey &lt;br /&gt;=57 &lt;br /&gt;2 Sightrasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;br /&gt;=41 &lt;br /&gt;Вариант атакующего билда волшебника. Возможны проблемы с маной в прокачке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WoE Pure Offence Wizard&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;10 Fire Bolt &lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;4 Lightning Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;7 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Soul Strike &lt;br /&gt;10 Safety Wall &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;1 Frost Diver &lt;br /&gt;10 Stone Curse &lt;br /&gt;3 SP Recovery &lt;br /&gt;=57 &lt;br /&gt;2 Sight Rasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;br /&gt;=41 &lt;br /&gt;Еще один вариант атакующего Волшебника. Сложная прокачка на ранних стадиях ввиду отстутвия Fire Wall. Для прокачки использует 10 Fire Bolt. На поздних стадиях прокачка в пати с пристом с помощью Storm gust, Jupitell Thunder, Fire Bolt. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pure PvP Wizard &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 Sight &lt;br /&gt;4 Lightning Bolt &lt;br /&gt;1 Thunder Storm &lt;br /&gt;7 Napalm Beat &lt;br /&gt;5 Soul Strike &lt;br /&gt;10 Safety Wall &lt;br /&gt;5 Cold Bolt &lt;br /&gt;10 Frost Diver &lt;br /&gt;10 Stone Curse &lt;br /&gt;=52 &lt;br /&gt;2 Sight Rasher &lt;br /&gt;10 Meteor Storm &lt;br /&gt;10 Jupitell Thunder &lt;br /&gt;10 Storm Gust &lt;br /&gt;3 Earth Spike &lt;br /&gt;1 Heavens Drive &lt;br /&gt;5 Quagmire &lt;br /&gt;4 Icewall &lt;br /&gt;=46 &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чистый ПвП билд. Сложен в прокачке.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS. &lt;br /&gt;Билды Волшебников ужасно многогранны и вариабельны, скорее всего, ваш первый Волшебник будет вас полностью не устраивать в итоге, потому что каждый спелл имеет огромное количество применений и очень сложно отказываться от одного, беря другое. Билд нужно в идеале писать самому, подстраивая под то, что нужно вам и те условия, где вы будете их использовать. &lt;br /&gt;Заранее извиняюсь, если мои билды вас не устроят в будущем, однако я считаю их лучшими вариантами для этих специализированностей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:18:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Paladin</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Разновидности Паладина: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battle Support Paladin ( © M!ke ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Универсальный билд. Эффективен для сноса защиты противника, а также для защиты согильдийцев имея в наличии умение Преданность &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 51 + 9 &lt;br /&gt;AGI: 63 + 8 &lt;br /&gt;VIT: 90 + 10 &lt;br /&gt;INT: 31 + 7 &lt;br /&gt;DEX: 52 + 8 &lt;br /&gt;LUK: 7 + 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты распределения умений: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Вариант (Максимальные повреждения) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предназначен для нанесения максимальных повреждений по противнику Цепной Щит, Пресс, Жертвенный Ритуал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотреть распределение умений для этого билда (Вариант 1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 8 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 3 &lt;br /&gt;Цепной Щит: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Вариант (Полный сакри) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За счёт Преданность, может использоватся как сакри паладин. Тут мы повышаем Автозащиту (10) т.к. ориентируемся на защиту подопечных. Великий Крест (5) для кача. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 5 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Вариант (на Пеко Пеко) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единица быстрого реагирования. Хорошо справляется с проходом защиты противника, уничтожения империума во время Войны за Империум. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 9 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 3 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Кавалеристская Выправка: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 (ПвМ): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Пластинчатые доспехи [ПекоПеко] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Матир] &lt;br /&gt;+7 Щит [Калитсбург] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Виспер] &lt;br /&gt;+4 Корона &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Защитные плавники &lt;br /&gt;2-x Брошь[Кукре] &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 (Война за Империум): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Шёлковая мантия [Марк] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Матир] &lt;br /&gt;+7 Зеркальный Щит [Лягушка Тара] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Райдрик] &lt;br /&gt;+5 Drooping Cat &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Защитные плавники &lt;br /&gt;2-x Защищающее кольцо &lt;br /&gt;+7 Сабля[3-x Гидра] &lt;br /&gt;+10 Клинок[3-x Гидра + 1 Скелет-Рабочий] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WoE Gospel Sacrificial Paladin ( © M!ke ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд полностью предназначен для Войны за Империум. Требует больших усилий не только со стороны игрока, но и согильдийцев. Прокачать такого паладина очень сложно, т.к. компановка умений не позволяет взять умение Лечение, что ставит в тупик при прокачке. А ведь качатся он может только при помощи Великого Креста. Используется для наложения негативных статусов на противника и усиления сопартийцев при прорыве вражеской защиты или защите собственного. Жертвенный Ритуал позволяет уничтожать мало витовые цели. Качается только с пристом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 1 + 9 &lt;br /&gt;AGI: 51 + 8 &lt;br /&gt;VIT: 90 + 10 &lt;br /&gt;INT: 81 + 7 &lt;br /&gt;DEX: 43 + 8 &lt;br /&gt;LUK: 2 + 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения (Полное Евангелие): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 5 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Святая Защита: 3 &lt;br /&gt;Очищение: 1 &lt;br /&gt;Смерть Демонов: 5 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 3 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 3 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Евангелие: 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 (ПвМ): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Пластинчатые доспехи [ПекоПеко] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Щит [Калитсбург] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Виспер] &lt;br /&gt;+4 Корона &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Защитные плавники &lt;br /&gt;2-x Брошь[Кукре] &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 (Война за Империум): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Шёлковая мантия [Марк] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Зеркальный Щит [Лягушка Тара] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Райдрик] &lt;br /&gt;+5 Drooping Cat &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Защитные плавники &lt;br /&gt;2-x Защищающее кольцо &lt;br /&gt;+7 Сабля[3-x Гидра] &lt;br /&gt;+10 Клинок[3-x Гидра + 1 Скелет-Рабочий] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GC Gospel Paladin ( © M!ke ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тех кто ну очень любит Великий Крест и просто не может жить без любимой гильдии и готов помогать во время Войны за Империум прелагается вот этот билд. Имеет антистан, мощнейший Великий Крест и диверсионный Пресс. В зависимости от выбранного варианта распределния умений, может качатся как соло, так и в пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 1 + 9 &lt;br /&gt;AGI: 2 + 8 &lt;br /&gt;VIT: 85 + 10 &lt;br /&gt;INT: 99 + 7 &lt;br /&gt;DEX: 53 + 8 &lt;br /&gt;LUK: 1 + 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты распределения умений: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Вариант (Лечение): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный набор умений ГК + Евангелие и Пресс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 2 &lt;br /&gt;Святая Защита: 3 &lt;br /&gt;Очищение: 1 &lt;br /&gt;Смерть Демонов: 5 &lt;br /&gt;Лечение: 10 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Евангелие: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 7 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Вариант (ПекоПеко): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобильная микроволновая печь. Качается только в пати с пристом из-за отсутствия умения Лечения. Поэтому Автозащита максимально прокачивается, чтобы получать меньше урона в потасовках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Святая Защита: 3 &lt;br /&gt;Очищение: 1 &lt;br /&gt;Смерть Демонов: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Евангелие: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Вариант (Лечение + ПекоПеко) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представляет смесь двух предыдущих скил билдов. Евангелиеснижается до 5 ур. (75% шанс наложить эффекты), за счёт быстрого передвижения и не низкого шанса наложения эффектов, может использоватся во время прорыва вражеской защиты или поддержки согильдийцев атакующих имп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Святая Защита: 3 &lt;br /&gt;Очищение: 1 &lt;br /&gt;Смерть Демонов: 5 &lt;br /&gt;Лечение: 10 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Евангелие: 5 &lt;br /&gt;Автозащита: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;4 Вариант (Преданность): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинирыванный вариант Евангелие + Преданность. За счёт снижения Евангелие берём 5 ур. Защитная Аура и повышаем Автозащиту до 8 ур. Если вы уверены, что Защитная Аура вам не потребуется, в таком случае Евангелие можно оставить 10 ур. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Святая Защита: 3 &lt;br /&gt;Очищение: 1 &lt;br /&gt;Смерть Демонов: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Евангелие: 5 &lt;br /&gt;Автозащита: 8 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 5 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 (ПвМ): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Пластинчатые доспехи [ПекоПеко] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Щит [Калитсбург] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Виспер] &lt;br /&gt;+4 Корона &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Защитные плавники &lt;br /&gt;2-x Серьги &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 (Война за Империум): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Шёлковая мантия [Марк] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Зеркальный Щит [Лягушка Тара] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Райдрик] &lt;br /&gt;+5 Drooping Cat &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Защитные плавники &lt;br /&gt;2-x Серьги &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sacrificial Paladin ( © M!ke ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так, кто любит высокие скорости, вам подойдёт именно этот билд. Билд очень оригинален, имеет высокую скорость атаки большое количество HP, что не мало важно т.к. основное его умение Жертвенный Ритуал. Хорош для быстрого уничтожения врага, как и Battle Support Paladin может использоватся в роли сакра чара. Минусом является низкий STR что очень сказывается на приминение Баш’a и малого количества переносимых лечащих средств. Но высокое Flee и ASPD компенсируют этот недостаток. Качается соло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 30 + 9 &lt;br /&gt;AGI: 80 + 8 &lt;br /&gt;VIT: 90 + 10 &lt;br /&gt;INT: 23 + 7 &lt;br /&gt;DEX: 53 + 8 &lt;br /&gt;LUK: 4 + 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты распределения умений: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Вариант (Скорость + Дальняя Атака): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет все необходимые боевые умения, которые создают массу проблем противнику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 8 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 5 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 5 &lt;br /&gt;Цепной Щит: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Вариант (ПекоПеко): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкое количество переносимых лечащих средств можно исправить за счёт Пеко Пеко. Также паладин обретает более высокую мобильность. Очень удачно используется для прохода вражеской защиты и разбития империума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 9 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 3 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 3 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Кавалеристская Выправка: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 (ПвМ): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Пластинчатые доспехи [ПекоПеко] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Матир] &lt;br /&gt;+7 Щит [Калитсбург] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Виспер] &lt;br /&gt;+4 Шлем ангела &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Уши Дьявола &lt;br /&gt;2-x Брошь [Кукре] &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;br /&gt;+7 Сабля [3-x Гидра] &lt;br /&gt;+10 Клинок[3-x Гидра + 1 Скелет-Рабочий] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 (Война за Империум): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Шёлковая мантия [Марк] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Матир] &lt;br /&gt;+7 Зеркальный Щит [Лягушка Тара] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Райдрик] &lt;br /&gt;+5 Drooping Cat &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Уши дьявола &lt;br /&gt;2-x Защищающее кольцо &lt;br /&gt;+7 Сабля[3-x Гидра] &lt;br /&gt;+10 Клинок[3-x Гидра + 1 Скелет-Рабочий] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Support Dominion Paladin (© M!ke) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для любителей тоскать согильдийцев на сакре предлогается вот этот не замысловатый билдик. Как и в предыдущих билдах имеет большое количество HP. Т.к. это суппорт танк он никак не может обойтись без высокого DEX, что мы и сделали. Но не забываем и про Пресс который очень любит высокое DEX. За счёт высокого STR полезность Цепного Щита возрастает, как и способность носить большое количество лечащих средств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 60 + 9 &lt;br /&gt;AGI: 30 + 8 &lt;br /&gt;VIT: 90 + 10 &lt;br /&gt;INT: 28 + 7 &lt;br /&gt;DEX: 73 + 8 &lt;br /&gt;LUK: 1 + 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты распределения умений: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Вариант (ПекоПеко): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокая скорость передвижения, способность переносить до 5600 веса и швырятся во все стороны Цепным Щитом. Чем не танк. &lt;br /&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Цепной Щит: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 5 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Кавалеристская Выправка: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Вариант (Защита): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут мы взяли Защитную Ауру которая очень хорошо спасает подопечных от спиральщиков и им подобных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Цепной Щит: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Преданность: 5 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;br /&gt;Вариант 1 (ПвМ): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Пластинчатые доспехи [ПекоПеко] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Щит [Калитсбург] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Виспер] &lt;br /&gt;+4 Корона &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Уши дьявола &lt;br /&gt;2-x Серьги &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 (Война за Империум): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Шёлковая мантия [Марк] &lt;br /&gt;+7 сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Зеркальный Щит [Лягушка Тара] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Райдрик] &lt;br /&gt;+5 Drooping Cat &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Уши дьявола &lt;br /&gt;2-x Защитное кольцо &lt;br /&gt;+7 Сабля [3-x Гидра] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GC-SC Paladin (© Rojak) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гибридный билд имеет основу ГК и частично похож на Support Dominion Paladin. Имеет высокий INT и STR, за счёт чего повышается эффективность его основных умений. Из-за низкого VIT мало HP и не имеет антистана. В зависимости от выбранного раскалада умений, может качатся как соло, так и в пати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 62 + 9 &lt;br /&gt;AGI: 15 + 8 &lt;br /&gt;VIT: 60 + 10 &lt;br /&gt;INT: 91 + 7 &lt;br /&gt;DEX: 52 + 8 &lt;br /&gt;LUK: 3 + 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варианты распределения умений: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Вариант (Полная Щитовая Ветка): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом варианте все щитовые умения имеют максимальную прокачку, что повышает защиту паладина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Цепной Щит: 5 &lt;br /&gt;Пресс: 5 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Вариант (Лечение + ПекоПеко): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокая скорость передвижения, способность переносить до 5660 веса и наличие Лечения позволяет паладину вести соло кач и преобладать в PvP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Святая Защита: 3 &lt;br /&gt;Очищение: 1 &lt;br /&gt;Смерть Демонов: 5 &lt;br /&gt;Лечение: 10 &lt;br /&gt;Великий Крест: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 5 &lt;br /&gt;Цепной Щит: 5 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1 (ПвМ): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Пластинчатые доспехи [ПекоПеко] &lt;br /&gt;+7 Сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Щит [Калитсбург] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Виспер] &lt;br /&gt;+4 Корона &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Уши дьявола &lt;br /&gt;2-x Кольцо [Мантис] &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;br /&gt;Вариант 2 (Война за Империум): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+7 Шёлковая мантия [Марк] &lt;br /&gt;+7 сапоги [Верит] &lt;br /&gt;+7 Зеркальный Щит [Лягушка Тара] &lt;br /&gt;+7 Мантия [Райдрик] &lt;br /&gt;+5 Drooping Cat &lt;br /&gt;Стальная решетка &lt;br /&gt;Уши дьявола &lt;br /&gt;2-x Кольцо [Мантис] &lt;br /&gt;+4 Эскалибур &lt;br /&gt;+7 Сабля [3-x Гидра] &lt;br /&gt;+10 Клинок[3-x Гидра + 1 Скелет-Рабочий] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pure Sacrifice Paladin &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большую часть времени во время Войны за Империум придется держать Преданность и пить поты. 99 vit и ХП очень важно, так как решает, кто выживет после азуры, либо вы, либо Чемпион. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 99 уровне: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR: 81 + 19 = 100 &lt;br /&gt;VIT: 99 + 10 + 6 [2 x Споры в Ожерелье] = 115 &lt;br /&gt;DEX: 52 + 18 = 70 &lt;br /&gt;AGI: 1 + 20 = 21 &lt;br /&gt;INT: 1 + 17 = 18 &lt;br /&gt;LUK: 1 + 3 = 4 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Свободные стат поинты можно добавить в str [86] или int [21], Рекомендуется добавить в str [для таскания потов] или int [для сп]. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Переключение мужду Клинком с 4 Фабре и Клинком с 3 Гидры 1 Скелет Рабочий [Увеличивает урон от Жертвенный Ритуал] &lt;br /&gt;-Маскарадная маска [+ 3% урона по людям] &lt;br /&gt;-ПекоПеко Карта и Матир Карта &lt;br /&gt;-2 Карты Споры в Колье &lt;br /&gt;-Корсарская шапка или Шапка-кака &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-4 Фабре [4 vit] + Корсарская шапка [1 vit] + 2 Карты Споры в Колье [6 vit] дают нам 110 vit и кучу бонусов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Мечника: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление HP: 10 &lt;br /&gt;Владение одноручным мечом: 10 &lt;br /&gt;Баш: 10 &lt;br /&gt;Провокация: 5-10 &lt;br /&gt;Стойкость: 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Паладина: &lt;br /&gt;Вера: 10 &lt;br /&gt;Святой Крест: 6 &lt;br /&gt;Великий Крест: 4 &lt;br /&gt;Автозащита: 10 &lt;br /&gt;Отталкивание Щитом: 3 &lt;br /&gt;Щит-Бумеранг: 3 &lt;br /&gt;Отражающий Щит: 10 &lt;br /&gt;Преданность: 5 &lt;br /&gt;Защитная Аура: 5 &lt;br /&gt;Жертвенный Ритуал: 5 &lt;br /&gt;Езда Верхом: 1 &lt;br /&gt;Кавалеристская Выправка: 5 &lt;br /&gt;Евангелие: 0-2 [оптимальноl]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:10:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>High Priest, Priest</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Введение &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так повелось что присты это особая профессия в РО. Не каждый человек способен им играть. Если тебе хочется всё время рулить и убивать толпы врагов - то прист не для тебя. Чтобы им играть нужно его любить. Уж очень он не похож на все остальные профы. Прист - это не только хил,каст и варп. Это более 20 активных скилов. Чтоб им играть нужно терпение и выдержка. По ходу игры вы постоянно будете сталкиваться с разными людьми. Вы услышите фразы &amp;quot;Каст плизз&amp;quot;, &amp;quot;Хил плизз&amp;quot;, да и вообще это гнусное слово &amp;quot;Плизз&amp;quot; тысячи раз. Присты легче всего заводят друзей. Они нужны всегда и везде. Любой поход или война не обходится без них. И вообще спрайтик присток считается самым сексуальным в игре. =Р &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Описание профессии. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Priest - Священник (анг.) &lt;br /&gt;Если сравнивать пати в РО и футбольную команду, то присты всегда выполняют роль вратаря. На кого ложится самая большая ответсвенность? На вратаря. Кто постоянно спасает команду из самых опасных ситуаций? Правильно, вратарь. Кого обычно пинают после матча за пропущенные голы? Угу, его бедного. =) &lt;br /&gt;На пристов всегда летят все шишки и они всегда крайние. Поэтому будьте готовы давать отпор и отправлять всех недовольных лесом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Оссобености пристов: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы: &lt;br /&gt;1. Возможность создать свой неповторимый и уникальный билд. &lt;br /&gt;2. Возможность быстрого востановления хп и сп. &lt;br /&gt;3. Одна из самых живучих профессий. &lt;br /&gt;4. Самая полезная професиия на каче/ПВП/ГВ/МВП &lt;br /&gt;5. Огромное колличество полезных скилов которые у вас всегда под рукой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы: &lt;br /&gt;1. Дороговизна шмота и невозможность выбивания его самомостоятельно. !!!(Low Rate) &lt;br /&gt;2. Зависимость от пати и других людей. &lt;br /&gt;3. Отсутсвие ударных скилов. (Low Rate) &lt;br /&gt;4. Присты всегда крайние. Pomidor&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание скилов : Аколита , Приста ,Хай приста &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;а) Аколит &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Heal (Лечение) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: Активный, 10 level &lt;br /&gt;Цель: любая &lt;br /&gt;Затраты СП: 10+3*уровень скила &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 1 секунда &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Восстанавливает ХП у выбранного персонажа. Формула количества восполнения ХП = (4 + 8* Уровень_Навыка)*(Базовый_Уровень + Инт) / 8. При использовании на монстрах расы Undead наносится урон элементом Holy который равен половине от вылечиваемых хп. Этот урон игнорирует mdef. (Для использования навыка на монстрах нужно зажать shift) &lt;br /&gt;4. Это фактически основной скил любого приста. Качать до максимума и как можно скорее. С помощью него вы на начальных уровнях будете качать своего аколита. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Divine Protection (Святая Защита, ДП) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: пассивный, 10 level &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: нет &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Увеличивает защиту от атак монстров расы демонов и нежить. Величина защиты 3*уровень_навыка. Действует аналогично vit_def. То есть вычитается из конечного урона. &lt;br /&gt;4. Бесполезный скил. Качаем только на 5 как проходной на Bless. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Demon Bane (Смерть демонам) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: пассивный, 10 level &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: нет &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: Divine Protection 3 уровень &lt;br /&gt;3. Увеличивает повреждения по расе демонов и нежити. (урон = 3*уровень_навыка)Добавляет урон уже после всех расчетов, этот урон игнорирует показатели защиты цели. &lt;br /&gt;4. Пустая трата скил поинтов. Хотя для батл – приста может быть полезен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Ruwach, (Рувач, Прозрение)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 1 уровень &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: 10 сп &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: 5 сек &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Выводит из хайда(тени) врагов и людей в радиусе 5 клеток. Если выводит из хайда врага то наносит ему ущерб пропорционально равный 145% вашей магической атаке. Проходной к телепортации. Полезный навык, вытаскивает из хайда многих игроков и монстров. &lt;br /&gt;4. Полезный навык, вытаскивает из хайда многих игроков и монстров. Брать обязательно. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Teleport (Телепортация, ТП) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 2 уровня &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: 10 сп &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: Ruwach 1 уров. &lt;br /&gt;3. 1й уровень – телепортирует случайно в любую точку карты. &lt;br /&gt;2й уровень - позволяет выбирать - телепортироваться в любую точку карты или к кафре. &lt;br /&gt;4.Не раз спасёт вам вашу задницу. Да и на винги тратится, не придётся. Плюс он проходной к варпу и пневме. Брать обязательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Warp Portal (Портал, Варп)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 4 уровня &lt;br /&gt;Цель: точка на земле &lt;br /&gt;Затраты СП: 30 сп +1 blue gem &lt;br /&gt;Время каста: 1 сек &lt;br /&gt;Задержка: 1 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 10+5*уровень или 10 человек на 1 портал &lt;br /&gt;Требует: Teleport 2 уровень &lt;br /&gt;3. 1й уровень - позволяет открывать портал к точке сохранения &lt;br /&gt;2й уровень - позволяет запоминать одну произвольную точку портала &lt;br /&gt;3й уровень - две точки &lt;br /&gt;4й уровень - три точки. &lt;br /&gt;Точки запоминаются так - персонаж становится на клетку и набирает команду /memo. В дальнейшем при открытии портала он сможет вернуться на эту точку. За один портал может пройти 8 человек. &lt;br /&gt;4. Очень полезный скил. Позволит вам без проблем путешествовать по миру, а так же немного заработать продавая варпы к далёким местам. Желательно брать все 4 уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Pneuma (Туман, пневма) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 1 уровень &lt;br /&gt;Цель: точка на земле &lt;br /&gt;Затраты СП: 10 сп &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: 10 секунд &lt;br /&gt;Требует: Warp Portal 4 уровень &lt;br /&gt;3. Защищает область радиусом 3*3 клетки от дистанционных атак (эти атаки просто промахиваются). Не защищает от магических, ближних атак и некоторых навыков. На области пневмы нельзя ставить Сейфти валл. &lt;br /&gt;4. Это замечательнейший навык. Единственный скил во всей игре который делает бесполезными целый класс игроков! Помогает на каче и ПВП. Имеет ограничение: Нельзя поставить 2 пневмы рядом с собой. Зона охвата одной пневмы не должна пересекаться с другой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Blessing (Благословление, Блес) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 10 уровень &lt;br /&gt;Цель: любая &lt;br /&gt;Затраты СП: 24+4*уровень _навыка &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: 40+20*уровень_навыка секунд &lt;br /&gt;Требует: Divine protection 5 уровень &lt;br /&gt;3. Повышает на время параметры - Сила(str), Ловкость(dex) и Интелект(int). При использовании на нежить и демонов (с нажатием shift-а) - понижает в 2 раза их Dex Int и Str. Это выражается в том, что они наносят меньше ущерба и попадают реже. &lt;br /&gt;Эффект : (+1str, int, dex) * уровень _навыка &lt;br /&gt;4. Очень полезный навык. Обязателен для всех пристов. Имеет смысл для економии маны кидать 1-й уровень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название:&lt;strong&gt; Increase Agility (Повышение Ловкости , Agi Up, Агиап) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: любая &lt;br /&gt;Затраты СП: 15+3*уровень_навыка + 15 хп &lt;br /&gt;Время каста: 1 секунда &lt;br /&gt;Задержка: 1 секунда &lt;br /&gt;Продолжительность: 40+20*уровень_навыка секунд &lt;br /&gt;Требует: Heal 3 уровень &lt;br /&gt;3. Повышает на время параметр Аgi, а также ускоряет передвижения персонажа. Повышение: (2+1*уровень навыка) &lt;br /&gt;4. То-же самое что и блесс. Брать на 10 всем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Decrease Agility (Понижение Ловкости ) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: враг &lt;br /&gt;Затраты СП: 15+2*уровень_навыка &lt;br /&gt;Время каста: 1 секунда &lt;br /&gt;Задержка: 1 секунда &lt;br /&gt;Продолжительность: 30+10*уровень_навыка секунд &lt;br /&gt;Требует: AgiUp 1 уровень &lt;br /&gt;3. Уменьшает Аги, скорость атаки и перемещения цели с некоторым шансом на время. Шанс 50+3*уровень_навыка. Так же на шанс влияет int и магическая защита врага. &lt;br /&gt;4. Относительно полезный навык. Можно кинуть 1-2 очка сюда. Но некоторые живут и без него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Aqua Benedicta (Святая Вода ) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 1 уровень &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: 10 сп + 1 пустая бутылка. (чар должен быть рядом с водой) &lt;br /&gt;Время каста: 1 сек &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Создает бутылку со святой водой, надо стоять в &amp;quot;луже&amp;quot; или на водной карте. &lt;br /&gt;4. Если будете в дальнейшем качать Асперсию, то берем, если нет, то нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Angelus (Ангелус) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 10 уровень &lt;br /&gt;Цель: вся пати &lt;br /&gt;Затраты СП: 20+3*уровень_навыка &lt;br /&gt;Время каста: 0,5 секунд &lt;br /&gt;Задержка: 3,5 секунд &lt;br /&gt;Продолжительность: 30*уровень_навыка &lt;br /&gt;Требует: Divine Protection lvl 3 &lt;br /&gt;3. Увеличивает Vit_def для всех членов вашей пати на некоторое время. Увеличении: (100+5*уровень_навыка)% &lt;br /&gt;4. Имеет смысл, если брать только 10й уровень и если у вас в будущем будет вит не меньше 60. Опять-таки, может и не пригодиться - решать вам. Можно будет докачать на сталии священника. И ещё маленькая деталь. На ПВП/ГВ от этого навыка больше вреда чем пользы. У Монков есть такой скил Окульт. Он наносит больше повреждений по цели с высокой защитой. Так что не рекомендуется брать, если вы собрались ходить на ГВ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Signum Crucis (Крестное Знамение ) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: на себя &lt;br /&gt;Затраты СП: 35 сп &lt;br /&gt;Время каста: 0,5 сек &lt;br /&gt;Задержка: 2 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: до тех пор пока цель не будет убита &lt;br /&gt;Требует: Demon Bane lvl 3 &lt;br /&gt;3. Уменьшает с некоторым шансом защиту рас нежити и теней на всем экране. Если успешно - монстр у которого уменьшилась защита покажет эмоцию (стекающую каплю). Шанс (25+2*уровень_навыка) Уменьшение защиты def (10+2*уровень_навыка) &lt;br /&gt;4. Абсолютно бесполезный скил для пристов. Хотя есть такие извращенцы как батл-присты, и некоторые из них его качают. Если вы его взяли приготовтесь к качу Ниф онли. =)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Cure (Очищение)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 1 уровень &lt;br /&gt;Цель: любая &lt;br /&gt;Затраты СП: 15 сп &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 1 секунда &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: Heal lvl 2 &lt;br /&gt;3. Убирает состояния Silence, Chaos, Blind с цели. Если цель имеет расу нежити то она получает состояние Chaos. &lt;br /&gt;4. В повседневной жизни - полностью эффект очищения заменяет зеленое зелье - green potion которые дешево продаются у торговцев инструментами. Берем по вкусу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Holy Light (Святое Сияние) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, квестовый навык &lt;br /&gt;Цель: враг &lt;br /&gt;Затраты СП: 15 сп &lt;br /&gt;Время каста: 2 секунды &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: Выполнение квеста &lt;br /&gt;3. Почти единственная магическая атака у приста - атакует ущербом равным 125% от вашей МАтк. &lt;br /&gt;4. Квест берется в той же комнате в церкви где вы становились аколитом. Чтобы получить Святое Сияние - вам надо принести ей 1 Опал 1 Крестик и 1 Голубой кристалл а также ваш рабочий уровень должен быть не меньше 30. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;б) Скилы приста&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;SP Recovery - Восстановление SP &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: пассивный ,10 уровень &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: нет &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Повышает регенерацию маны пока стоишь или сидишь. Восстанавливает дополнительную ману каждые 10 секунд по формуле. УровеньСкиллаSPRecovery*(МаксимальныеSP/500+3). Например, если есть 1050 SP, то при ур. 6SP recovery = 6*(1050/500+3)= 6*(2.1+3)= 6*5.1 = 30.6 = 30 SP будут восстанавливаться каждые 10s. &lt;br /&gt;4. Сам скил для приста бесполезен. Но если в билде есть Ресурект то его приходится брать как проходной.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Mace Mastery - Владение дубиной. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: пассивный ,10 уровень &lt;br /&gt;Цель: нет &lt;br /&gt;Затраты СП: нет &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Увеличивает атаку дубинами. Формула - 3* на уровень скилла. Игнорирует вит и армор дефенс, не игнорирует модификаторы от карт и элементов &lt;br /&gt;4. Забудьте про этот скил. Его качают только батл-присты. И то не всегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Impositio Manus - Импозицио манус &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 5 уровней &lt;br /&gt;Цель: игрок &lt;br /&gt;Затраты СП: 10+5*уровень_скила &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 3 секунды &lt;br /&gt;Продолжительность: 60 сек &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Увеличивает силу атаки на +5*уровень_навыка. &lt;br /&gt;4. Скил полезный, но не особо выдающийся. Качается в зависимости от билда и предназначения приста. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Suffragium - Сострадание. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 5 уровней &lt;br /&gt;Цель: друг. (нельзя наложить на себя) &lt;br /&gt;Затраты СП: 8 сп &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 2 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 40-10*уровень_скила. (да на высоких уровнях держится меньше) &lt;br /&gt;Требует: Impositio Manus 2 уров. &lt;br /&gt;3. Уменьшает время каста. -15%*уровень_скила &lt;br /&gt;4. Очень полезный скил. Пригодится во многих случаях. Рекомендуется максить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название:&lt;strong&gt; Aspersio - Освящение.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 5 уровней &lt;br /&gt;Цель: игрок &lt;br /&gt;Затраты СП: 10+4*уровень_скила + бутылка со святой водой &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 2 секунды &lt;br /&gt;Продолжительность: 30+30*уровень_навыка &lt;br /&gt;Требует: : Impositio Manus 3 уровень &lt;br /&gt;3. Меняет аттрибут оружия на Holy. При использовании на нежить бьет их элементом holy на 40. &lt;br /&gt;4. Кто-то берет, кто-то нет. Полезен в партии с контактниками, но и без него прожить можно. Если берете - то 1-2 уровня вполне хватит. Очень полезен на ГВ для борьбы с импбрекерами. При смене оружия эффект спадает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Sanctuary - Святилище.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: место на земле &lt;br /&gt;Затраты СП: 12+3*уровень_навыка + 1 blue gem &lt;br /&gt;Время каста: 10 сек &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: 1+3*уровень_скила сек &lt;br /&gt;Требует: Heal 1 уровень &lt;br /&gt;3. Создает место, где могут лечиться одновременно несколько человек. Лечит каждую секунду 100*уровень навыка хп. На 7-10 уровнях лечит 777 хп каждую секунду. Количество вылечиваемых человек 3+1*уровень_навыка &lt;br /&gt;4. Для священника, специализирующегося на ГВ скилл желателен , остальным - взять по вкусу. Единственный способ лечить империум на ГВ. Если планируете брать то больше 7-го уровня не стоит, и позаботесь чтоб у вас было большое количество дексты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Status Recovery – Восстановление Статуса&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 1 уровень &lt;br /&gt;Цель: любая &lt;br /&gt;Затраты СП: ???? &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 2 секунды &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: нет &lt;br /&gt;3. Убирает такие эффекты как Stun, Freeze, Stone Curse. Если скастовать на нежить то он её ослепит. &lt;br /&gt;4. Очень полезный скилл. Брать всем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Slow Poison - Замедление яда.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 4 уровня &lt;br /&gt;Цель: друг &lt;br /&gt;Затраты СП: 10 сп &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: 10*уровень навыка &lt;br /&gt;Требует: Status Recovery 1 уровень &lt;br /&gt;3. Замедляет эффект яда, но не убирает его полностью. &lt;br /&gt;4. Это легендарный скил. Он демонстрирует, что человеческой тупости нет предела. Качни этот скил и запори своего чара =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Resurrection - Воскрешение.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный, 4 уровня &lt;br /&gt;Цель: Мёртвый игрок &lt;br /&gt;Затраты СП: 60 сп + 1 blue gem &lt;br /&gt;Время каста: 6 &lt;br /&gt;Задержка: -1+1*уровень_скила сек &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: SP Recovery 4 lvl &lt;br /&gt;3. Оживляет мёртвого товарища. &lt;br /&gt;1-уровень, 10% ХП восстанавливаются, 6секунд каста, 0sec задержка &lt;br /&gt;2-уровень, 30% ХП, 3с каст, 1с задержки &lt;br /&gt;3-уровень, 50% ХП, 1с каст, 2с задержки &lt;br /&gt;4-уровень 80% ХП, 0с каст, 3с задержки &lt;br /&gt;Если кастовать на живого мертвеца, то эффект будет тем же, что и у Turn Undead. &lt;br /&gt;4. Скилл необязательный, но полезный: позволяет немного сэкономить деньги (листики для воскрешения стоят дороже камней), мгновенно воскресить товарища и продолжить бой. Не рекомендуется для ГВ ориентированных пристов. Так как на ГВ воскрешать нельзя. Так же минусом скила является 4 проходных скилпоинта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Safety Wall - Стена безопасности.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: клетка на земле &lt;br /&gt;Затраты СП: 30-40 сп + 1 blue gem &lt;br /&gt;Время каста: (4.5 - 0.5*уровень скилла), минимум 1 секунда. &lt;br /&gt;Задержка: 0 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 5*уровень_скила секунд или 1+1*уровень_скила ударов &lt;br /&gt;Требует: Sanctuary lvl 3, Aspersio lvl 4 &lt;br /&gt;3. Огораживает 1 клетку магической стеной, защищающей стоящего на ней от любых видов физических атак. &lt;br /&gt;4. Скилл также необязателен, но хороший. Можно найти много применений. Главный недостаток: на ту точку, где стоит Стена невозможно поставить пневму . Но этот недостаток можно превратить и в преимущество на ГВ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Kyrie Eleison - Кирие Элейжен.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: игрок &lt;br /&gt;Затраты СП: 40 сп &lt;br /&gt;Время каста: 2 сек &lt;br /&gt;Задержка: 2 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 120 сек или пока барьер не собьют &lt;br /&gt;Требует: Angelus lvl 2 &lt;br /&gt;3. Создаёт защитный барьер. Защищает цель в зависимости от того, сколько она ХП имеет. &lt;br /&gt;Формула: МаксХПЦели*(10% + 2%*Уровень скилла) урона или 5 + [Уровень скилла/2] ударов &lt;br /&gt;4. Как правило берут на максимум - в отличие от Стены безопасности он защищает вас и вашу партию во время передвижения, его можно сочетать как со Сейфти вал, так и с пневмой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Magnificat - Магнифицат.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 5 уровней &lt;br /&gt;Цель: вся пати &lt;br /&gt;Затраты СП: 40 сп &lt;br /&gt;Время каста: 5 секунд &lt;br /&gt;Задержка: 2 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 20*уровень_навыка сек &lt;br /&gt;Требует: ничего &lt;br /&gt;3. Увеличивает натуральную регенерацию ХП и СП в 2 раза. Не влияет на скиллы &amp;quot;Восстановление СП/ХП&amp;quot;. &lt;br /&gt;4. В высшей мере полезная штуковина. Брать обязательно - 3 или больше, чтобы дольше держалось. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название:&lt;strong&gt; Gloria - Прославление &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 5 уровней &lt;br /&gt;Цель: вся пати &lt;br /&gt;Затраты СП: 20 сп &lt;br /&gt;Время каста: нет &lt;br /&gt;Задержка: 2 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 5+5*уровень_скила сек &lt;br /&gt;Требует: Kyrie Eleison lvl 4, Magnificat lvl 3 &lt;br /&gt;3. Повышает стат удача(LUK) на 30 пунктов. &lt;br /&gt;4. Присту необходимо взять хотя бы единицу. Больше - чтобы дольше держалось. Так же не забываем что 30 лак – это 10% сопротивления ко всем негативным статусам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;B.S. Sacramenti - Б.С. Сакраменти(БСС).&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 5 уровней &lt;br /&gt;Цель: точка на земле &lt;br /&gt;Затраты СП: 20 у кастующего и 10 сп у помошников &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: нет &lt;br /&gt;Продолжительность: 40*уровень_скила сек &lt;br /&gt;Требует: Aspersio lvl 5, Gloria lvl 3 &lt;br /&gt;3. К броне людей стоящих в поле 3 на 3 от цели присваивается аттрибут Холи, защита от всей магии +25%, кроме Шадоу. Для каста необходимо чтоб рядом (слева и справа) с вами стояли 2 любых ако класса(аколит, прист, монк). &lt;br /&gt;4. Полезно только на ГВ, если он у вас есть, заранее узнайте, кому из вашей партии нужно поменять элемент брони. Скастовав на карту свордфиш или гостринга, можно получить по ушам. =Ъ При смене брони не спадает. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Lex Divina - Лекс Дивина. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: враг &lt;br /&gt;Затраты СП: 20 &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 3 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 25+5*уровень_скила сек &lt;br /&gt;Требует: Ruwach lvl 1 &lt;br /&gt;3. Вызывает молчанку на цели. Формула: 100 - (ВитЦели + ЛакЦели/8 ) + инт/15 шанс на навешивание молчанки. (проверьте формулу!!!!) &lt;br /&gt;4. Хотя бы единичку взять стоит - пригодится на войнах гильдий, в ПВП, реже - против монстров. Больше 5-ти качать не рекомендуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Lex Aeterna - Лекс Этэрна &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 1 уровнь &lt;br /&gt;Цель: враг &lt;br /&gt;Затраты СП: 10 &lt;br /&gt;Время каста: мгновенно &lt;br /&gt;Задержка: 3 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: пока не будет нанесён удар &lt;br /&gt;Требует: Lex Divina lvl 5 &lt;br /&gt;3. Увеличивает повреждения, которые получит цель, в два раза. Хватает ровно на один раз. &lt;br /&gt;4. Спорный скилл. Необязателен, но имеет очень широкое применение: и ПВП, и ГВ, и МВП(монстры-боссы) и против монстров. Любят представители всех классов без исключения, но им надо уметь пользоваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Magnus Exorcism - Магнус Экзорцизмус. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: на местность &lt;br /&gt;Затраты СП: 38+2*уровень_скила СП + 1 blue gem &lt;br /&gt;Время каста: 15 сек! &lt;br /&gt;Задержка: 4 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: 3 +уровень скила секунд &lt;br /&gt;Требует: Turn Undead lvl 3, Lex Aeterna lvl 1, Safety Wall lvl 1 &lt;br /&gt;3. Вызывает область, в которой все монстры семейств Demon и Undead (именно family, не property!) получают серьёзные повреждения. Повреждения наносятся волнами, промежуток между волнами 3 секунды, таким образом на 10 уровне может пройти до 4 волн. Каждая волна наносит [Уровень скилла] ударов, с силой MATK элементом Holy. Если цель попала в зону действия навыка позже, количество волн атаки уменьшается в зависимости от того, насколько позже. Так, зашедший на 8 секунде зомби получит не 4 волны, а только 2. &lt;br /&gt;4. Magnus Exorcismus, жуткой разрушительной силы навык, способный уложить целую толпу злобных демонов и нежити, но в то же время совершенно не приспособленый для каких-то иных целей и обладающий просто чудовищными задержками. Качается отдельным видом пристов. Прист с данным навыком на поздних уровнях обгоняет в скоросте кача Хантера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Название: &lt;strong&gt;Turn Undead - Изгнание нежити. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Тех. характеристика: активный 10 уровней &lt;br /&gt;Цель: монстр &lt;br /&gt;Затраты СП: 20 сп &lt;br /&gt;Время каста: 1 сек &lt;br /&gt;Задержка: 3 сек &lt;br /&gt;Продолжительность: нет &lt;br /&gt;Требует: Resurrection lvl 1, Lex Divina lvl 3 &lt;br /&gt;3. Шанс убить одним ударом живого мертвеца. Либо нанести урон святым элементом. &lt;br /&gt;Формула: [(Уровень скилла*20) + kfr + инт + БазовыйУровень+ (1 - HPЦели/МаксимальныеHPЦели)*200]/1000% (максимальный шанс успеха 70%). В случае провала цель получает урон равный: [базовый уровень+ инт + уровень скилла*10] &lt;br /&gt;4. Присту не нужен, живого мертвеца можно убить лечением, но можно взять для развлечения. Не работает против боссов. Есть особый вид пристов специализируйщийся на этом скиле. Позволяет довольно быстро качатся соло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;с) Скилы хай приста &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Assumptio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Макс уровень: 5 &lt;br /&gt;3. Тип: Сапорт &lt;br /&gt;4. Затрата СП: 10 + 10*SkillLV &lt;br /&gt;5. Зона действия: 5x5 клеток (сие пофиксили, хотя мб вернут оО) &lt;br /&gt;6. Время каста: 0.5 + 0.5*SkillLV sec &lt;br /&gt;7. Задержка: 1 + 0.1*SkillLV sec &lt;br /&gt;8. Продолжительность: 20*SkillLV sec &lt;br /&gt;9. Эффект: Снимает 1/2 урона на PvM картах и 1/3 на PvP картах. Отключается в зоне ГВ. &lt;br /&gt;Kyrie Eleison отменяет этот скилл, так же как и Assumptio наложеная на Kyrie Eleison отменяет его. &lt;br /&gt;[LV 1] продолжительность 20 Sec &lt;br /&gt;[LV 2] продолжительность 40 Sec &lt;br /&gt;[LV 3] продолжительность 60 Sec &lt;br /&gt;[LV 4] продолжительность 80 Sec &lt;br /&gt;[LV 5] продолжительность 100 Sec &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Mana Recharge &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Максимальный уровень: 5 &lt;br /&gt;3. Тип: Пассив &lt;br /&gt;4. Эффект: Сокращает затрату сп на все скиллы. &lt;br /&gt;[LV 1] Затрата SP на все скиллы -4% &lt;br /&gt;[LV 2] Затрата SP на все скиллы -8% &lt;br /&gt;[LV 3] Затрата SP на все скиллы -12% &lt;br /&gt;[LV 4] Затрата SP на все скиллы -16% &lt;br /&gt;[LV 5] Затрата SP на все скиллы -20% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;strong&gt; Meditatio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Максимальный уровень: 10 &lt;br /&gt;3. Тип: Пассив &lt;br /&gt;4. Эффект: Во время медитации увеличивается реген СП и общее колличество СП. А так же колличество ХП увеличиваемое посредствам Хила на 2% каждый SkillLV &lt;br /&gt;[LV 1] Maximum SP +1%, SP Rec +3%, +2% Heal &lt;br /&gt;[LV 2] Maximum SP +2%, SP Rec +6%, +4% Heal &lt;br /&gt;[LV 3] Maximum SP +3%, SP Rec +9%, +6% Heal &lt;br /&gt;[LV 4] Maximum SP +4%, SP Rec +12%, +8% Heal &lt;br /&gt;[LV 5] Maximum SP +5%, SP Rec +15%, +10% Heal &lt;br /&gt;[LV 6] Maximum SP +6%, SP Rec +18%, +12% Heal &lt;br /&gt;[LV 7] Maximum SP +7%, SP Rec +21%, +14% Heal &lt;br /&gt;[LV 8] Maximum SP +8%, SP Rec +24%, +16% Heal &lt;br /&gt;[LV 9] Maximum SP +9%, SP Rec +27%, +18% Heal &lt;br /&gt;[LV 10] Maximum SP +10%, SP Rec +30%, +20% Heal &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;strong&gt; Redemptio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Максимальный уровень: 1 &lt;br /&gt;3. Тип: Сапорт &lt;br /&gt;4. Затрата СП: 400 &lt;br /&gt;5. Цель: Члены Пати &lt;br /&gt;6. Зона действия: Все члены парти в зоне виденья &lt;br /&gt;7. Время каста 4 секунды &lt;br /&gt;8. Задержка- Не известно &lt;br /&gt;9. Эффект:Убивая себя (1% ехр у вас отнимается) вы можете воскресить всех умерших членов парти, рядом с собой. &lt;br /&gt;Все воскрешенные игроки востанавливают 50% от их хп. Чем больше игроков вы воскресили тем меньше щтраф на ехр. &lt;br /&gt;10. Время каста 4 секунды и скилл игнорирует DEX для сокращения каста. Не сработает если ехр у чара меньше 1%. &lt;br /&gt;11. Примерная формула потери ехр (1-воскрешенный)*0.01%&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Виды пристов &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ФС прист &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фулсапорт прист. Основной вид пристов. &lt;br /&gt;Задач у него много. Лечени, обкастовка, постоянная поддержка, танкование, использование себя как приманки и прочее, прочее. Таким пристам рады всегда и везде. &lt;br /&gt;ФС бывают разные. Всё зависит от направления билда и его цели. А цели бывают разные. Кач, ПВП, МВП, ГВ. Так же специально для ГВ есть особый билд лаковых пристов. Но об этом позже. &lt;br /&gt;Приступая к раскачке ФС приста помните: Вы никогда не сможете никого убить. Нормальный кач в соло будет для вас закрыт. Следовательно вся експа идущая вам будет делится минимум в 2 раза. (в зависимости от пати) Но тут тоже свой ньюанс. Дело в том что при прямых руках, хорошем билде и шмоте - скорость кача любой профы с пристом возрастает в несколько раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТА прист &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;См. описание ФС пристов. От них они отличаются только раскачкой скила Turn Undead. Также у этих пристов немного другие статы и они уступают классическому ФС в решении его задач. Но у ТА пристов есть одно преимущество перед ФС. - ТА прист может качатся соло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; МЕ прист &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первая из разновидностей приста, которая совершенно не ориентирована на поддержку других, а предназначена исключительно для изничтожения всего, чего противно лику Церкви Мидгарда - а именно нежити и демонов. В отличие от описанного выше ТА-приста, экзорцист имеет более широкий выбор целей, и в то же время гораздо хуже подходит для поддержки своей группы ввиду отсутствия ряда полезных навыков. Так же классический экзорцист существенно уступает всем остальным разновидностям в количестве здоровья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Билды пристов &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем приступить к разбору билдов вначале опишем те статы которые есть в игре зачем они нужны. Это должен знать каждый. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR-Сила. &lt;br /&gt;Каждая единица силы дает +1 к урону. &lt;br /&gt;Каждая единица силы дает +30 к переносимому весу (влияет только базовое значение). &lt;br /&gt;Кратность 10 дает бонус к урону, формула (STR/10)^2. &lt;br /&gt;Обычного священника может интересовать только второй пунк. При создании всегда берем 1 вне зависимости от конечного билда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AGI-Проворность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая единица проворности дает +1 к уклонению. &lt;br /&gt;Так же это основной параметр влияющий на скорость атаки. &lt;br /&gt;Примерно 5 аги = 1 целое АСПД (aspd = attack speed). Нецелые значения складываются с нецелыми значениями АСПД от Декс и могут получить целое. &lt;br /&gt;Обычному священнику это как рыбе зонтик. При создании берем 1 без вариантов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIT-Выносливость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая единица здоровья дает +1% от максимального количества ХП (HP = health points = очки здоровья) &lt;br /&gt;Каждая единица увеличивает эффективность лечащих предметов на +2%. &lt;br /&gt;Каждые 5 единиц увеличивают количество восстанавливаемых ХП на +1. Формула восстановления ХП, Количество восстанавливаемых ХП = [([VIT/5] + [Максимальное ХП/200])*Модификатор восстановления]. &lt;br /&gt;Каждая единица здоровья уменьшает урон, нанесенный нормальной атакой ,на -1, (второе значение после плюса в защите: «50+80»), дополнительный случайный бонус вычисляется по формуле [VIT*0.5] + случайное([VIT*0.3], максимальное([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)) &lt;br /&gt;Каждые два очка здоровья уменьшают урон, нанесенный магической атакой, на 1 (второе значение после плюса в магической защите «10+20»), данный бонус не отображается. &lt;br /&gt;Каждые 30 единиц (без кратности) здоровья дают +33% сопротивления негативным эффектам Отравление, Молчание, Оглушение. &lt;br /&gt;Каждая единица здоровья дает уменьшение времени действия негативных эффектов Отравление, Молчание, Оглушение на -1%. &lt;br /&gt;Так уж сложилось, что для священника это - один из ведущих статов, при создании персонажа берем либо 1, либо 9. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT-Интеллект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая единица интеллекта дает +1 к магическому урону. &lt;br /&gt;Каждая единица интеллекта дает +1% от максимального количества СП (SP = spell points = очки заклинаний). &lt;br /&gt;Каждая единица увеличивает эффективность восстанавливающих СП предметов на +2%. &lt;br /&gt;Каждые 6 единиц увеличивают количество восстанавливаемых СП на +1. &lt;br /&gt;Каждая единица интеллекта уменьшает урон, нанесенный магической атакой на -1. &lt;br /&gt;Это второй ведущий стат. При создании персонажа берем 9, не задумываясь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DEX-Ловкость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая единица ловкости дает +1 к точности, формула попадания 80 базовые+точность-уворотливость, 5% попадания всегда присутствует. &lt;br /&gt;Каждая единица ловкости дает +1 к минимальному урону. &lt;br /&gt;Каждые 5 единиц дают +1 к максимальному урону. &lt;br /&gt;Каждые 30 единиц уменьшают время каста на -20%, формула DEX/1.5=%. &lt;br /&gt;Каждые 20 единиц дают одно целое значение АСПД. &lt;br /&gt;Нас интересует только четвертый пункт. При создании персонажа, если планируем качать виту - берем декст 1, если нет - декст 9. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LUK-Удача. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 5 единиц удачи дают +1 к максимальному и минимальному урону и 1 антикрит. &lt;br /&gt;Каждые 3 единицы удачи дают +1 к шансу нанесения критического урона. &lt;br /&gt;Каждые 10 единиц дают +1% к «Удачному уклонению». &lt;br /&gt;Каждые 3 единицы дают 1% сопротивления негативным эффектам. &lt;br /&gt;Самый важный пункт - четвертый. При создании персонажа берем 9. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХП - Количество здоровья у персонажа. Чем больше хп - тем дольше вы живете. ХП зависит от базового уровня, одежды и стата вит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СП - Количество &amp;quot;маны&amp;quot; у персонажа. Чем больше сп - тем дольше вы можете использовать навыки. Каждые 100сп - +1 бонус к регенерации. СП зависит от базового уровня, одежды и стата инт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АСПД - Скорость атаки. Чем выше значение - тем быстрее вы наносите удары руками. На скорость атаки многих навыков не влияет. Зависит от одежды, типа оружия, аги, декс, также увеличивается на время зельями-ускорялками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деф (def) - Защита. Делится на обычную броню одежды (просто деф) и ВитДеф. Деф зависит от брони и ее заточки, ВитДеф - от параметра Вит и ангелиуса. Допустим вам наносят немагический урон в 200 единиц, а у вас деф = 40+60 (то есть 40 деф и 60 витдеф). До вас &amp;quot;дойдет&amp;quot; 200*(1-деф/100) - витдеф = 200*0.6 - 60 = 120 - 60 = 60 урона. Допустим, Вам наносят урон в 100 единиц - тогда до Вас дойдет 100*0.6 - 60 = 0 урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МДеф (mdef) - Магическая защита. Действует аналогично обычной защите но только по отношению к магическим атакам. Также делится на просто МДеф и на ИнтМдеф. МДеф - зависит от брони. ИнтМДеф - от интеллекта и скрытый бонус от vit/2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точность (Хит = Hit) - Параметр, характеризующий вашу точность. Формула шанса попадения по цели(в процентах): 80+Хит(ваша)-Фли(цели). Всегда присутствуют 5% попадения. Зависит от параметра декс, одежды и вашего базового уровня. базовый уровень + дех = Hit &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уворот (Фли = Flee) - Параметр, характеризующий ваш уворот. Зависит от аги, одежды и от базового уровня. Flee = базовый лев+аги+ карты + вещи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаки Додж (Lucky Dodge) - Удачливый уворот - процент уворота от атаки в независимости от параметров атакующего. Зависит от лак и некоторой одежды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака (atk = attack) - Параметр, напрямую влияющий на ваш урон. Зависит от оружия, его заточки, вашей силы и некоторой одежды. Бонус ущерба от силы считается так: БонусАтакиОтСилы = Сила + [Сила/10]^2 где [Сила/10] - целочисленное деление силы на 10. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАтк (matk = magic attack)- Параметр, влияющий на магическую атаку. Зависит от интеллекта и некоторой одежды.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Теперь сами билды: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) &lt;strong&gt;ФС прист. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы для 98/50 &lt;br /&gt;стр - 1 &lt;br /&gt;аги - 1 &lt;br /&gt;инт - 87+15 &lt;br /&gt;вит - 82+9 (род 4 фабры) &lt;br /&gt;декс - 62+14 &lt;br /&gt;лак - 9+7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании берём 9 инт, 9 вит 9 лак. &lt;br /&gt;Далее качаем всё в инту, после того как инта стала 70. С каждым левелом 1 очко в инту остальное в виту. После выкачивания инты, качаем только вит. После выкачивания вит качаем всё в декст. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы &lt;br /&gt;ако: &lt;br /&gt;хил - 10 &lt;br /&gt;аги - 10 &lt;br /&gt;дивайн прот -5 &lt;br /&gt;блесс - 10 &lt;br /&gt;рувоч - 1 &lt;br /&gt;телепорт - 2 &lt;br /&gt;варп - 4 &lt;br /&gt;пневма - 1 &lt;br /&gt;ангелиус - 2 &lt;br /&gt;кьюр - 1 &lt;br /&gt;дикриз аги - 2 &lt;br /&gt;аква - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прист. &lt;br /&gt;5 магни &lt;br /&gt;4 сп рековери &lt;br /&gt;4 ресурект &lt;br /&gt;10 кайри &lt;br /&gt;1 асперсия &lt;br /&gt;3 импосито &lt;br /&gt;1 статус &lt;br /&gt;3 суфра &lt;br /&gt;7 санктуари &lt;br /&gt;5 глория &lt;br /&gt;5 дивина &lt;br /&gt;1 атерна &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Универсальный прист. На каче и МВП поможет рес. На ГВ - санкта. Довольно высокая декста и следовательно быстрый каст. Так же есть асперсия, которая поможет как в каче так и на ГВ. Так же присутсвуют имунитет к стану, молчанке и яду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Классический ФС. Данный билд уже порядочно себя изжил, но многие до сих пор его качают. Он довольно неплох в каче где его можно сделать танком. Большой сп реген и много хп. На ГВ живуч, но отсутствие дексты является большим минусом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;99/50 &lt;br /&gt;стр - 1 &lt;br /&gt;аги - 1 &lt;br /&gt;инт - 99 &lt;br /&gt;вит - 99 &lt;br /&gt;декс - 1 &lt;br /&gt;лак - 9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании берём 9 инт, 9 вит 9 лак. &lt;br /&gt;Далее качаем всё в инту, после того как инта стала 70. С каждым левелом 1 очко в инту остальное в виту. После выкачивания инты, качаем только вит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ако: &lt;br /&gt;хил - 10 &lt;br /&gt;аги - 10 &lt;br /&gt;дивайн прот -5 &lt;br /&gt;блесс - 10 &lt;br /&gt;рувоч - 1 &lt;br /&gt;телепорт - 2 &lt;br /&gt;варп - 4 &lt;br /&gt;пневма - 1 &lt;br /&gt;ангелиус - 5 &lt;br /&gt;аква - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прист. &lt;br /&gt;5 магни &lt;br /&gt;4 сп рековери &lt;br /&gt;4 ресурект &lt;br /&gt;10 кайри &lt;br /&gt;1 асперсия &lt;br /&gt;5 импосито &lt;br /&gt;1 статус &lt;br /&gt;3 суфра &lt;br /&gt;5 глория &lt;br /&gt;5 дивина &lt;br /&gt;1 атерна &lt;br /&gt;5 ангелиус (докачиваем) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд предназначеный больше для кача, нежели ГВ. Для танкования есть ангелиус и кайри, для арчеров импосито, для критовиков - глория. Ну и асперсия для кача в нифе. Да и если решите пойти на ГВ, то не забудьте убрать ангелиус из списка кастов. =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Следующий билд попытка сделать живучего на каче приста с декстой. Похож на первый вариант, за исключением того что у него больше виты но меньше дексты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;98/50 &lt;br /&gt;стр - 1 &lt;br /&gt;аги - 1 &lt;br /&gt;инт - 87+15 &lt;br /&gt;вит - 99 &lt;br /&gt;декс - 34+14 &lt;br /&gt;лак - 9+7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании берём 9 инт, 9 вит 9 лак. &lt;br /&gt;Далее качаем всё в инту, после того как инта стала 70. С каждым левелом 1 очко в инту остальное в виту. После выкачивания инты, качаем только вит. После выкачивания вит качаем всё в декст. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы по выбору. Или как у первого варианта или как у классического. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билды с ангелиусом предназначаны больше для кача нежели ГВ. Этот скил неплохо режет дамагу при большой вите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТА прист &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 98 левел: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Str - 3+5 &lt;br /&gt;Agi - 1+4 &lt;br /&gt;Vit - 84+5 &lt;br /&gt;Int - 99+5 &lt;br /&gt;Dex - 31+4 &lt;br /&gt;Luk - 23+7 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Acolite: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Divine Protection - 5 &lt;br /&gt;Blessing - 10 &lt;br /&gt;Heal - 10 &lt;br /&gt;Increase AGI - 10 &lt;br /&gt;Decrease AGI - 1 &lt;br /&gt;Ruwach - 1 &lt;br /&gt;Teleport - 2 &lt;br /&gt;Warp Portal - 4 &lt;br /&gt;Pneuma - 1 &lt;br /&gt;Aqua Benedicta - 1 &lt;br /&gt;Angelus - 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Priest: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Improve SP Recovery - 4 &lt;br /&gt;Status Recovery - 1 &lt;br /&gt;Resurrection - 4 &lt;br /&gt;Impositio Manus - 2 &lt;br /&gt;Suffragium - 3 &lt;br /&gt;Kurie Eleison - 10 &lt;br /&gt;Gloria - 4 &lt;br /&gt;Magnificat - 5 &lt;br /&gt;Lex Divina - 5 &lt;br /&gt;Turn Undead - 10 &lt;br /&gt;Lex Aeterna - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 2 &lt;br /&gt;с Сейфти волом.: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Acolite: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Divine Protection - 5 &lt;br /&gt;Blessing - 10 &lt;br /&gt;Heal - 10 &lt;br /&gt;Increase AGI - 10 &lt;br /&gt;Decrease AGI - 1 &lt;br /&gt;Ruwach - 1 &lt;br /&gt;Teleport - 2 &lt;br /&gt;Warp Portal - 4 &lt;br /&gt;Pneuma - 1 &lt;br /&gt;Aqua Benedicta - 1 &lt;br /&gt;Angelus - 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Priest: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Improve SP Recovery - 4 &lt;br /&gt;Status Recovery - 1 &lt;br /&gt;Resurrection - 1 &lt;br /&gt;Kurie Eleison - 1 &lt;br /&gt;Impositio Manus - 3 &lt;br /&gt;Aspersio - 5 &lt;br /&gt;Sanctuary - 3 &lt;br /&gt;Safety Wall - 10 &lt;br /&gt;Magnificat - 5 &lt;br /&gt;Lex Divina - 5 &lt;br /&gt;Turn Undead - 10 &lt;br /&gt;Lex Aeterna - 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нат.ресист ТУ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТУ на 10 , остальные скилы - суппорт скилы. &lt;br /&gt;Неплох на ГВ. Ну и качается быстро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы на 96 левел: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Str 1 + 15(мало скилл поинтов) &lt;br /&gt;Agi 1 +16 (Зачем присту аги?) &lt;br /&gt;Vit 65 + 9 (65) (Вместе с Luk антистан и т.п.) &lt;br /&gt;Int 87 + 15 (102) (Кратность 4 для хила + стат для турна) &lt;br /&gt;Dex 31 +14 (45) (Кратность 5 для каста) &lt;br /&gt;Luk 65 + 16 (96) (Стат для ТА , вместе с вит антистан и т.п. , без глории) &lt;br /&gt;Luk* 65 + 16 + 30 (111) (Вместе с глорией и с 55 Mdef получаем антифриз и антистоункёрс) &lt;br /&gt;Остальные статы распределяете по вкусу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но помните что без марки или Евил друда гаст вас зафризит в любом случае. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хп правда маловато , но всё же он для кача и для ГВ неплох =) &lt;br /&gt;П.с. Шмот : &lt;br /&gt;Билд привязан к шмоту. &lt;br /&gt;Для лака (+ 9 Luk)- 2 x Rosary (2x2 (4) Luk , 5 x 2 (10) Mdef) , Crystal Pumps (5 Luk , 10 Mdef) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для атнифриза и антистоункёрса (60 Mdef)- &lt;br /&gt;Drooping Cat - 15 Mdef &lt;br /&gt;Sunglasses c Gibbet Card - 5 Mdef &lt;br /&gt;Ragamuffin Manteau - 10 Mdef &lt;br /&gt;Silk Robe (Swordfish/Pest Card/Dokebi Card) 5 Def 10 Mdef &lt;br /&gt;Crystal Pumps - 5 Luk , 10 Mdef &lt;br /&gt;2 x Rosary (обычные)- 5 x 2 (10 Mdef) , 2 x 2 (4 Luk) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; МЕ прист &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наше главное оружие - МЕ, он же Magnus Exorcismus, жуткой разрушительной силы навык, способный уложить целую толпу злобных демонов и нежити, но в то же время совершенно не приспособленый для каких-то иных целей и обладающий просто чудовищными задержками. Редко попадается демон, согласный ждать 15 секунд, пока длится подготовка к его изгнанию. Значит, следует это время сократить как можно больше. Итак, основными статами для МЕ-приста являются INT (для увеличения повреждений) и DEX (для уменьшения времени каста). Разумеется, можно качать и VIT, но практика показывает, что если вас бьют и не лечат, значит вы что-то делаете не так. &lt;br /&gt;Мой билд, рассчитаный на новый шмот (цифры приведены с бонусами от шмота и под своим обкастом, сам шмот ниже): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычный МЕ прист &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR 1 +15 &lt;br /&gt;AGI 1 +16 &lt;br /&gt;VIT 9 +15 &lt;br /&gt;INT 99 +19 &lt;br /&gt;DEX 99+19 &lt;br /&gt;LUK 1+9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качать DEX на ако не стоит, так как наше главное оружие появляется далеко не сразу, а до него придётся промышлять классическим хилбомбингом и саппортом, для которого INT важней. Лучше всего докачать INT до 80-90, прежде, чем браться за DEX. &lt;br /&gt;Навыки. &lt;br /&gt;Тут всё достаточно просто, так как всё тот же МЕ не оставляет нам просто никакого пространства для манёвра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аколит: &lt;br /&gt;Heal 10 &lt;br /&gt;Divine Protection 5 &lt;br /&gt;Blessing 10 &lt;br /&gt;AGI Up 10 &lt;br /&gt;Aqua Benedicta 1 &lt;br /&gt;Cure 1 &lt;br /&gt;Ruwach 1 &lt;br /&gt;Teleport 2 &lt;br /&gt;Warp Portal 4 &lt;br /&gt;Pneuma 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого 45 очков. Куда кидать оставшиеся 4 - личное дело каждого, например, можно взять AGI Down или немного Ангелиуса - но это по желанию. Предупреждая возможные вопросы - да, теоретически можно уходить в присты с 46-го джоба, но если нет упорства докачать остальные 4 - лучше за МЕ, да и какого угодно другого приста не браться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прист: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sanctuary 3 &lt;br /&gt;Imposto Manus 3 &lt;br /&gt;Aspersio 4 &lt;br /&gt;Express SP Recovery 4 &lt;br /&gt;Ressurection 1 &lt;br /&gt;Turn Undead 3 &lt;br /&gt;Lex Divinia 5 &lt;br /&gt;Lex Aeterna 1 &lt;br /&gt;Safety Wall 1 &lt;br /&gt;Magnus Exorcismus 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, на получение МЕ требуется 35 очков. Куда деть остальные - решать каждому, но опытные люди советуют дополнительно к этому взять Magnificat на 3 (без него вообще никуда, лучше его качать в самом начале) и докачать Safety Wall до 10 (штука весьма полезная, если вдруг придётся качаться соло), после чего остаётся одно очко, которое можно кинуть по своему ус&amp;lt;РЕКЛАМА&amp;gt;ению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Витовый МЕ прист &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;билд на 98лвл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;стр 1+5(джоб)+10(блесс) &lt;br /&gt;аги 1+4(джоб)+12(аги ап) &lt;br /&gt;вит 35+5(джоб) &lt;br /&gt;инт 95+5(джоб)+10(блесс)+3(арк ванд)+2(элдер виллоу в очках)=115 &lt;br /&gt;декс 91+4(джоб)+10(блесс)+3(АоА)+5(глова с зеромом и глова с феном)+2(2дропса в арк ванде:Р)=115 &lt;br /&gt;лак 9+7 =) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хп 5955 против 4849 как у приста с 9+5 вит(с картами на хп у такого приста дополнительно желательно из эквипа сейнт робу и силку с пупой(пекой) матир или антик в ботинки =))) в щит дефовую карту (я пихал амбернайта&amp;gt;&amp;lt;) или калицбурга если достанете ну и заточка этому присту желательна 6 и выше =))) &lt;br /&gt;вообще наилучшие делители статов инт/декс для МЕ приста с витой это 115/115 , 120/110 , 110/120 &lt;br /&gt;Плюсы такого приста это возможен кач соло с помощью МЕ (хп хватает если не жадничать и не собирать мега толпу которая сейфти вынесет за секунду) такой прист может даже на ГВ сходить (зачем правдо не знаю) на МвП (бафо , допель) такой прист дохнет на 20%-30% меньше случаев чем безвитовый (имееться ввиду когда ты один а не с пати)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Билды хай приста : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stats: &lt;br /&gt;Стр: 4+17(блесс) &lt;br /&gt;Аги:1+20(агиап) &lt;br /&gt;Вит:85+11(Род(4хфабре)) &lt;br /&gt;Инт:78+24(блесс+Crown of Mysteress) &lt;br /&gt;Декс:77+23(блесс+глова(зером)) &lt;br /&gt;Лак:1+32(глория) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eruip: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голова - Crown of Mysteress &lt;br /&gt;Броня - Силка(пест) &lt;br /&gt;Плащ - Муф(райдрик) &lt;br /&gt;Обувь - Шузы(Эггира) &lt;br /&gt;Щит - Буклер(Тара/Марк) &lt;br /&gt;Аксессуары - Глова(Зером)+Клипа(Фен) &lt;br /&gt;Заточки на +6/+7 &lt;br /&gt;Посох - Род(4*фабре) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stats: &lt;br /&gt;стр-1+18 &lt;br /&gt;аги-1+20 &lt;br /&gt;вит-89+4+6 &lt;br /&gt;инт-79+10+12 &lt;br /&gt;декс-74+10+9 &lt;br /&gt;лак-1+30+2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Equip: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+6/+7 Спики &lt;br /&gt;ангел эрлы &lt;br /&gt;Флавер &lt;br /&gt;+6 Саинтс роб (пест) &lt;br /&gt;+6 баклер (от расы) &lt;br /&gt;+6 муфлер (райдрик) &lt;br /&gt;+6 шузы (верит) &lt;br /&gt;сафети ринг &lt;br /&gt;клип (смоки/фен) &lt;br /&gt;Блин и палку забыл - &lt;br /&gt;Род(4*фабры) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stats: &lt;br /&gt;Str - 1+17 = 18 &lt;br /&gt;Agi - 1+20 = 21 &lt;br /&gt;Vit - 89+11 = 100 &lt;br /&gt;Int - 88+22 = 110 &lt;br /&gt;Dex - 51+19 = 70 &lt;br /&gt;Luk - 32+32 = 64 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HP: 13020 &lt;br /&gt;SP: 2494 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Equip: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rod [Fabre x4] &lt;br /&gt;Phantom of opera &lt;br /&gt;PooPoo Hat / Droping Cat / Turban etc &lt;br /&gt;+6 Saint Robe [PecoPeco] / +7 Silk Robe Marc / +6 Saint Robe [Pest] &lt;br /&gt;+7 Muffler[Raydric] &lt;br /&gt;+6 Buckler[TharaFrog] (либо пенка и т.д.) &lt;br /&gt;+6 Shoes[Verit] &lt;br /&gt;Safety Ring &lt;br /&gt;Clip [Phen / Smokie / Poison Spore]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скилы High Priest : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Acolyte High &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - Ruwach &lt;br /&gt;2 - Teleport &lt;br /&gt;4 - Warp Portal &lt;br /&gt;1 - Pneuma &lt;br /&gt;5 - Divine Protection &lt;br /&gt;2 - Angelus &lt;br /&gt;1 - Aqua Benedicta &lt;br /&gt;1 - Cure &lt;br /&gt;2 - Decrease Agi &lt;br /&gt;10 - Heal &lt;br /&gt;10 - Blessing &lt;br /&gt;10 - Increase Agi &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;High Priest &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 - Assumptio &lt;br /&gt;3 - Impositio Manus &lt;br /&gt;3 - Suffragium &lt;br /&gt;1 - Status Recovery &lt;br /&gt;5 - Increase SP Recovery &lt;br /&gt;4 - Aspersio &lt;br /&gt;5 - Lex Divina &lt;br /&gt;1 - Lex Aeterna &lt;br /&gt;4 - Ressurection &lt;br /&gt;7 - Sanctuary &lt;br /&gt;4 - Kyrie Eleison &lt;br /&gt;4 - Magnificat &lt;br /&gt;3 - Gloria &lt;br /&gt;10 - Meditatio &lt;br /&gt;10 - Safety Wall &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Acolyte High &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - Ruwach &lt;br /&gt;2 - Teleport &lt;br /&gt;4 - Warp Portal &lt;br /&gt;1 - Pneuma &lt;br /&gt;5 - Divine Protection &lt;br /&gt;2 - Angelus &lt;br /&gt;1 - Aqua Benedicta &lt;br /&gt;1 - Cure &lt;br /&gt;2 - Decrease Agi &lt;br /&gt;10 - Heal &lt;br /&gt;10 - Blessing &lt;br /&gt;10 - Increase Agi &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;High Priest &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 - Assumptio &lt;br /&gt;3 - Impositio Manus &lt;br /&gt;3 - Suffragium &lt;br /&gt;1 - Status Recovery &lt;br /&gt;5 - Increase SP Recovery &lt;br /&gt;4 - Aspersio &lt;br /&gt;5 - Lex Divina &lt;br /&gt;1 - Lex Aeterna &lt;br /&gt;4 - Ressurection &lt;br /&gt;3 - Sanctuary &lt;br /&gt;10 - Kyrie Eleison &lt;br /&gt;3 - Magnificat &lt;br /&gt;2 - Gloria &lt;br /&gt;10 - Meditatio &lt;br /&gt;10 - Safety Wall&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Berry)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 18:58:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Супергеройское кино</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне ооооч понра,хотя имхо то же,что и с СЛХ,взяли все смешное с фильма и в ролик пихнули...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zeoki)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 18:38:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый форум новые правила</title>
			<link>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Berry&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только отредактенные и НЕ ПО ПЕРВЫМ ПРОФАМ,я вас умоляю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zeoki)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 18:35:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumactionro.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
